Sea of Thieves s'est vendu à plus de 5 millions de copies sur Steam
Lancé en mars 2018 sur Xbox One et PC, Sea of Thieves a mis un peu de temps avant de trouver son rythme de croisière et devenir le succès que l'on connaît aujourd'hui, mais celui-ci s'est immédiatement manifesté au moment de sa sortie sur Steam en juin 2020. À lire également | Sea of Thieves annonce sa saison 5 avec une grosse mise à jour La preuve aujourd'hui avec un chiffre très concret, celui des 5 millions de copies vendues sur la seule plateforme de Valve en un an et demi. Sur Steam, le jeu de Rare est porté ......
Le jeu de gestion d'ère glaciaire Frostpunk soufflait hier six bougies, et c'est l'occasion pour 11 bit studios de faire le point sur ses performances. L'éditeur-développeur polonais est très fier d'annoncer que le titre a dépassé 5 millions de ventes, entre autres statistiques intéressantes. ...
Sur le point d'accueillir une nouvelle communauté de joueurs grâce à sa sortie le 30 avril sur PlayStation 5, Sea of Thieves rappelle qu'il reste une des plus franches réussites jamais enregistrées par un studio Xbox depuis bien longtemps. 40 millions, voilà le nombre de joueurs qui se sont glissés à bord d'un navire de Sea of Thieves depuis ses débuts en mars 2018. Certains ont acheté le jeu, d'autres y ont accédé par l'abonnement Game Pass, certains y jouent encore, d'autres ne sont peut-être restés que pour une... ...
Pour ce qui représente le tout premier jeu de son histoire à sortir sur console PlayStation, Rare ne fait pas les choses à moitié au moment de préparer la sortie de Sea of Thieves sur PS5. Il faut dire que la sortie en question a de quoi revitaliser un jeu qui, tout en ayant fait des millions d'heureux, génère forcément un peu moins de vagues avec le poids des années. Cette bande-annonce vient d'abord vanter les fonctionnalités de ce portage, proposé au choix en 4K et 60 images par seconde ou 1080p et 120 images par se... ...
Capcom a finalement communiqué sur la performance commerciale de Dragon's Dogma 2 et les nouvelles sont bonnes. Ce mardi 2 avril, l'éditeur annonce avoir écoulé 2,5 millions de copies de son action-RPG en l'espace d'une dizaine de jours. Un résultat solide qui se situe dans la zone de ce qui était attendu, notamment au regard des très bonnes statistiques affichées par le jeu sur Steam depuis sa sortie. Sans être au niveau d'un cador comme le remake de Resident Evil 4 (plus de 3 millions de ventes en 48 heures), ce déma... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
Team Ninja profite de la dernière petite semaine avant Rise of the Ronin pour jeter un coup d'œil sur les performances de Wo Long, leur dernière production. Et les chiffres sont tout bonnement excellents : l'incursion en Chine médiévale a séduit 5 millions de joueurs différents. Cinq millions de joueurs en un an, c'est beaucoup, évidemment, mais il ne faut pas oublier que le jeu est disponible via le Game Pass, ce qui gonfle toujours les chiffres. Wo Long a également reçu un dernier coup de pouce avec la sortie d'une De... ...
Les J-RPG aiment le pouvoir de l'amitié et l'hommage Sea of Stars ne fait certainement pas exception à la règle. Les pérégrinations des héros n'auraient pas la même saveur sans une franche dose de camaraderie, quelques vannes bien placées et une loyauté indéfectible à faire trembler les puissants. Sabotage étendra bientôt ce principe au gameplay puisqu'un très court teaser montre que la coopération locale à trois joueurs est dans les tuyaux. Nommé "Single Player+", ce mode de jeu permettra à trois larrons de... ...
Alors que ce cher Phil Spencer a commencé a doucement ouvrir les vannes des jeux Xbox Studios pour des portages vers d'autres supports, Microsoft vient de dévoiler les nombres de joueurs pour ses fers de lance. C'est à l'occasion de l'annonce des portages de Sea of Thieves sur PS5 et Grounded (sur PS4/5 et Switch) que la firme de Redmond a mis a jour le nombre de joueurs qui fréquentent les mers déchaînées et les hautes herbes miniatures. Concernant Forza Horizon 5, il suffit d'aller faire un tour sur le compteur du jeu i... ...
C'est vrai qu'on parle moins de lui, c'est vrai qu'il n'est plus premier des ventes sur Steam depuis deux semaines et c'est vrai que le pic des 2 millions de joueurs simultanés paraît quand même très loin. Mais Palworld est encore là et nous le rappelle avec une mise à jour de ses gros chiffres. Le 31 janvier dernier, Pocketpair nous avait laissé avec 12 millions de ventes Steam et 7 millions de joueurs Xbox au compteur. Trois semaines plus tard, Palworld s'est encore écoulé à 3 millions de copies sur le magasin de V... ...
Dans un communiqué de Bandai Namco publié à l'occasion du dévoilement de L'ombre de l'Arbre-monde, la grande extension d'Elden Ring, l'éditeur indique avoir écoulé plus de 23 millions de copies depuis la sortie du jeu de FromSoftware il y a deux ans. Le dernier jalon connu était de 20,5 millions de copies en mars 2023. Un chiffre encore amené à évoluer cette année étant donné l'ampleur de l'extension qui sortira le 21 juin. On en sait d'ailleurs un peu plus sur le contenu de L'ombre de l'Arbre-monde grâce a... ...