Sea of Thieves s'est vendu à plus de 5 millions de copies sur Steam
Lancé en mars 2018 sur Xbox One et PC, Sea of Thieves a mis un peu de temps avant de trouver son rythme de croisière et devenir le succès que l'on connaît aujourd'hui, mais celui-ci s'est immédiatement manifesté au moment de sa sortie sur Steam en juin 2020. À lire également | Sea of Thieves annonce sa saison 5 avec une grosse mise à jour La preuve aujourd'hui avec un chiffre très concret, celui des 5 millions de copies vendues sur la seule plateforme de Valve en un an et demi. Sur Steam, le jeu de Rare est porté ......
Depuis sa sortie il y a plus d'un an, Sea of Stars a atteint les 6 millions de joueurs au total, à ne pas confondre évidemment avec le nombre de ventes : le jeu était disponible day one sur le Game Pass. S'il était par chez nous une des déceptions de l'année passée, la faute notamment à une progression un peu lente, un casting et une histoire oubliables ainsi qu'un gameplay répétitif au possible, nul doute que Sea of Stars a su conquérir de nombreux joueurs par sa splendide bande-son et son pixel-art léché. Aux derni... ...
Avec cinq millions de joueurs au compteur, Sea of Stars peut tranquillement se pavaner dans la catégorie « succès indé ». Mais plutôt que de refaire payer ses adhérents, Sabotage se montre charitable puisque l'extension majeure Throes of the Watchmaker sera complètement gratuite, et pas franchement minuscule. Dans l'univers miniature d'Horloge, les habitants sont menacés par un étrange cirque maléfique qui s'est installé sans demander la permission de personne. Cela embête fortement l'Horlogère, qui demande à no... ...
Déjà disponible sur PC via Ubisoft Connect et Epic Games, sur Xbox Series X|S et sur PlayStation 5, Skull and Bones arrivera sur la plateforme Steam le 22 août prochain. Ce sera peut-être l'occasion de relancer l'intérêt du public des PCistes pour le "jeu AAAA" d'Ubisoft. Après des années de development hell, un lancement sur le marché plus que chaotique (avec des avis de la presse catastrophique), et de la concurrence qui est venue à l'abordage de Skull and Bones (l'arrivée de Sea of Thieves sur PS5), le jeu "qu... ...
Un triomphe en appelle un autre chez FromSoftware. Fort de ses 25 millions de copies dans la nature, Elden Ring est bel et bien en train de connaître une seconde jeunesse grâce au lancement de l'extension Shadow of the Erdtree, qui a déjà attiré plus de 5 millions de joueurs en l'espace de 3 jours dans ses filets tentaculaires. Ni la difficulté, qui a encore bien répondu présent malgré les très recherchées Cendres spirituelles vénérées, ni la crainte de devoir se familiariser une nouvelle fois avec les arcanes d'un... ...
S'il n'est pas dans l'habitude de Gamekult de rapporter les charts des ventes du PlayStation Store, le top du mois de mai mérite toutefois d'être mentionné puisqu'il n’est trusté ni par les marronniers habituels ni par une exclusivité Sony - mais bien par un titre développé par Microsoft. C'est ainsi que Sea of Thieves, le jeu de simulation de piraterie drolatique, est arrivé en tête des ventes numériques à la fois en Europe, mais aussi aux États-Unis. Le titre de Rare continue donc une belle lancée bien entamée... ...
Récemment débarqué dans l'écosystème PlayStation, Sea of Thieves a le vent en poupe avec plus de 40 millions de joueurs uniques sur la durée. Rare compte bien surfer sur cette vague avec une treizième saison explosive ramenant l'ardent capitaine Flameheart à la vie. Antagoniste principal de Sea of Thieves, le capitaine Flameheart est un sacré bougre : réduit à l'état de squelette, maître des flammes alors qu'il passe sa non-vie sur l'océan, tout penche contre lui mais il s'est quand même imposé comme principal... ...
Sur le point d'accueillir une nouvelle communauté de joueurs grâce à sa sortie le 30 avril sur PlayStation 5, Sea of Thieves rappelle qu'il reste une des plus franches réussites jamais enregistrées par un studio Xbox depuis bien longtemps. 40 millions, voilà le nombre de joueurs qui se sont glissés à bord d'un navire de Sea of Thieves depuis ses débuts en mars 2018. Certains ont acheté le jeu, d'autres y ont accédé par l'abonnement Game Pass, certains y jouent encore, d'autres ne sont peut-être restés que pour une... ...
Pour ce qui représente le tout premier jeu de son histoire à sortir sur console PlayStation, Rare ne fait pas les choses à moitié au moment de préparer la sortie de Sea of Thieves sur PS5. Il faut dire que la sortie en question a de quoi revitaliser un jeu qui, tout en ayant fait des millions d'heureux, génère forcément un peu moins de vagues avec le poids des années. Cette bande-annonce vient d'abord vanter les fonctionnalités de ce portage, proposé au choix en 4K et 60 images par seconde ou 1080p et 120 images par se... ...
Capcom a finalement communiqué sur la performance commerciale de Dragon's Dogma 2 et les nouvelles sont bonnes. Ce mardi 2 avril, l'éditeur annonce avoir écoulé 2,5 millions de copies de son action-RPG en l'espace d'une dizaine de jours. Un résultat solide qui se situe dans la zone de ce qui était attendu, notamment au regard des très bonnes statistiques affichées par le jeu sur Steam depuis sa sortie. Sans être au niveau d'un cador comme le remake de Resident Evil 4 (plus de 3 millions de ventes en 48 heures), ce déma... ...
Team Ninja profite de la dernière petite semaine avant Rise of the Ronin pour jeter un coup d'œil sur les performances de Wo Long, leur dernière production. Et les chiffres sont tout bonnement excellents : l'incursion en Chine médiévale a séduit 5 millions de joueurs différents. Cinq millions de joueurs en un an, c'est beaucoup, évidemment, mais il ne faut pas oublier que le jeu est disponible via le Game Pass, ce qui gonfle toujours les chiffres. Wo Long a également reçu un dernier coup de pouce avec la sortie d'une De... ...