Dying Light 2 : 3 millions de joueurs ont répondu présent au lancement
Techland a finalement publié un premier chiffre pour formaliser le lancement réussi de Dying Light 2 : Stay Human. Ils étaient donc trois millions de joueurs à répondre présent sur le seul weekend de lancement, du 4 au 6 février. À titre de comparaison, Dying Light 2 a rassemblé en 3 jours autant de joueurs que son prédécesseur l'avait fait en 45 jours. Sorti en janvier 2015, le premier Dying Light avait d'ailleurs atteint 4,5 millions de joueurs en mai et comptait 17 millions de joueurs fin 2019. Une base de fans constr......
Depuis sa sortie il y a plus d'un an, Sea of Stars a atteint les 6 millions de joueurs au total, à ne pas confondre évidemment avec le nombre de ventes : le jeu était disponible day one sur le Game Pass. S'il était par chez nous une des déceptions de l'année passée, la faute notamment à une progression un peu lente, un casting et une histoire oubliables ainsi qu'un gameplay répétitif au possible, nul doute que Sea of Stars a su conquérir de nombreux joueurs par sa splendide bande-son et son pixel-art léché. Aux derni... ...
Fraîchement annoncé dans le catalogue PlayStation Plus de novembre pour les abonnés Extra et Premium, Dying Light 2 : Stay Human vient aussi de passer par la case de l'optimisation PS5 Pro. Techland se fait donc un plaisir de détailler ce que cette mise à jour apporte aux possesseurs de la machine. « Depuis son lancement il y a plus de deux ans, Dying Light 2 : Stay Human a considérablement évolué grâce aux commentaires de sa communauté. Avec près de 20 mises à jour majeures améliorant chaque aspect du jeu, c'est le m... ...
Après la fournée réglementaire de jeux d'horreur sur l'abonnement basique pour fêter Halloween, le PlayStation Plus Extra et Premium récupérera bientôt de nouveaux titres, dont Dying Light 2 et la duologie Blood Omen : Legacy of Kain pour rester dans l'esprit de l'effroi. Sony propose un mois relativement généreux avec quelques poids lourds pour envisager des congés de Noël bien remplis, sans même penser aux prochains arrivages de l'abonnement. Ainsi, Dying Light 2 : Stay Human et son gargantuesque monde ouvert rempl... ...
Lors de la gamescom 2024, j'ai eu l'opportunité unique d'assister à une présentation en avant-première de Dying Light: The Beast, le nouvel opus standalone de la série acclamée Dying Light. Au lieu de prendre moi-même les commandes, j'ai observé un membre de l'équipe de Techland jouer et nous plonger dans l'atmosphère oppressante et captivante de Castor Woods, un lieu qui a perdu tout son éclat d'antan pour devenir un véritable enfer sur Terre. La présentation a débuté avec le retour de Kyle Crane, le héros que l... ...
Esquintez la réputation de Techland tant que vous voudrez, pointez judicieusement du doigt ses sorties compliquées, le studio polonais ne cesse de croître grâce au succès de la marque Dying Light, et l'équipe cherche d'ailleurs de nouveaux horizons puisque une offre d'embauche révèle qu'une troisième franchise rentre au four. Pour être exact, le site Tech4Gamers a repéré une offre d'emploi pour un level artist expérimenté avec l'Unreal Engine 5, alors que le studio travaille usuellement sur le moteur maison C-Engi... ...
À la fin de l'extension camapgnarde Dying Light : The Following, nous quittions le protagoniste Kyle Crane dans une situation pour le moins ambigue. Techland annonce continuer l'histoire du maître acrobate avec le projet stand-alone Dying Light : The Beast. L'ex-mercenaire s'échappe après treize années de captivité et cherche à se venger de ses tortionnaires, mais une mystérieuse abomination hante la forêt voisine... Un projet résolument plus horrifique que d'habitude pour Techland puisque l'accent est mis sur la sa... ...
Pas étonnant de voir l'optimisme affiché par Hidetaka Miyazaki quand il est question du futur de la franchise Armored Core. Si on savait que toutes les parties impliquées (Kadokawa, FromSoftware et Bandai Namco) étaient satisfaites de la performance commerciale du dernier opus, on dispose désormais d'un chiffre bien concret. Et c'est un formidable « 3 millions » que FromSoftware nous expédie en plein visage via son compte X, sur lequel il précise que ce chifffre correspond au total d'exemplaires expédiés dans le monde.... ...
Nexon s'est trouvé une nouvelle poule aux œufs d'or. L'éditeur coréen a happé dix millions de joueurs en seulement sept jours dans son TPS futuriste The First Descendant, magie du free-to-play oblige. Cependant, ce remarquable démarrage en trombe n'est pas sans nids-de-poule, par commencer par une réception critique extrêmement tiède. Les commentaires Steam plafonnent vers une appréciation "moyenne" avec 55 000 avis déposés pour l'instant. Presque tous les joueurs citent un modèle économique pingrissime, reposa... ...
Faute de nouveautés et donc de recettes, Techland, le développeur de Dying Light 2, accuse plusieurs millions d’euros de perte sur 2023 dans son bilan financier. Malgré une réception non unanime à sa sortie en février 2022, le suivi de Techland sur Dying Light 2 à travers de nombreuses mises à jour assez conséquentes, dont la dernière en date ajoutait un mode roguelite coopératif, a permis au studio de dégager environ 175 millions d’euros de bénéfices nets. C’est à travers un article de Puls Biznezu, journal éco... ...
Parce qu'il n'y a pas que Dragon Ball Sparking Zero dans la vie, l'action-RPG Kakarot fait toujours les beaux jours de Bandai Namco malgré son âge "avancé" (quatre ans déjà ). L'éditeur japonais annonce sur Twitter que le titre vient de dépasser huit millions de joueurs. Précisons bien qu'il s'agit là de "joueurs" et pas de copies vendues, puisque Dragon Ball Z : Kakarot est disponible à travers l'abonnement PS Plus Extra depuis une grosse année. Les chiffres sont donc biaisés. Bandai Namco n'a pas accompagné ... ...