Nacon s'offre Daedalic Entertainment pour plus de 50 millions d'euros
Plus de doute, 2022 sera encore une année de croissance pour Nacon. Déjà fort de 15 studios et 600 développeurs, le réseau du PDG Alain Falc annonce ce qui est sa plus grosse opération à ce jour en passant l'anneau au doigt de Daedalic Entertainment. Il faut dire que contrairement aux cibles habituelles de Nacon, Daedalic Entertainment n'est pas un simple studio de développement mais aussi l'éditeur de nombreux jeux indépendants. C'est d'ailleurs tout l'objet de cette acquisition, à en croire le communiqué. "Cette ......
Rune Factory 5 sera disponible sur Steam le 13 juillet 2022, quelques mois seulement après sa sortie occidentale sur Switch, annonce Marvelous. Ecoulé à plus d'un demi-million d'exemplaires sur la console de Nintendo, ce mélange d'action-RPG et de simulation de vie est annoncé au prix de 59,99 euros, tarif abaissé à 50,99 euros grâce à la promotion de lancement. Comme sur Switch, les joueurs pourront choisir entre les doublages japonais et anglais et découvrir les quelques nouvelles fonctionnalités de cet épisode, ce... ...

En progression constante depuis son introduction en bourse en 2020, Nacon accuse un coup d'arrêt pour son exercice clos le 31 mars 2022. La faute au décalage des sorties de plusieurs jeux et par un certain nombre d'investissements sur l'avenir. "Exercice de transition" sonne toujours mieux que "perte de vitesse", c'est donc ainsi que la direction de Nacon présente ses résultats, d'autant que ceux-ci sont jugés conformes aux attentes. Avec un chiffre d'affaires de 156 millions d'euros (-12%) et un bénéfice net de 10 ... ...

En progression constante depuis son introduction en bourse en 2020, Nacon accuse un coup d'arrêt pour son exercice clos le 31 mars 2022. La faute au décalage des sorties de plusieurs jeux et par un certain nombre d'investissements sur l'avenir. "Exercice de transition" sonne toujours mieux que "perte de vitesse", c'est donc ainsi que la direction de Nacon présente ses résultats, d'autant que ceux-ci sont jugés conformes aux attentes. Avec un chiffre d'affaires de 156 millions d'euros (-12%) et un bénéfice net de 10 ... ...

Toujours en désir de croissance après avoir déjà réalisé les acquisitions de Midgar Studio et Daedalic Entertainment depuis le début de l'année, l'éditeur français Nacon renforce également son pôle de développement en Italie, avec l'annonce de Nacon Studio Milan. Nacon Studio Milan n'est pas exactement un nouveau studio mais un label incluant RaceWard Studio, l'équipe spécialiste de la simulation de course (RiMS Racing) que Nacon possédait déjà et à laquelle vient s'ajouter une seconde équipe qui travaille... ...

L'éditeur et développeur britannique Team17 continue sa croissance. Pour l'année 2021, la société a dépassé pour la première fois le cap des 100 millions d'euros de chiffre d'affaires et a également vu ses bénéfices augmenter cette année encore. Les résultats publiés par Team17 pour l'année 2021 font état d'un chiffre d'affaires de 107 millions d'euros et d'un bénéfice net de 28 millions d'euros, contre 98 millions et 26 millions pour l'année 2020. Une performance considérable étant donné 2020 présen... ...

La galaxie du jeu vidéo n'a pas fini de contribuer au soutien humanitaire à destination du peuple ukrainien. Alors que les ventes du Bundle for Ukraine a généré la formidable somme 6,37 millions de dollars sur Itch, Humble Bundle n'est pas resté les bras croisés et a lui aussi mis en ligne un généreux lot caritatif. À lire également | En Ukraine, Frogwares est à nouveau sur le front Le résultat ne s'est pas fait attendre. À l'heure d'écrire ces lignes, l'offre Stand for Ukraine a déjà rapporté 9,5 million... ...

Quelques mois après avoir annoncé l'acquisition de Night School Studio et lancé ses premiers jeux mobiles dans le cadre de son abonnement, Netflix repasse à l'action et annonce avoir trouvé un accord avec le studio finlandais Next Games pour la somme de 65 millions d'euros. Fondé en 2013 par Teemu Huuhtanen, ce studio spécialisé dans le mobile devient donc le second membre la famille de studios que Netflix compte former pour alimenter son offre en jeux vidéo. Next Games semble être une acquisition logique, le studio ay... ...

Dontnod Entertainment fait le point sur son année 2021 et sur ses perspectives. Désireux de se faire un nom en tant qu'éditeur, le studio français annonce également avoir signé une nouvelle coproduction avec un tout jeune studio bruxellois, ce qui porte à 8 le nombre de ses projets en cours. Si ses résultats économiques pour l'année 2021 n'ont pas encore été finalisés, Dontnod s'attend à une forte progression de ses royalties attendues à 5,7 millions d'euros. Une hausse de 52% portée par la performance du back ca... ...

Take-Two Interactive a publié ses résultats pour le dernier trimestre de l'année 2021 en se félicitant des performances des principaux jeux de son catalogue, y compris une certaine trilogie pourtant pas très flatteuse. Take-Two a réalisé un gros dernier trimestre comme en témoigne son chiffre d'affaires de 789 millions d'euros, en hausse par rapport au dernier quart de l'année 2020. Le numérique représente 88% des recettes, dont 61% pour ce que Take-Two appelle les dépenses récurrentes (contenus additionnels, achat... ...

Les dépenses continuent en ce début d'année chez Team17. Après avoir mis 37 millions d'euros sur la licence Hell Let Loose et 21 millions d'euros sur l'éditeur mobile The Label, le groupe britannique annonce l'acquisition de la société allemande Astragon Entertainment. L'acquisition du développeur et éditeur de Bus Simulator, Police Simulator, Firefighting Simulator ou encore Construction Simulator (mais pas de Farming Simulator, n'abusons pas) coûtera au moins 75 millions d'euros à Team17, qui s'est engagé à ra... ...
