Tencent annonce l'acquisition de 1C Entertainment et de son studio QLOC
Toujours intouchable dans le domaine des acquisitions et des investissements, Tencent Games termine la semaine du côté de la Pologne et a jeté son dévolu sur 1C Entertainment. Le communiqué explique que Tencent a en fait trouvé un accord fin novembre dernier avec 1C Company, la maison mère russe qui se sépare donc de sa filiale de Varsovie. Pour éviter tout malentendu, 1C Entertainment sera d'ailleurs renommé dans les six mois qui suivront la finalisation de l'acquisition (attention, "2B" est déjà pris). "1C Entert......
Des orcs, des flingues, des pièges : la saga Orcs Must Die! n'a jamais parié sur la subtilité pour vendre ses galettes, et jusqu'ici, la formule réussit plutôt à Robot Entertainment. Le studio texan prend maintenant le chemin de la modernité avec un nouvel épisode en coopération à quatre joueurs se basant sur une boucle roguelite pour varier les plaisirs. Orcs Must Die! Deathtrap conserve les bases de ses aïeuls : en vue à la troisième personne, les joueurs doivent repousser des vagues infernales de peaux-vertes en f... ...
Fondatrice de Cygames (Granblue Fantasy, Umamusume), la société CyberAgent se renforce en annonçant l'acquisition de Nitroplus, studio multimédia ayant contribué à des œuvres aussi réputées dans le milieu que Saya no Uta, Steins;Gate, Fate/Zero, Madoka et Tôken Ranbu. Fondée en juin 2000, Nitroplus va donc devenir une filiale du groupe CyberAgent à partir du 1er juillet 2024. Une alliance célébrée par un communiqué mais aussi une discussion amicale entre Susumu Fujita et Takashi Kosaka, PDG respectifs de CyberAgent e... ...
Après plus de 14 années passées à enchaîner les mignonneries comme The Flying Hamster et Sunflowers, le studio parisien Game Atelier avait séduit les nostalgiques (mais pas que) avec Monster Boy et le Royaume Maudit, son interprétation toujours très colorée de la franchise de Westone. Aujourd'hui, au gré d'une nouvelle alliance avec l'éditeur FDG Entertainment, le studio semble monter en gamme avec l'annonce d'Otherskin, un TPS de science-fiction en développement sur PC. Comme le symbole de la mue qui semble en tra... ...
De « Maman, je travaille pour Embracer » lundi à « Maman, je travaille pour Nintendo » mardi, la vie réserve parfois de belles surprises. C'est ce que peuvent se dire les employés de Shiver Entertainment, petite équipe spécialisée dans le codéveloppement dont les membres sont sans doute les premiers surpris au moment d'apprendre l'identité de leur nouveau propriétaire. Fondé en 2012 à Miami et auteur de portages comme les versions Switch de Scribblenauts Showdown, Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard , Mortal ... ...
Voilà près de deux ans que OtherSide Entertainment, studio cofondé par Warren Spector (Deus Ex), ne nous avait pas donné de nouvelles. C’est finalement pour les colonnes du site Game Developer que le vétéran texan a donné les premiers détails de Thick as Thieves, un immersive sim multijoueur, toujours sous l’aile du groupe suédois Aonic. Le mélange des genres parait incongru, et pourtant : pour Spector, le futur de l’immersive sim sera multijoueur. Plus précisément, cette « nouvelle étape naturelle » pour le form... ...
Le développeur indépendant Jean-Marc Lebourg annonce le lancement tout frais par le biais de son studio Kovalia d'un certain Tokegon sur les supports iOS et Android. Avant toute chose, n'hésitez pas à visionner son trailer pour voir à quoi il ressemble. Prenant la forme d'un puzzle game basé sur les mots, Tokegon se montre assez original puisqu'il demande de créer des mots en prenant des lettres présentes au sein de polygones. Ces derniers doivent être manipulés de plusieurs manières pour que les lettres nécessaires à la crÃ... ...
Attendu comme un événement majeur dans l'écosystème d'Activision Blizzard et par extension celui de Microsoft qui a souvent justifié son acquisition stratosphérique sous l'angle du mobile, Call of Duty Warzone Mobile continue pourtant de patiner lorsqu'on compare son lancement à celui du Call of Duty Mobile de Tencent. Mobilisant de nombreuses équipes parmi lesquelles Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends, Solid State Studios et Demonware, Call of Duty Warzone Mobile a généré un chiffre d'affaires de 2... ...
On se doutait bien qu'il ne faudrait pas attendre bien longtemps avant d'entendre parler de Stig Asmussen ou « le Stig » comme diraient les amateurs de l'émission Top Gear. Le vétéran de God of War et Star Wars Jedi annonce aujourd'hui son retour en tant qu'indépendant aux commandes du studio Giant Skull. Joli CV que celui de Stig Asmussen. Artiste de formation, il fait ses armes chez Midway avant d'être recruté par Santa Monica Studio en mars 2003 pour participer au développement d'une nouvelle licence prometteuse ... ...
Injustement passé à travers les mailles de notre filet critique (pourtant rater une locomotive, faut le faire), Last Train Home est un gros succès critique et commercial suivant le difficile retour au pays des légions tchécoslovaques piégées en Russie à la fin de la Première Guerre Mondiale. Le RTS s'inspire d'ailleurs de faits réels. Seul échappatoire pour nos troufions, le Transsibérien ; mais pire qu'une balade en RER B, le trajet s'annonce (littéralement) miné. Le studio tchèque Ashborne Games relance la chaudière av... ...
La tête basse, Riot Games s'ajoute à la longue liste des entreprises qui ont profité des années pandémie pour se bâfrer sans retenue, une stratégie sans aucune vision à long terme dont les employés vont encore payer le prix. Dans des communiqués adressés aux joueurs (ici) et aux employés (là ), la filiale de Tencent annonce être dans l'obligation de se séparer de 11 % de son effectif, ce qui représente pas moins de 530 personnes. « Pendant la majeure partie de notre histoire, nous avons réussi à éviter des jour... ...