L’enfer du développement de Dead Island 2 a porté ses fruits avec 1 million de ventes le week-end de lancement
Beaucoup de tueurs de zombies ont frappé Hell-A le week-end dernier. Il semble que les années tumultueuses de développement de Dead Island 2 aient porté leurs fruits. Son week-end de lancement a été un succès, Deep Silver révélant que le jeu d’action tueur de zombies avait réussi à se déplacer à plus d’un million d’exemplaires. C’est une assez bonne récompense pour près d’une décennie de développement chaotique. Considérant qu’il est passé par une multitude de développeurs – d’abord Yager en 2014, à un d......
Tout arrive dans la vie, à part bien sûr la date de sortie de Granblue Fantasy Relink, projet annoncé en août 2016, tout de même. Mais trêve de mauvais esprit : non seulement Dead Island 2 a prouvé que le statut d'arlésienne n'est pas une fatalité, pas plus que le changement de studio de développement, mais on comprend aussi que Cygames ait envie de réussir son coup avec ce qui constitue son premier jeu console développé en interne par son studio d'Osaka. Même si un report stratégique en d'année prochaine ne ser... ...

Circana a dévoilé les principaux chiffres et classements du marché du jeu vidéo aux États-Unis pour le mois d'avril 2023. Malgré les sorties de titres comme Star Wars Jedi : Survivor et Dead Island 2, le chiffre d'affaires de l'industrie s'arrête à 4,1 milliards de dollars, une baisse de 5% par rapport au mois d'avril 2022, qui pouvait compter sur le très gros lancement de LEGO Star Wars : La Saga Skywalker. Conséquence, le chiffre d'affaires de l'année en cours est à la traîne de 2% par rapport à l'année passée. Mai... ...

Mieux tard que jamais, et ce ne sont pas les finances de Deep Silver qui viendront vous dire le contraire. À défaut d'avoir livré Dead Island 2 dans la bonne décennie, l'éditeur a flairé le bon filon en gardant le projet sous assistance respiratoire. Déjà parce que c'est un bon jeu ; ensuite parce que le projet de Dambuster Studios reçoit un engouement à la hauteur de sa légende. Trois jours auront suffi à dépasser la barre symbolique du million (précommandes comprises). Histoire de fêter ce bon résultat, l'entr... ...

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Malgré un accueil critique morose, Dying Light 2 : Stay Human a été un grand succès public. Avec plus de 5 millions d'exemplaires écoulés, le FPS gore en monde ouvert de Techland s'est fait une jolie place au soleil. Et c'est le jour même de l'arrivée du sérieux concurrent Dead Island 2 que les développeurs polonais ont choisi de livrer une mise à jour conséquente pour DL2. Coincidence ? Certainement pas. Les développeurs de Dying Light 2 : Stay Human ne sont décidément pas dépourvus de sens de l'humour. Ceux-c... ...

On ne va pas se mentir, des zombies, on en bouffe quand même beaucoup depuis plus de vingt ans ! Que ça soit au ciné, à la TV, dans les jeux... le zombie fait recette ! Mais avec autant de dérivés, on est en droit de se demander si les morts-vivants ont encore quelque chose de nouveau à nous offrir. En 2011, alors que Walking Dead n'en était qu'à sa première saison, un nouveau jeu débarque et fait grand bruit : Dead Island. Propulsé en pleine apocalypse zombie dans une île paradisiaque, le jeu était jouable en coop jusque 4 e... ...

Un cadavre accidenté dans la conception d’un jeu sans colonne vertébrale. Environ dix heures après le début de ma lecture de Dead Island 2, j’ai commencé à me demander s’il était vraiment utile de continuer. J’ai continué à attendre que le jeu introduise un nouveau mécanisme de gameplay ou une surprise narrative qui me garderait investi, ou à tout le moins me donnerait une sorte de raison de continuer. Après dix heures de plus, j’étais certain; si je n’avais pas joué à ce jeu pour examen, j’aurais arrêté de jou.. ...

"C'est la mort à la plage... ♫" Testé pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X|S Si Dead Island 2 n'est pas le jeu le plus attendu de l'année, c'est sans aucun doute celui qui suscite le plus la prudence, vu sa production chaotique longue de neufs années d'incertitudes et de reports brumeux. Un parcours de vaporware qui ne l'a pas empêché de prendre la Gamescom 2022 par surprise, revenant sur le devant de la scène dans la stupéfaction la plus totale. Sa production odysséenne mériter... ...

Symbole de la brillance du jeu vidéo indépendant français aux côtés de Stray et Tinykin, pour ne citer que des titres sortis en 2022, Sifu a dépassé les 2 millions de ventes un peu plus d'un an après sa sortie, annonce l'éditeur Kepler Interactive dans le cadre d'un communiqué qui fait le point sur sa première année d'existence. Succès immédiat avec 500 000 ventes en trois jours et 1 million en moins d'un mois, en bonne partie grâce au marché chinois qui représentait 50% des ventes PC au lancement, Sifu a donc e... ...
