Interview - Interview Payday 3 : "Notre vrai concurrent, c'est Payday 2"
Après deux bonnes heures de preview dans leurs locaux suédois, l'équipe de Payday 3 nous a invités à traverser leurs locaux pour nous réfugier dans la Safe Room. Aucun rapport avec les petites pièces bunkerisées servant d'abri en cas d'attaque, juste le doux nom d'une grande salle de réunion où nous avons pu causer durant trente minutes avec Andreas Hall-Penninger, producteur en chef chez Starbreeze. Au menu, leurs craintes et attentes, leurs projets pour les prochains mois, et surtout le poids de Payday 2, précédent épisod......
Half-Life 3 n’existe pas et n’existera jamais. Mais une poignée de fans ont décidé d’agir plutôt que de se lamenter sur leur triste sort. D’un potentiel synopsis avorté, ils ont tiré un jeu fan made se voulant l’héritier d’Half-Life 2 : Project Borealis. Et il est d’ores et déjà possible de faire vos premières armes sur le titre. Après six ans de travail, les comparses d’Icebreaker Industries ont enfin de quoi dévoiler une expérience jouable… mais uniquement d’une dizaine de minutes. C’est en effet ... ...
Quelques jours après l'annonce faite par IO Interactive de lancer une filiale dédiée à l'édition tierce nommée IOI Partners, avec en ligne de mire l'accompagnement du projet MindsEye de Build A Rocket Boy (BARB pour les intimes), nous avons eu la chance de nous entretenir avec Olivier Perbet, Chief Marketing Officer (directeur du marketing) de la société IOI. Passé par Disney et Warner avant de rejoindre IO en avril 2023, Olivier Perbet a accepté de répondre à nos multiples questions. Dans cette interview fleuve, il s'est co... ...
Souffrant encore des retombées de son lancement « désastreux », de la bouche même du responsable communautaire Almir Listo, Payday 3 estime avoir suffisamment redressé la barre pour réduire ses effectifs et adopter son rythme de croisière. Malgré un gameplay prometteur, de graves problèmes de matchmaking, d'interface et de contenu ont fait de Payday 3 la risée des clowns braqueurs de banque. Son grand frère Payday 2 est resté la locomotive financière de Starbreeze, qui a investi des sommes considérables dans le projet... ...
À l'occasion du vingtième anniversaire de Half-Life 2, Valve a publié un généreux documentaire qui l'histoire et les secrets du FPS iconique sur deux heures. Dans le cadre de cette vidéo exceptionnelle, l'éditeur américain consent enfin à montrer le prototype annulé Half-Life 2 : Episode 3 et son fusil à glace. Pourquoi avoir annulé Half-Life 2 : Episode 3 alors que le précédent chapitre narratif laissait l'intrigue en suspens ? « Mon échec personnel était d'être bloqué - je ne voyais pas pourquoi faire Episod... ...
Wizard of Legend 2, annoncé pour la toute première fois il y a plus d'un an et depuis assez discret en annonces, se dote aujourd'hui d'une date accompagnée d'un trailer de lancement : le rogue-lite d'action en vue du dessus sera accessible en early access sur PC dès le 3 octobre prochain. Beaucoup trop peu mentionné lorsqu'il s'agit d'aborder les meilleurs rogue-lite d'action de ces 10 dernières années, Wizard of Legend était pourtant une très belle proposition, polie à souhait et - fait assez rare pour être not... ...
Wizard of Legend 2, annoncé pour la toute première fois il y a plus d'un an et depuis assez discret en annonces, se dote aujourd'hui d'une date accompagnée d'un trailer de lancement : le rogue-lite d'action en vue du dessus sera accessible en early access sur PC dès le 3 octobre prochain. Beaucoup trop peu mentionné lorsqu'il s'agit d'aborder les meilleurs rogue-lite d'action de ces 10 dernières années, Wizard of Legend était pourtant une très belle proposition, polie à souhait et - fait assez rare pour être not... ...
Toujours dans l'ombre de son grand frère, Payday 3 continue son opération résurrection avec un petit jeu de chaises musicales. Starbreeze renvoie l'actuel réalisateur Miodrag « Mio » Kovačević au rang de game designer senior tandis que le responsable de la franchise Almir Listo et le producteur Andreas Häll-Penninger prennent totalement le contrôle. Starbreeze veut continuer de jouer la transparence à l'approche du premier anniversaire de Payday 3 tout en rassurant les joueurs. Le studio suédois assure que Häll-Penn... ...
Si nous devions initialement rencontrer Daisuke Ishiwatari durant la Japan Expo 2024, le 11 juillet pour être précis, le sort a voulu que le grand ponte d’Arc System Works contracte le COVID-19, le condamnant donc à la quarantaine. À cette occasion, nous avons plutôt rencontré le directeur créatif de Double Dragon Revive Guillaume Cailteux (dont vous pouvez retrouver l’interview ici) ainsi que le producteur de Guilty Gear : Strive Ken Miyauchi, mais ce n’était que partie remise, car nous avons pu interroger M. Ishiwatari à po.. ...
J'attendais tout et rien du jeu de survie en monde ouvert de Funcom. Tout, car je suis une grande fan de l'univers, mais rien car j'avais très peur d'être déçue. Force est de constater que ça n'a pas été le cas. Après une trentaine de minutes de jeu, suivie d'une interview, j'ai hâte ! [embedded content] Pour mémoire, le jeu nous embarque dans une ligne narrative alternative, dans laquelle les maisons Atréides et Harkonnen sont sur la planète, tandis que les Fremen ont disparu. Paul n'existe pas, Jessica a é... ...
Sensation majeure de la scène indépendante au début des années 2010, Monaco représentait un certain idéal des braquages multijoueurs à la Ocean's Eleven, pour les réfractaires de la formule Payday. Dix ans après, Pocketwatch Games est enfin prêt à dévoiler Monaco 2 sous ses plus beaux atours et date la sortie à 2025. Monaco 2 s'appuiera sur les fondamentaux de son prédécesseur. Après une phase de planification, quatre gentle(wo)men cambrioleurs aux compétences distinctes devront s'infiltrer dans les bâtiments g... ...