Test : Endless Dungeon Critique du jeu
Un mash-up de genre magnifiquement conçu. Il se passe beaucoup de choses dans le terminal spatial partiellement abandonné d’Endless Dungeon. Baptisé « The Station », il sert de cadre à un jeu qui mélange de manière ambitieuse des éléments de run ‘n’ guns inspirés de l’arcade, de titres de tower defence stratégiques et de dungeon crawlers de type roguelite. C’est beaucoup de choses à intégrer dans un jeu de manière cohérente et équilibrée. Et pourtant, le développeur Amplitude y est parvenu en grande partie. La......
Une combinaison intelligente de construction de ville et d’excavation à la Dungeon Keeper, mais un peu trop légère et sédentaire pour son propre bien. Depuis une dizaine d’années, les jeux SteamWorld se sont taillé une jolie petite place, apportant charme, accessibilité et rythme soutenu à une sélection de genres différents. Ils ne se sont pas trompés jusqu’à présent, mais ce dernier opus représente un risque : c’est le premier jeu SteamWorld qui n’est pas développé par les créateurs originaux Image & ; Form, et.. ...

Un RTS qui ne passe pas le test du moral. Realms of Ruin, un STR trop simpliste qui se concentre sur des escarmouches à faible nombre d’unités, évoque sans aucun doute l’esprit d’Age of Sigmar, qui est malheureusement la pire version de Warhammer. Il est bien plus indulgent que son homologue grandiose de l’Ancien Monde, Total War : Warhammer, mais il n’est qu’une fraction de ce qu’il est possible de jouer de manière satisfaisante et intéressante. Des mouvements maladroits et une approche déconcertante du combat font que R.. ...

Donjons sans fin qui se consomment sans faim Testé pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S Si les Parisiens d'Amplitude Studios avaient été dans le giron de Capcom plutôt que chez Sega, Endless Dungeon se serait surement nommé Dungeon of the Endless Ultra Turbo Prime Edition Remix Plus. Oui, la caricature est facile et quelque peu éculée, mais restitue de façon assez pertinente la relation qui existe entre ces deux titres de l'univers Endless. Endless Dungeon (ED de son pe... ...

La franchise Endless se développe plutôt pas mal, c'est peu de le dire. Débutée avec Endless Space en 2012 (un 4X type Civilization dans l'espace), puis sa suite 5 ans plus tard, le studio Amplitude décline la formule 4X dans un univers de fantasy avec Endless Legend. Puis retourne dans l'espace pour un roguelike-tower defense, Dungeon of the Endless. 2023 marque le retour de la franchise avec Endless Dungeon, là encore avec du roguelike, également avec du tower-defense. Mais vous allez voir que ça serait quand même dommage de ne... ...

ENDLESS Dungeon | FASSIE Hero Gameplay Reveal Trailer Fassonandu (or Fassie for short) is a Drakken, a species once native to the planet Auriga. The Endless found them fascinating enough to distribute their DNA for manipulation across dozens of labs in dozens of systems, and as a result there are little pockets of Drakken all over the place. ...

L’histoire de deux jeux. Le reboot 2023 de Lords of the Fallen – que j’appellerai simplement Lords of the Fallen à partir de maintenant par souci de concision – est une tentative importante et sincère de réinventer une franchise qui a été fortement critiquée en 2014 pour avoir été l’un des premiers dérivés de type  » soulslike « . À vrai dire, Hexworks a fait du très bon travail. Mais c’est le cœur lourd que je dois l’admettre : je ne suis pas (les seigneurs de) tombé amoureux. J’aime bien Lords of the Fall... ...

Le premier Total War historique de Creative Assembly depuis des lustres associe des batailles en temps réel classiques à la campagne la plus riche en rebondissements jamais réalisée. Total War : Pharaoh n’est pas le meilleur jeu Total War, mais c’est probablement celui qui m’a le plus impressionné. Le cadre choisi par Creative Assembly se situe juste au bord du précipice de l’histoire militaire. La bataille de Kadesh, qui s’est déroulée une centaine d’années avant le début de Total War : Pharaoh, est la première batail.. ...

« Le crabe de boue parlant de Morrowind a été une grande source d’inspiration. [embedded content] The Dungeon Experience est un jeu vidéo qui raconte l’histoire d’un donjon de parc d’attractions tenu par des ficelles. Le parc d’attractions, je veux dire, pas le jeu vidéo. Il y a un barbare animatronique étrange et des monstres en carton découpé, le lac de la douleur est une piscine gonflable pour enfants et l’hôte est un crabe de boue. Le co-créateur Jacob Janerka me dit qu’il est en train d’élaborer une ... ...

J’ai tellement envie qu’Assassin’s Creed revienne, mais Mirage est plutôt un tremplin. Ce n’est pas souvent qu’un jeu vidéo à gros budget donne l’impression d’avoir été conçu selon mes souhaits exacts, et pourtant Assassin’s Creed Mirage existe bel et bien. Ce qui était destiné à être une extension d’Assassin’s Creed : Valhalla s’est transformé en un retour aux sources de la série qui privilégie les meurtres stylisés, la liberté de mouvement et la furtivité plutôt que les quêtes et les scores d’équi.. ...

Un buffet stratégique à volonté, familier mais rassasiant Le premier Wargroove est arrivé au bon moment. Le monde était en manque de stratégie de type Advance Wars depuis des années, et la joyeuse réimagination fantastique de Chucklefish des combats de tanks et d’hélicos de War World en chevaliers et en dragons a fait mouche. Plus de quatre ans plus tard, Wargroove 2 arrive sur la scène, et bien que cette suite soit plus grande et meilleure que jamais, elle a peut-être du mal à se démarquer de la récente renaissance sur Switc.. ...
