Dossier / interview - Interview Jusant : "C’était un changement complet de mode de production pour nous"
À peine Jusant sorti et les critiques de la presse francophones et internationales tombées, l'équipe derrière la dernière production Don't Nod est encore sur le pied de guerre, prête à partir à la rencontre de leur public lors de la PGW. L'occasion pour nous de discuter avec Edouard Caplain (Directeur Artistique) et Sofiane Saheb (Lead Designer) alors que la pression retombe après des années de travail et que les retours critiques et publiques s'avèrent en majorité positifs. Le vendredi 3 novembre était sans doute ......
Deux nouveaux packs viennent de rejoindre les Sims 4, et j'ai bien entendu été les tester grâce à une clé offerte dans le cadre du programme EA Creator Network ! Fête parfaite Ce premier ajout de contenu propose exclusivement des meubles et des décorations festives pour le mode construction. Les couleurs sont acidulées, avec beaucoup d'effets néon, en premier sur ces panneaux, qui sont une belle représentation de l'ambiance du pack. Au-dessus, la guirlande en fibre optique se superpose en toute liberté. ... ...
Encore peu connue du grand public malgré ses prestigieux projets, la compositrice Nainita Desai est devenue l'orchestratrice attitrée de Sam Barlow en parallèle d'une riche carrière au cinéma et à la télévision. Son dernier projet : le metroidvania bantou Tales of Kenzera : ZAU. L'occasion d'explorer des textures musicales trop rarement entendues dans les productions mainstream, mais aussi d'aborder les différences de production entre les médias, que ce soit au niveau du processus créatif ou des restrictions. "Pour... ...
Voilà qu'il s'apprêtait doucement à quitter nos esprits qu'Avatar : Frontiers of Pandora ressurgit dans notre fil d'actualité avec une petite mise à jour pas piquée des hannetons. Pourquoi cela ? Parce que l'update 1.XX intègre un nouveau mode d'affichage permettant de plafonner la fréquence d'image à 40fps, pour le plus grand bonheur des techos en recherche du meilleur compromis graphique. Oui, mais pourquoi c'est bien, le 40fps ? Tout simplement parce que son frametime (soit la durée d'affichage d'une image, obt... ...
Dans quelques jours (le 29 avril), le studio Sandbox Interactive lancera officiellement un serveur européen pour son MMORPG très populaire Albion Online. Nous avons profité de l'occasion pour nous entretenir avec Robin Henkys, game director, à ce sujet. Voici notre interview. Bonjour, pouvez-vous vous présenter et nous expliquer votre rôle au sein de Sandbox Interactive ? Je m'appelle Robin Henkys et je suis le Game Director (Réalisateur) d'Albion Online. Mon travail est d'endosser le rôle de responsable créatif du jeu... ...
Tranquillement annoncé en février dernier sans trop de détails, F1 24 s'apprête à dynamiser nos consoles avec une sortie toujours datée au 31 mai. L'écurie EA Sports estime qu'il est désormais temps de faire le point sur les nouveautés majeures de cette nouvelle édition annuelle placée sous l'étoile de Max Verstappen, à commencer par une simulation de conduite retravaillée et un mode Carrière approfondi. Max Verstappen est champion du monde, Max Verstappen est sur la jaquette de l'édition Champions, et Max Vers... ...
Techland continue de travailler lentement, mais sûrement à la rédemption de Dying Light 2 avec des patchs très costauds. Après l'introduction des armes à feu et l'édition Reloaded associée, le simulateur de parkour en terrain hostile fait maintenant de l'œil aux masochistes avec le mode de difficulté "Cauchemar". Pour ne plus fermer les paupières de la nuit. À la façon d'un mode "Réaliste" dans The Last of Us, le mode Cauchemar de Dying Light 2 réduit l'interface à peau de chagrin pour limiter les informati... ...
Toujours brièvement mentionnée au fil des années, l’idée de voir une version consoles de World of Warcraft ne semble pas avoir été mise au placard par Blizzard, sans pour autant être déterminée à la faire sortir de terre pour autant. La dernière fois que la possibilité de voir une version console de World of Warcraft débarquée était mentionnée, c’était lors de la Blizzcon 2023 par Holly Longdale en personne, productrice exécutive du MMORPG de Blizzard. Dans une nouvelle interview pour VGC à l’occasion de la s... ...
Attendu pour le 25 juin 2024 sur Nintendo Switch (en exclusivité, peut-être temporaire), Super Monkey Ball : Banana Rumble ne compte pas révoutionner une formule inaugurée il y a près d'un quart de siècle. La dernière bande-annonce en date dévoilée par Sega présente le mode Aventure du titre, qui sera jouable à quatre en coopération locale. Qui dit mode Aventure, dit histoire. Même quand il s'agit de singes enfermés dans des bulles qui foncent le plus vite possible sur des parcours de plus en plus alambiqués pour r... ...
Red Hook Studios a révélé lors de l'initiative Triple-i le lancement d'une extension gratuite pour Darkest Dungeon II. Nommée "Kingdom", celle-ci proposera de faire le pont entre les mécaniques de Darkest Dungeon premier du nom et son successeur, et sera disponible dans le courant de l'année 2024. Jouable indépendamment du mode campagne appelé "Confessions," "Kingdoms" consistera en une course contre-la-montre. Un élan effréné pour lutter contre une menace évidemment innommable (influence lovecraftienne oblige)... ...
Officiellement, CD Projekt a tourné la page Cyberpunk 2077 avec le gros patch de contenu 2.1, qui accompagnait l'Ultimate Edition en décembre dernier. Mais Night City n'a peut-être pas encore poussé son dernier soupir. Le réalisateur Gabe Amatangelo déclare que des petites mises à jour pourraient encore arriver selon la bande-passante de l'équipe. L'information est tirée d'une interview réalisée par le podcast anglophone Friends Per Second, où Gabe Amatangelo et le réalisateur associé Paweł Sasko sont passés disc... ...