The Last of Us Part 2 Remastered annoncé sur PS5 pour le 19 janvier 2024
Après The Last of Us Part I, The Last of Us Part II aura bien droit lui aussi à sa version PS5, intitulée The Last of Us Part II Remastered. Ce portage optimisé pour la console et enrichi de quelques bonus sera disponible le 19 janvier 2024, sous la forme d'une mise à niveau de 10 euros pour les millions de possesseurs du jeu sorti sur PS4 en juin 2020. Pour ceux qui ont déjà platiné The Last of Us Part II sur leur PS4, l'intérêt de ce remaster peut se trouver dans la présence d'un nouveau mode roguelike baptisé No R......
Principale attraction de The Last of Us Part II Remastered pour ceux qui ont déjà fait le jeu et seraient tentés de glisser un billet (de 10 euros) dans la machine pour s'y remettre sur PS5, le mode « Sans retour » est un mode roguelike qui permettra de s'adonner aux combats du jeu de Naughty Dog sans se soucier du rythme imposé par la narration. Jouable en solo, ce mode nous propose d'abord de choisir entre différents personnages de l'histoire dotés de différentes spécialités (l'artisanat pour Dina, les armes à fe... ...

Selon une source de Kotaku, le jeu multijoueur The Last of Us, dont on connait l'existence de soucis internes depuis mai dernier grâce aux informations de Jason Schreier, serait plus ou moins à l'arrêt. Une rumeur sans doute pas sans rapport avec le fait que, toujours selon Kotaku, Naughty Dog a coupé court aux contrats de dizaines de collaborateurs. Selon les renseignements de Kotaku, les développeurs concernés sont issus de différents départements comme l'artistique ou la production, même si c'est l'équipe des testeu... ...

Le rêve d’un Jack Black Claptrap s’éloigne.Comme le rapporte Word of Reel, le coscénariste du film Borderlands, Craig Mazin, connu pour son travail sur The Last of Us et Chernobyl, a retiré son nom du projet et sera désormais présenté sous le pseudonyme de « Joe Crombie ». Le rapport poursuit en indiquant que « Aaron Berg, Oren Uziel, Juel Taylor, Tony Rettenmaier, Zak Olkewicz, Chris Bremner et (Sam Levinson) » ont tous écrit sur le film, ce qui n’inspire pas vraiment confiance dans le projet. C’est un nouveau coup du.. ...

Un document de Sony mal expurgé a révélé quelques secrets lors de l’audience d’aujourd’hui opposant la FTC à Microsoft. Deux jeux que nous espérons voir un jour sur PC, Horizon Forbidden West et The Last of Us Part 2, ont coûté beaucoup d’argent à développer : 212 millions de dollars pour Horizon et 220 millions de dollars pour The Last of Us Part 2, selon un document de Sony. Il n’est pas surprenant que les grands jeux coûtent cher à produire (le roi actuel des dépenses, Star Citizen, a récolté près de 600 million... ...

La quatrième journée d'audiences opposant la FTC à Microsoft dans le cadre du projet d'acquisition d'Activision Blizzard a encore réservé sont lot de révélations. Certaines données auraient dû rester confidentielles, mais des documents transmis par Sony Interactive Entertainment maladroitement censurés au marqueur ont laissé transparaître (après un simple scan) des données que le public n'aurait pas dû voir, notamment les coûts de développement de Horizon Forbidden West et The Last of Us Part II. En plissant un p... ...

Le jeu multijoueur autonome a été annoncé l’année dernière, mais il ne semble pas bien se passer. En juin 2022, lorsque Naughty Dog a finalement confirmé que The Last of Us arrivait sur PC, il a également annoncé qu’un nouveau jeu multijoueur autonome basé sur The Last of Us était également en développement. Il était à l’origine censé être une extension pour The Last of Us 2, mais Neil Druckmann de Naughty Dog a déclaré à l’époque qu’il avait « évolué au-delà de l’ambition de l’équipe », et la décis.. ...

Grand absent du PlayStation Showcase alors qu'il est en préparation depuis des années et qu'on aurait pu voir en lui le grand ambassadeur de l'armada live service de Sony, le jeu multijoueur The Last of Us rencontre plus d'obstacles qu'on ne le pensait. Dans un communiqué publié sur Twitter, Naughty Dog explique en restant vague que son projet va avoir besoin de plus de temps que prévu, sachant que Neil Druckmann avait précédement annoncé que le titre serait enfin dévoilé dans le courant de l'année. L'histoire ne ... ...

Une aubaine pour les gauchers. Les joueurs qui étaient ravis de découvrir enfin The Last of Us de 2013 sur PC ont été moins excités par le fait qu’ils doivent découvrir à quoi ressemblaient les ports PC en 2013 pour le faire. (Je vous regarde, Enslaved: Odyssey to the West.) Mais les efforts de Naughty Dog pour patcher son enfant capricieux ont abouti à quelques améliorations, avec des patchs précédents corrigeant la gigue de la caméra lors de l’utilisation d’une souris ainsi qu’une humidité inattendue des personnages da.. ...

Encore un autre jeu d’action à la troisième personne transformé en un FPS assez malade. C’est l’un des premiers arrêts pour modder un nouveau jeu, comme « Hello World » pour la programmation – non, je ne parle pas des mods nus, bien que je devine bien, je parle d’un changement de perspective à l’ancienne. YouTuber Voyagers Revenge a récemment mis en ligne un aperçu de son mod à la première personne en cours pour The Last of Us sur PC. Il semble accomplir le look en zoomant la caméra au niveau des yeux de Joel tout ... ...

Le goutte à goutte est apocalyptique. The Last of Us Part 1 est peut-être arrivé sur PC dans un état moins qu’excellent (ou hilarant cassé), mais cela n’a pas empêché les moddeurs de se mettre au travail. Alors que la plupart des mods du jeu depuis son arrivée sur PC se sont concentrés sur les reshades graphiques et les corrections de bugs, ainsi que sur les mods obligatoires « ignorer les logos de démarrage », nous commençons à voir les créateurs de mods sentir un peu leur avoine et se diversifier. Exemple : de nouvell... ...
