Interview - Interview Double Dragon Revive : nous avons rencontré le directeur créatif
Cela faisait bien longtemps que votre fidèle serviteur n'avait pas foulé du pied les tapis rouges de la Japan Expo. À l'époque, encore boutonneux et l'œil luisant, je n'étais qu'un humble cosplayeur mal fagoté qui coulait toutes ses économies dans les takoyakis hors de prix. Depuis, j'ai troqué la veste Attaque des Titans pour une chemise de bûcheron, les boulettes de poulpe sont encore plus chères qu'à l'époque (inflation mes fesses), et je suis maintenant doté d'une carte de journaliste qui ouvre bien des portes... ......
Si nous devions initialement rencontrer Daisuke Ishiwatari durant la Japan Expo 2024, le 11 juillet pour être précis, le sort a voulu que le grand ponte d’Arc System Works contracte le COVID-19, le condamnant donc à la quarantaine. À cette occasion, nous avons plutôt rencontré le directeur créatif de Double Dragon Revive Guillaume Cailteux (dont vous pouvez retrouver l’interview ici) ainsi que le producteur de Guilty Gear : Strive Ken Miyauchi, mais ce n’était que partie remise, car nous avons pu interroger M. Ishiwatari à po.. ...
Certains éditeurs permettent à la presse de tester leur jeu en avant-première en laissant des consoles en accès libre pour en tester certains. J'ai pu de ce fait tester chez Bandai Namco deux versions de démonstration de leurs prochains jeux : Dragon Ball: Sparking! ZERO & Unknown 9: Awakening Dragon Ball: Sparking! ZERO Tout le monde ou presque connaît la licence Dragon Ball. Nous avons pu découvrir différents types de jeux, que ce soit des gasha games sur mobile ou des jeux plus classiques sur consoles. Une des séries de la lice... ...
Jeudi après-midi, à la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec deux membres de l'équipe de développement de Diablo IV, Tiffany K. Wat (Production Director) et Rex Dickson (Lead Designer). L'objectif était, bien sûr, de discuter de la nouvelle extension. Dans la mesure où j'ai assez peu joué au jeu (même si je l'avais acheté le jour de la sortie), mes questions avaient été préparées en amont avec l'aide de nos rédacteurs, dont certains qui venaient juste de débuter l'aventure. En premier, nous avons do... ...
J'attendais tout et rien du jeu de survie en monde ouvert de Funcom. Tout, car je suis une grande fan de l'univers, mais rien car j'avais très peur d'être déçue. Force est de constater que ça n'a pas été le cas. Après une trentaine de minutes de jeu, suivie d'une interview, j'ai hâte ! [embedded content] Pour mémoire, le jeu nous embarque dans une ligne narrative alternative, dans laquelle les maisons Atréides et Harkonnen sont sur la planète, tandis que les Fremen ont disparu. Paul n'existe pas, Jessica a é... ...
S’il y a bien un jeu qui a fait forte impression lors du Xbox Games Showcase de juin dernier, c’est Clair Obscur : Expedition 33. Et quand l’occasion nous a été donnée d’avoir une présentation détaillée du projet, c’était une offre qu’on ne pouvait refuser. Alors que les JO battent leur plein, nous voici donc à traverser tout Paris en plein mois de juillet pour retrouver Guillaume Broche, directeur créatif et PDG de Sandfall Interactive, qui nous fait le plaisir d’une démonstration tout en répondant à nos ... ...
Lors de notre preview sur le remake de Silent Hill 2, nous avons eu l'opportunité de discuter avec des membres de Bloober Team. Une offre que l'on ne pouvait pas refuser tant nous voulions entendre de la bouche des créateurs en personne leur vision et leur approche de ce remake, bien loin du bruit ambiant et mondialisé. C'est derrière un petit panneau en tissu nous séparant du reste de la salle que l'on retrouve Maciej Głomb, lead producer, et Mateusz Lenart, directeur créatif. Le duo polonais va enchaîner les interview... ...
Fort d'un interminable catalogue de personnages s'étendant à travers les trois sagas DBZ et l'anime Super, l'arena fighter Dragon Ball : Sparking Zero s'intéresse maintenant aux seconds et troisièmes couteaux de la saga Freezer. Et quand on parle de personnages ultra-secondaires, vous savez ce que ça veut dire : double ration de nabots explosifs pour tout le monde grâce à Chaozu et aux Saibamens. Comptez également sur la présence de la Force Giryu au grand complet ainsi que le patibulaire Dodoria, le narcissique Zarbo... ...
Alors qu'Arc System Works vient tout juste d'annoncer Double Dragon Revive, l'éditeur japonais tire une deuxième cartouche beat 'em up en visant maintenant les amateurs de gros pixels. River City Saga : Three Kingdoms Next reprendra l'intrigue où le dernier épisode dérivé l'avait laissé : en Chine féodale, durant la Guerre des Trois Royaumes, après la Bataille de la Falaise Rouge. Nous retrouverons le jeune Kunio dans le rôle du général Guan Yu. Arc System Works compte préserver l'aspect parodique de River City ... ...
Dans la foulée d'une présentation réservée à la presse pour Path of Exile : Settlers of Kalguur, nous avons pu échanger rapidement avec Mark "Neon" Roberts, Game Director de Path of Exile, homme d'une profonde sympathie et d'une liberté de parole suprenante. Après une longue présentation de 40 minutes pour la nouvelle extension Settlers of Kalguur pour Path of Exile, Mark Roberts, Game Director du jeu pour Grinding Gear Games, nous a accordé un peu de son temps. Chronique d'un échange avec une personne adorable, to... ...