Bungie : l'ex-réalisateur de Marathon attaque le studio pour 200 millions de dommages et intérêts
Décidément, l'année noire de Bungie se poursuit alors qu'une nouvelle ombre plane sur le studio californien. Si une précédente enquête a signalé que le réalisateur Christopher Barrett a été limogé pour « conduite inappropriée » envers ses employées, l'intéressé attaque maintenant Bungie et Sony en justice pour diffamation et autres accusations. Le plaignant exige 200 millions de dollars au total. Revenons en arrière. En mars 2024, l'extraction shooter Marathon récupère officiellement le réalisateur Joe Ziegle......
Marathon n'est pas le seul extraction shooter à suivre de près cette année. Chez Nexon, le studio suédois Embark (The Finals) et ses nombreux vétérans de DICE préparent activement le déploiement de leur second projet, ARC Raiders. S'il n'a pas encore de date de sortie, au contraire du titre de Bungie qui a coché la case du 23 septembre, ARC Raiders semble s'en rapprocher, comme en témoigne l'annonce d'un second test public qui aura lieu du 30 avril au 4 mai sur PC (Steam, Epic Games Store) et pour la première fois su... ...

Curieuse époque que celle où un studio comme Bungie doit se justifier de vouloir sortir un jeu sans se plier systématiquement au modèle free-to-play. C'est pourtant un des sujets qui alimentent les discussions autour de Marathon depuis la présentation du jeu, samedi. Mais avant tout, il faut souligner quelque chose : arriver à parler du jeu dans un livestream pendant plus d'une heure sans jamais évoquer son modèle économique est le genre d'absurdité qu'un studio aussi expérimenté que Bungie devrait normalement s... ...

La bonne nouvelle, c'est que Rebellion a enfin réussi à se diversifier : avec Atomfall, le studio tient ainsi une deuxième licence forte, qui rencontre un succès non-négligeable auprès des joueurs. 2 millions d'explorateurs, c'est pas mal du tout ! Le 1er avril dernier, Atomfall avait dépassé le million et demi de joueurs. C'est donc sans surprise que l'expérience proposée par Rebellion atteint désormais les deux millions de joueurs au total depuis son lancement le 27 mars dernier. Le studio en a d'ailleurs profité ... ...

Depuis son annonce en mai 2023, le prochain titre de Bungie s’est fait relativement discret. Cette grosse présentation de Marathon était l’occasion de dévoiler du gameplay, du lore et les règles du jeu, mais surtout la date de sortie prévue pour le 23 septembre. Pour le modèle économique, il faudra encore courir 42 kilomètres supplémentaires. Pour cette grosse présentation, Bungie a fait le choix d’un live entrecoupé de plusieurs vidéos. Ayant été invité par PlayStation à découvrir ces dernières en avance, câ€... ...

À défaut de retrouver Adam Jensen dans un nouvel épisode, nous pourrons bientôt revenir dans la peau de l'agent secret grâce à la réédition du jeu mobile Deus Ex GO. Dans les années 2010, le studio mobile Square Enix Montréal s'amusait à décliner les franchises occidentales de l'éditeur en jeux de puzzles taillés pour les smartphones. Après les excellents Lara Croft GO et Hitman GO, cette équipe avait conclu sa trilogie nomade avec Deus Ex GO, où nous retrouvions l'agent Adam Jensen, qui devait se coltiner 54 puz... ...

Au terme d'un petit jeu de piste numérique que les internautes ont su décoder avec leur talent habituel, Bungie vient de confirmer que l'heure est venue de découvrir le gameplay de Marathon. Le rendez-vous est fixé à samedi 12 avril à 19h. Deux ans après son annonce et quelques imprévus en chemin, notamment une restructuration et un changement de réalisateur sur fond de conflit juridique, on va enfin pouvoir parler de Marathon. Après Halo et Destiny, Bungie a choisi de renouer avec l'univers d'une trilogie de FPS des an... ...

Malgré 75 nouveaux licenciements, le studio canadien Eidos-Montréal insiste pour ramener la franchise Deus Ex à la vie, et courtiserait activement des partenaires potentiels d'après une nouvelle enquête. Si vous consultez fréquemment notre site, alors vous êtes certainement familier avec le journaliste américain Tom Henderson, qui se spécialise dans les indiscrétions en tous genres. Sa fiabilité n'est plus à prouver et son site Insider Gaming est donc sur notre liste verte en cas de rumeurs. Vendredi soir, Henderson a a... ...

Square Enix vient d'annoncer que la franchise Final Fantasy compte désormais plus de 200 millions de jeux vendus à travers le monde, depuis ses débuts en 1987. En franchissant ce palier ô combien symbolique, Final Fantasy consolide son rang dans le paysage des jeux de rôle japonais, ou même des franchises japonaises en général. En dehors des jeux Pokémon, qui totalisaient déjà 480 millions de ventes en mai 2023, Final Fantasy reste largement en avance sur tous ses concurrents, malgré la montée en puissance récente des je... ...

Chris Proctor, ancien concepteur principal chez Bungie, vient de rejoindre Guerrilla Games en tant que directeur de la conception, avec pour première affectation le projet Horizon Online. Après plus de cinq années passées chez Bungie, où il a contribué à façonner l'arsenal de Destiny 2, Chris Proctor a annoncé son départ le 4 février 2025. Il a mis à jour sa page Linkedin il y a quelques jours, annonçant par la même occasion qu'il était sacrément monté en grade, puisque c'est avec le titre de Design Director sur l... ...

Malgré l'implosion d'Annapurna Interactive en 2024, le studio Geometric Interactive (Cocoon) re-signe chez l'éditeur. En septembre 2024, toute l'équipe d'Annapurna Interactive a subitement claqué la porte de la maison-mère à cause de querelles intestines complexes, retracées dans une enquête exhaustive de Jason Schreier. Autant dire que l'avenir de cet éditeur artsy semblait compromis. Mais pourtant, Annapurna Interactive se montre increvable. Ses activités sont maintenant chapeautées par Leanne Loombe, ex-cadre ... ...
