IA, blockchain, NFT... Les créateurs de Catly réagissent aux polémiques
Si la bande-annonce du MMO en monde ouvert Catly a fait grand bruit suite à sa diffusion aux Game Awards 2024, ce n'est pas tant pour ses félins malaisants aux yeux démesurément grands, mais à cause de la vague d'accusations qui a suivi, qui évoquait que la bande-annonce (voire le jeu complet) pourrait être conçu sous IA générative. Le studio derrière le jeu est monté au créneau pour jurer ses grands dieux que tout cela est bien du travail d'artisan et que le jeu n'utilise pas d'IA, et qu'il n'incorporera pas de NFT. ......
À la GDC 2025, les meilleurs développeurs de l'industrie se réunissent pour échanger sur leur profession. Mais cela n'empêche pas les éditeurs de s'incruster avec les souliers plein de gadoue pour ruiner l'ambiance. Snail Games a dévoilé l'extension sous-marine ARK : Aquatica par le biais d'une immonde bande-annonce réalisée par une IA générative. À force, tel le garçon qui criait au loup, vous allez certainement être lassés de nos charges répétées contre l'IA générative. Mais lorsque nous mirons la bande-... ...

Dans son étude annuelle, Unity interroge des développeurs pour déterminer leurs aspirations ou potentielles craintes à propos de l'industrie du jeu vidéo. Dans ce contexte, 79% des développeurs interrogés indiquent voir l'arrivée de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo de manière positive. Pour être plus précis, sur les 300 sondés de l'étude, 48% ont indiqué avoir des sentiments positifs modérés sur l'arrivée de l'IA, tandis que 31% ont affirmé être extrêmement positifs face à ce nouveau paradigme (ce qui p... ...

Un brevet mis à jour par Nintendo permet d'éclairer nos lanternes sur la possibilité d'un uspcaling par IA, déjà bien abordé à propos de la prochaine console de Nintendo. Les rumeurs, c'est bien beau : les brevets officiels, c'est encore mieux. On se doutait bien qu'un tel système serait implémenté à la Nintendo Switch, puisque diverses rumeurs pointaient vers un outil de ce genre depuis des mois déjà . Mais c'est une chose d'y croire sans aucune preuve, et une autre de constater qu'il existe bel et bien des infor... ...

À la suite de la diffusion de travaux confidentiels issus des laboratoires R&D de PlayStation mettant en scène une incarnation d'Aloy alimentée par l'IA générative, les débats sur l'utilisation de cette technologie ont une nouvelle fois fait les gros titres. Première concernée, la comédienne Ashly Burch, voix anglaise de la protagoniste de la franchise Horizon, a fait part de ses sentiments dans une publication sur Instagram. « Salut. Je voulais parler d'Aloy et de l'IA. J'ai vu la démo technologique plus tôt cette ... ...

Microsoft place toutes ses billes sur l'intelligence artificielle, et sa branche Xbox est au cœur de ces nouvelles technologies. Après l'IA générative Muse, c'est maintenant l'assistant Copilot qui s'étend au jeu vidéo, comme promis précédemment. Sobrement intitulé « Copilot for Gaming », pour s'appuyer sur l'assistant intégré de Windows 11, ce nouveau compagnon numérique souhaite « nous faire gagner du temps, trouver de nouveaux jeux susceptibles de nous intéresser, ou même faciliter votre retour dans un jeu ... ...

L'IA, tu l'aimes ou tu la quittes. Chez Sony, le choix est fait depuis belle lurette, et semble désormais s'étendre jusqu'au chara design et aux animations des personnages. Si l'on en croit Tom Warren de The Verge, Sony travaille en effet sur une version IA d'Aloy, le personnage principal de la série Horizon. C'était le 30 septembre dernier : dans son rapport d'entreprise 2024, Sony a été clair. L'intelligence artificielle dans le cadre du développement de jeux, c'est un grand oui. Le but de PlayStation annoncÃ... ...

En apprenant qu’Electronic Arts voulaient utiliser leurs voix pour entraîner une IA, les 32 acteurs français d’Apex Legends ont décidé de ne pas continuer de travailler. C’est par le biais d’un post Instagram de Pascale Chemin, voix française du personnage de Wraith, que la bombe a été larguée. Si elle ne cite pas Apex Legends ni EA, les personnes taggées ont travaillé sur le jeu et le Battle Royale a fêté ses 6 ans d’existence il y a quelques semaines. L’actrice, ainsi que les trente et un autres comédie... ...

C'était un secret de polichinelle, mais c'est désormais confirmé par Activision. Call of Duty : Black Ops 6 se gave d'IA générative pour réduire ses coûts de production... et filer des cosmétiques médiocres à ses clients. À moins d'être aveugle ou sénile, difficile de nier la présence d'IA générative dans les récents contenus de Call of Duty : Black Ops 6. Quelques analyses édifiantes montrent qu'Activision diffuse et/ou vend des cosmétiques générés par algorithmes sans même prendre la peine d'y corriger... ...

Alors que Xbox vient tout juste de révéler Muse, son IA générative multitâche pour le jeu vidéo, une première prise de température chez le média Wired indique que les studios n'ont tout simplement pas envie de souscrire à la vision de Phil Spencer et Satya Nadella. Qu'est-ce que Muse, exactement ? Comme beaucoup de technologies récentes, c'est à la fois une prouesse technique... et beaucoup de promesses à concrétiser. Cette nouvelle IA générative est censée pouvoir reproduire fidèlement l'environnement technique... ...

Est-ce que vous aimez les IA génératives ? Xbox espère que oui, puisque la branche gaming de Microsoft présente Muse, son intelligence artificielle entraînée sur Bleeding Edge (chez Ninja Theory) pour aider les développeurs à itérer plus vite et préserver des jeux rétro. C'est, du moins, l'argument de vente. Nouvelle collaboration entre le centre Microsoft Research et la division Xbox, Muse est une nouvelle IA générative qui utilise des modèles WHAM (world and human action model) pour comprendre et reproduire fidèlem... ...
