Le SELL présente son bilan 2016 des jeux vidéo en France
J'ai pu assister jeudi 2 février à la conférence de presse du SELL durant laquelle la nouvelle Présidente du SELL, Julie Chalmette, nous a présenté son bilan 2016 des jeux vidéo en France. Voici quelques infos à retenir de ces chiffres pour 2016, les perspectives 2017 ainsi que mon avis sur la question... Rappel des objectifs du SELL Alors que 52% des français déclarent jouer à des jeux vidéo et que cela devient de moins en moins mal vu de jouer, le SELL s'est fixé un cap de compétitivité pour essayer de devenir le 1er m......
Les jeux d’argent en ligne, longtemps considérés comme un sujet tabou en France, suscitent aujourd’hui un intérêt croissant de la part des citoyens. La récente publication d’une étude de l’Association Française des Jeux en Ligne (AFJEL) révèle qu’une majorité de Français se prononce en faveur d’une légalisation et d’un encadrement des casinos virtuels. Cette prise de position tranche avec la politique restrictive menée jusqu’à présent par les autorités. Quelles sont les raisons qui poussent les Français à plÃ. ...
Après huit ans en compagnie de SEGA, le studio parisien Amplitude, grand spécialiste du jeu de stratégie made in France, fait le choix de retrouver le chemin de l’indépendance. Grand nom en matière de jeux 4X qui s’est fait connaître en 2012 avec Endless Space, Amplitude avait été racheté par SEGA en 2016. Si les motivations précises qui ont amené à cette séparation ne sont pas données par le studio, ce dernier affirme qu’elle se fait en bons termes et que la collaboration avec l'éditeur japonais ne va pas s'arrÃ... ...
Voilà presque 10 ans que SEGA cherche à adapter la licence Like a Dragon en série télévisée, et c'est finalement dans l'escarcelle de Prime Video que le projet se concrétise enfin. Annoncé aux premières heures de l'aube, Like a Dragon : Yakuza (Ryū ga Gotoku: Beyond the Game en japonais) sera la première transposition au format sériel du premier opus, sorti en 2005 sur PS2 avant son remake Kiwami en 2016. Cette réalisation de Masaharu Take (The Naked Director) est attendue pour l'automne 2024 à travers le monde. For... ...
Porté par la forme de ses licences japonaises, Sega a dévoilé un bilan globalement positif pour l'année fiscale close le 31 mars 2024. Un bilan toutefois terni par les réformes structurelles réalisées en Europe depuis septembre dernier, réformes incluant l'annulation de jeux comme Hyenas, la cesssion du studio Relic Entertainment et pas moins de 500 licenciements à travers ses équipes européennes, notamment Creative Assembly. L'ensemble du groupe Sega Sammy a généré un chiffre d'affaires de 2,7 milliards d'euros,... ...
Sans surprise, le bilan de l'année 2023 n'est pas bon pour Team17, comme on l'avait compris au regard de la restructuration annoncée en octobre dernier. Un programme de réduction des coûts assorti du retrait de sa cofondatrice historique Debbie Bestwick et du départ de Michael Pattison, recruté seulement deux ans plus tôt pour piloter le label jeux. Mais parce qu'il faut bien faire bonne figure devant les actionnaires, le bilan de Team17 commence par souligner la croissance du chiffre d'affaires, 186 millions d'euros t... ...
Alors que les rouages humains de l'industrie vidéoludique sont de plus en plus menacés (licenciements à la chaîne, progression de la place des IA dans le processus créatif, rachats et reventes des structures de productions et d'éditions...), le volet économique, lui, se porte on ne peut mieux. Le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) vient de dévoiler les chiffres du marché français du jeu vidéo pour l'exercice 2023 dans son Essentiel du Jeu Vidéo. L'hexagone affiche un nouveau record dans le domaine du JV, a... ...
Chaque année, le mois de mars est un moment très attendu par les passionnés de la culture Geek et Otaku en France. Entre conventions, festivals et salons spéciaux, de nombreux événements pour les fans de jeux vidéo, de mangas, de cosplay ont lieu. Restez à l’affût des prochains rendez-vous Geek en mars 2024. Japan Expo Sud à Marseille Le Japan Expo Sud, un rendez-vous annuel dans le sud de la France dédié à la culture japonaise sous toutes ses formes, est de retour du 8 au 10 mars. Du cosplay aux arts martiaux, en passa... ...
En attendant que notre SELL national fasse de même dans le courant du mois, The Digital Entertainment and Retail Association a publié son livre annuel, source de nombreux chiffres officiels pour les ventes de jeux et de consoles au Royaume-Uni. Comme l'an dernier, les tableaux proposés par l'association sont pour le moins complets puisqu'ils nous offrent le détail des ventes en boite et en téléchargement, du moment que l'éditeur est partant pour dévoiler ses chiffres dématérialisés, ce qui n'est malheureusement touj... ...
Qui aurait pu penser, lors de l'annonce d'un jeu Spider-Man développé par Insomniac Games à l'E3 2016, que Sony annoncerait quelques années plus tard avoir écoulé plus de 50 millions de jeux basés sur le super-héros de Marvel ? C'est pourtant l'un des faits marquants des résultats financiers dévoilés ce matin par le constructeur. En l'espace de même pas six ans, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man : Miles Morales et Marvel's Spider-Man 2 ont dépassé les 50 millions de jeux vendus dans le monde sur PlayStat... ...
L'année 2023 est derrière nous, Game-Guide a désigné son jeu de l'année et il temps aussi de dresser le bilan de GG a joué à ! Est-ce qu'on a énormément joué nos GOTY ou bien est-ce que l'on s'éparpille beaucoup ? Au fur et à mesure des articles, j'ai collecté systématiquement la liste des jeux et des rédacteurs qui y ont joué. C'est le moment de synthétiser le tout. Quels jeux sont les plus joués ? Qui s'éparpille sur plusieurs titres au cours d'une année ? C'est ce que nous allons savoir. Tout d'abord, le no... ...