Sega ouvre une salle de Réalité Virtuelle à Akihabara
Les projets de salle de réalité virtuelle se multiplient, que ce soit à Paris, comme vous le présentait dernièrement Stoon, ou dès à présent à Tokyo, qui accueille l'une des premières initiatives du genre par l'intermédiaire de Sega. Indissociable du quartier, le mythique Club Sega de Akihabara réservera tout prochainement un espace dédié à la VR, l'occasion pour les joueurs nippons de se familiariser avec la technologie tout en profitant de son pouvoir d'attraction. Comme on peut le voir sur ces clichés publiés ch......
Sega aime Atlus, et Atlus aime Sega. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes entre le patron et son illustre employé : nul doute que les excellents chiffres de SMT V Vengeance, Persona 3 Reload et Metaphor ReFantazio y sont pour quelque chose. La holding japonaise Sega Sammy Holdings (entreprise parente de Sega Corporation) a tenu une séance de questions/réponses dédiée aux actionnaires à l'occasion de la sortie de son bilan fiscal, ce qui lui aura permis de faire un petit point sur ses avancées et ambitions dans le s... ...
Alors que la préservation du jeu vidéo devient une problématique de plus en plus reconnue chez les joueurs, des experts de la bidouille ont réussi à déterrer deux jeux exclusifs au service en ligne Sega Channel, curiosité numérique de la Mega Drive entre 1994 et 1998. S'il a fallu attendre le milieu des années 2000 pour que les consoles généralisent l'adoption de fonctionnalités en ligne complètes, Sega et Nintendo voulaient déjà s'emparer d'Internet dans les années 1990 pour renforcer leur offre commerciale. Chez... ...
Malgré de grands espoirs durant les années 2010 après le succès triomphant de Ready Player One et l'émerveillement des premières machines, la réalité virtuelle stagne. C'est un fait. Entre l'arrêt officieux du PS VR2 chez Sony et les 59 milliards de pertes nettes chez Meta, le secteur n'arrive pas à décoller. Parmi les nombreuses explications communément suggérées, le prix élevé du matériel revient sans arrêt sur la table. C'est bien pour cela que les équipes de Mark Zuckerberg reviennent avec le Meta Quest 3S, casqu... ...
Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir sans plus attendre la présentation de la solution pour Metro Awakening. Il s’agit là d’un jeu de tir futuriste destiné à la réalité virtuelle, sur PS5 notamment. Il vient de sortir. Il est proposé par les studios Vertigo Games. Il fait partie de la série à succès Metro. C’est un jeu d’aventure et de tir à la première personne. Vous incarnez Sedar. Sedar est un médecin qui s’aventure dans les tunnels de Moscou pour tenter de retrouver sa femme. Si l’on sui... ...
Après huit ans en compagnie de SEGA, le studio parisien Amplitude, grand spécialiste du jeu de stratégie made in France, fait le choix de retrouver le chemin de l’indépendance. Grand nom en matière de jeux 4X qui s’est fait connaître en 2012 avec Endless Space, Amplitude avait été racheté par SEGA en 2016. Si les motivations précises qui ont amené à cette séparation ne sont pas données par le studio, ce dernier affirme qu’elle se fait en bons termes et que la collaboration avec l'éditeur japonais ne va pas s'arrÃ... ...
Sega a dévoilé ses résultats pour son premier semestre fiscal clos le 30 septembre 2024. Côté jeu vidéo, l'éditeur japonais sort d'un trimestre calme marqué seulement par les sorties de Shin Megami Tensei V : Vengeance et Super Monkey Ball : Banana Rumble. L'occasion, surtout, de mettre un terme à la restructuration de Sega Europe en indiquant à Amplitude Studios le chemin de la sortie. Après huit années passées en tant que membre de la famille Sega, le studio français connu pour la franchise Endless et plus récemment... ...
On savait Sega très motivé pour multiplier les adaptations de ses licences au cinéma et à la télévision, mais au point d'aller exhumer son Eternal Champions de 1993 pour en faire un film live action ? Quelle étonnante timeline que la nôtre, tout de même. Au début des années 90, pendant que Sega of Japan était en train d'écrire l'histoire du jeu de combat 3D avec Virtua Fighter, Sega of America s'était donné pour mission d'offrir une alternative valable au Street Fighter 2 de Capcom et au Mortal Kombat de Midway ... ...
Lancé à pleine balle sur l'autoroute de la franchise, Two Point Studio se jette maintenant dans la gestion de musées après s'être intéressé aux hôpitaux ainsi qu'aux universités. De quoi galvaniser l'offre de Sega dans le secteur. Two Point Museum ne compte pas révolutionner la formule. Dans la peau d'un administrateur de musée, vous devrez établir des collections intéressantes pour attirer les touristes et générer des rentrées d'argent suffisantes pour vous étendre petit à petit, avec une jolie louche d'hu... ...
Sale temps pour la réalité virtuelle, qui vient de perdre un nouvel allié dans la foulée de l'odieuse fermeture de Ready At Dawn par Meta. Basé à Vancouver, Archiact vient d'annoncer sa cessation d'activité. Comme on peut le lire dans le communiqué publié sur LinkedIn, c'est lundi 12 août que les employés ont été informés de la fermeture du studio, effective dans deux semaines. Fondé en 2013 et comptant donc parmi les pionniers du jeu vidéo en réalité virtuelle, Archiact a développé et publié plus de 35 jeux ... ...
Sega Sammy a publié ses résultats pour le premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. Après le gros ménage effectué en Europe durant le précédent exercice, entre annulations et licenciements, le jeu vidéo rebondit avec des résultats positifs. Si le chiffre d'affaires et le bénéfice opérationnel de Sega Sammy accusent une baisse dans ce tableau, notez que la faute en incombe au segment pachinko et pachislot de Sammy, nettement moins performant que l'an dernier. Pour ce qui nous intéresse, Sega est bel et bien en pr... ...