Chez Naughty Dog, le crunch serait une question de culture mais aussi de pression
Une nouvelle enquête sur la culture du crunch a été publiée à partir de témoignages d'anciens employés de Naughty Dog, prestigieux studio de Sony Interactive Entertainment connu pour les franchises Uncharted et The Last of Us. Le fait que le nom de Naughty Dog apparaisse dans la liste des studios concernés par le crunch n'est ni une surprise, ni un secret, Jason Schreier parle d'ailleurs longuement du développement d'Uncharted 4 dans son livre. En mai dernier dans le cadre d'un panel impliquant aussi des représentant......
Au rayon des portages de gros hits qui ont déjà fait leurs preuves ailleurs, on demande Final Fantasy 7 Remake Intergrade, qui a déjà vécu sa vie sur PS5 et PC. Dès l'apparition de Naoki Hamaguchi, on a su qu'il serait question de Final Fantasy VII Remake, puisque le monsieur en question est crédité comme codirecteur du jeu. Il faut tout de même avouer qu'il y a un peu d'émotion à voir revenir un épisode canonique de grande envergure sur une console Nintendo (celles et ceux qui ont connu la faste période d'entente S... ...

Vous avez peut-être entendu parler d'Evan Wells plus d'une fois au cours de ces dernières décennies, et pour cause : il a occupé le post de coprésident de Naughty Dog pendant dix-huit ans tout de même. Un rôle-clef dans l'industrie, auquel il n'était certainement pas destiné lors de son embauche, et pour cause : il n'était pas voulu au sein de l'entreprise. Retour à la fin des années 90. À l'époque, à la sortie des deux premiers Crash Bandicoot et de leur succès considérable, Naughty Dog décide d'embrayer su... ...

À deux petites semaines de la sortie de The Last of Us Part II Remastered sur PC, Sony Interactive Entertainment et Naughty Dog ont levé le voile sur les configurations nécessaires pour profiter au mieux de ce portage développé par Nixxes et Iron Galaxy. On apprend également que le mode Sans retour, expérience de roguelike apparue sur PS5, va s'enrichir de nouvelles cartes et de nouveaux personnages. Bien calé au 3 avril 2025, pour coller au plus près des débuts de la saison 2 de la série HBO, The Last of Us Part II... ...

The Last of Us et 28 jours plus tard partagent plus qu'un simple goût pour les infectés et les mondes post-apocalyptiques. D’un côté, le jeu culte de Naughty Dog a marqué par son récit poignant et sa tension viscérale, adapté ensuite en série live. De l’autre, 28 jours plus tard, le film de Danny Boyle qui a redéfini le genre horrifique en 2002. Et alors que la saison 2 de The Last of Us et 28 ans plus tard s'apprêtent à débarquer, une question se pose : lequel de ces deux titans influence désormais l'autre ? Une interr... ...

Non, l'heure n'est pas encore venue pour PlayStation de lâcher les chevaux au sujet d'Intergalactic : The Heretic Prophet. Cela dit, la nouvelle franchise de Naughty Dog a eu droit à quelques petits détails dans le cadre d'un podcast de Sony auquel participait le très occupé Neil Druckmann. Quand il ne fait pas la promotion de la prochaine saison de The Last of Us, on peut trouver Neil Druckmann sur la chaîne YouTube de Sony et plus exactement dans le dernier podcast Creator to Creator. L'occasion pour le directeur créati... ...

Interrogé dans le cadre de la saison 2 de la série télévisée The Last of Us, Neil Druckmann s'est fait moins cryptique sur la suite potentielle des jeux de la licence. Une chose est claire : ne gardez pas trop espoir. Rappelez-vous : c'était il y a plus d'un an. L'ami Neil Druckmann de Naughty Dog avait pu confirmer au cours d'une interview qu'il pourrait bien y avoir un nouveau chapitre à l'histoire The Last of Us : « Je me suis demandé s'il y avait un autre concept à exploiter. Pendant des années, je n'ai rien t... ...

Dans une nouvelle conférence, le réalisateur Neil Druckmann (The Last of Us) s'est confié sur son processus créatif, et sur l'anxiété qui en découle. Avec un CV long comme mes deux bras réunis et une certaine aura en Occident, Neil Druckmann est aujourd'hui le pilier de Naughty Dog grâce à la franchise The Last of Us. Mais le réalisateur, qui a souvent la réputation d'avoir un sacré melon, a démarré en bas de l'échelle, comme programmeur sur Jak 3 et Jak X. Bref, Druckmann a traversé les époques chez Naughty Do... ...

Ancien patron de PlayStation Studios et nouveau retraité, Shuhei Yoshida fait actuellement le tour des médias pour raconter sa carrière en détails. L'ex-cadre partage maintenant des informations sur le projet avorté The Last of Us Online. Interviewé dans l'émission Sacred Symbols+ (dont vous pouvez retrouver la page Patreon en ligne), Shuhei Yoshida a pu confirmer que The Last of Us Online était fonctionnel chez Naughty Dog. « J'y ai joué et c'était génial », a sobrement décrit l'ancien patron de PlayStation Studio... ...

Quatre ans et demi après la sortie de The Last of Us Part II, Naughty Dog a finalement levé le voile sur son prochain projet. C'était le 12 décembre, en guise d'annonce finale d'une cérémonie des Game Awards 2024 fort bien remplie. Quelques lignes d'informations et une cinématique de quatre minutes qui laissent volontairement planer tout le mystère nécessaire pour alimenter les discussions sur cette nouvelle franchise, la première du studio depuis 2013. Après l'aventure pulp grand spectacle d'Uncharted et le post-apo sans c... ...

Aucune annonce jeu vidéo n'a eu lieu durant la traditionnelle conférence de Sony au CES de Las Vegas, mais PlayStation Productions a en revanche étalé sa copieuse feuille de route. Entre les annonces des films Horizon Zero Dawn et Helldivers et de l'anime Ghost of Tsushima Legends, Neil Druckmann de Naughty Dog a été invité sur scène pour dévoiler une bande-annonce de la saison 2 de The Last of Us. Une saison dont on sait maintenant qu'elle sera diffusée en avril sur Max, ce qui permettra de coller habilement au lancement de Th... ...
