Ultime bafouille - Suis-je devenu un gros blasé du jeu vidéo ?
Ah c'est quelque chose. On ne va pas quand même pas commencer à se plaindre de jouer aux jeux vidéo, alors même que l'on est payé à le faire, si ? Chronique introspective d'un amateur désabusé en pleine recherche de ses amours perdus (et retrouvés ?), à la première personne. Le constat Il y a quelques semaines, je signais un papier revenant sur l'âge d'or du JRPG, en tentant d'y être le plus positif possible : dans le genre, l'offre est particulièrement pléthorique aujourd'hui, bien plus qu'au cours des a......
Dans son nouveau rapport annuel aux investisseurs, disposé sur une belle maquette chatoyante, Embracer suit le sens de l'Histoire en vantant les mérites de l'intelligence artificielle comme grand fourre-tout pouvant améliorer les productions, aider à gérer les ressources humaines, guérir les escarres et générer des dialogues vraisemblables (rayez la mention qui vous intéresse le moins). D'abord, clarifions un point : l'intelligence artificielle, telle qu'on y fourre aujourd'hui tout ce qu'on appelait précédemment ... ...
![Ultime bafouille - Embracer : l'intelligence artificielle jusque dans les ressources humaines, un projet d'avenir ?](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859015/embracer-l-intelligence-artificielle-jusque-dans-les-ressources-humaines-un-projet-d-avenir-5be1bb0a__800_800__199-0-677-478.jpg&key=e60001e17cdc27fd57a2ffb6342b4b8f)
Puisque Metal Slug Tactics ne suffit pas, SNK a publié hier le dérivé Metal Slug Attack Reloaded, gros remaster d'un jeu mobile euthanasié début 2023. C'est essentiellement un tower defense réunissant 300 personnages de la franchise dans un grand chamboule-tout. Et si vous vous demandez pourquoi SNK n'a pas choisi le titre Metal Slug Defense, c'est parce que le nom est déjà pris par un lointain prédécesseur. Dans les faits, Metal Slug Attack Reloaded ressemble à Clash Royale, mais en deux dimensions. Les joueurs se c... ...
![Metal Slug Attack Reloaded débarque en trombe sur PC et consoles](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858996/metal-slug-attack-reloaded-debarque-en-trombe-sur-pc-et-consoles-e24f0c0a__800_800__0-0-2095-2095.jpg&key=53f508d526d5c622fc0e7a264f0a2372)
L’arrivée du Creation Club, la plateforme officielle de publication de mods de Bethesda, dans Starfield et son modèle économique propice au débat sur le modding a provoqué un pic d’avis négatifs sur Steam. C’est la douche froide pour certains joueurs. Alors que le Creation Club s’annonçait comme une solide promesse de partages de mods sans restrictions et surtout avec une interface très simple d’utilisation, une partie des joueurs découvrent que certains d’entre eux seront payants, allant du petit mod à 5 ou 7... ...
![Ultime bafouille - Le review bomb de Starfield pour des mods payants est-il justifié ?](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858965/starfield-mods-b1b7f1c5__800_800__318-0-1169-852.png&key=0e2cdf452851363dcfd2c0579b6337ac)
Senua's Saga : Hellblade 2 n'a décidément pas la vie facile. Entre les interminables débats sur son marketing, les retours moins enthousiastes qu'auparavant et l'aura de malaise suintant des studios Xbox après les abruptes fermetures d'antennes au début mai, un dernier trait polarise les débats : la version Xbox Series X|S est bloquée à 30 images par seconde. Symbole d'une génération perdue selon les uns, choix artistique selon Ninja Theory... Mais quid de son impact réel sur notre parcours ? Rentrons dans le sujet... ...
![Ultime bafouille - 30 images par seconde, ce n'est pas si grave](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858644/30-images-par-seconde-ce-n-est-pas-si-grave-532492a8__800_800__766-0-1829-1065.jpg&key=ade30e18dcb3c5c901b1461723d7b77b)
Presque au son de Vivaldi, les 4 Saisons de Diablo IV ont été déployées sans heurts ni fracas. La Saison 1, dite Saison de la Malfaisance, fut suivie par la Saison du Sang et son lot de Vampires, avant que ne débarque la Saison des Assemblages en janvier 2024 avec sa fascination pour la biomécanique. Sans révolutionner les bases de D4, chacune de ces saisons avait une teinte particulière, tant dans son propos que dans son approche plus ou moins déluré du folklore Diablo. La Saison 4, nommée "Butin Redynamisé" (on préférera ... ...
![Ultime bafouille - Diablo 4 : la déception de](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858678/decryptage-critique-de-la-saison-4-de-diablo-4-loot-reborn-n-a-fait-qu-accroitre-l-attente-de-vessel-of-hatred-61a0fa08__800_800__391-0-1065-675.jpg&key=c798d84ff54f5401f2fe0adfab11bfbb)
« Les jeux AAA sont devenus inviables ». Ces derniers mois, vous êtes forcément déjà tombés au moins une fois sur un article, un tweet, un commentaire se faisant le relai de cette idée avec conviction, comme s'il s'agissait d'une réalité certaine, sourcée et démontrée. À croire que le terme « unsustainability » doit avoir la cote sur Google chez les anglophones. Mais sur quoi s'appuie-t-on exactement pour décréter que les éditeurs ne savent plus ce qu'ils font de leur argent ? Pour commencer, essayons de rem... ...
![Ultime bafouille - Les jeux AAA ne sont pas viables, vraiment ?](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858685/les-jeux-aaa-ne-sont-pas-viables-vraiment-13892e30__800_800__1677-0-3840-2160.jpg&key=9902481c580aba843819a9cc856db8f0)
On peut toujours compter sur notre bonne copine Senua, de retour dans Hellblade 2, pour voir réapparaître les gens qui jugent de la qualité d’un jeu par son ratio heure/euro. Et si on arrêtait de faire ça ? Alors que la qualité graphique et visuelle devrait être le sujet de discussion principal concernant Hellblade 2, la dernière production de Ninja Theory sert encore une fois d’argument sur le fait que les grosses productions (ou tout du moins, celles qui prennent un long temps de développement) doivent être capables... ...
![Ultime bafouille - Senua's Saga : Hellblade 2 fait juste la bonne durée](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858667/senua-s-saga-hellblade-2-fait-juste-la-bonne-duree-6796971f__800_800__634-0-1254-620.jpg&key=c37ee2373ded970f07ea0f2865506edb)
Arrowhead commence doucement à trouver son rythme de mises à jour et de suivi global de Helldivers 2. Un équilibre précaire lorsque l’on aborde le cas d’un jeu service, qui s’accompagne en plus d'un changement dans l’organigramme du studio. Après la tempête médiatique du compte PSN obligatoire et le prodigieux review bombing sur PC qui en a découlé, il est vital pour Arrowhead de retrouver rapidement son rythme de croisière. Surtout que depuis mi-avril, le studio suédois doit faire face à des grognes récurrent... ...
![Ultime bafouille - Helldivers 2 : Nouveau PDG et bases saines pour Arrowhead](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858643/helldivers-2-nouveau-pdg-et-et-bases-saines-pour-arrowhead-e0e0f403__800_800__275-0-1175-900.jpg&key=a62a8f4e4807709ce67042346b16164b)
Zagreus, héros de Hades 1, était obnubilé à l'idée de quitter le giron familial, soit rien d'autre que les Enfers. Dans la peau de Zaggy, le joueur n'avait qu'un but : s'affranchir de ce carcan familio-divin. Lancé en early access en 2018, arrivé en version définitive sur PC en 2020, c'est une lapalissade que de dire qu'Hades s'est rapidement hissé au rang de culte. "Godlike roguelike" ("divin roguelike") disent même nos amis d'Outre-Manche. Si l'annonce d'un Hades 2 par Supergiant Games a ravi le public de fans, c... ...
![Ultime bafouille - Hades 2 : surmonter l'insurmontable](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858610/hades-2-surmonter-l-insurmontable-c6876ddb__800_800__567-0-1396-830.jpg&key=ba002a6e4409b5e3732f27ba712e1fe6)
Au-delà de la bande annonce cinématique, Assassin's Creed Shadows est plein de promesses concernant la façon dont Ubisoft Québec aborde son open world et comment l'éditeur français reste globalement un expert lorsqu'il s'agit de créer des mondes ouverts (sur le papier en tout cas). On a beau se plaindre de la formule d’open world d’Ubisoft, force est de constater que le modèle continue de vendre par camions à chaque nouvelle sortie. Ce qui n’empêche pas pour autant l’éditeur de donner l’impression de se ren... ...
![Ultime bafouille - Assassin's Creed Shadows : On change (un peu) une formule qui gagne](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858599/assassin-s-creed-shadows-on-change-un-peu-une-formule-qui-gagne-c76b177d__800_800__1538-0-3697-2160.jpg&key=50a48de9e8c97e94bac20d79d2df76d4)