En manque de gros titres, Embracer voit son bénéfice reculer
Embracer a dévoilé ses résultats pour l'année fiscale close le 31 mars 2020. Sans sortie majeure issue de ses propres studios malgré une famille toujours plus nombreuse et un calendrier toujours plus surchargé, la maison-mère de THQ Nordic, Deep Silver, Coffee Stain et Saber Interactive boucle l'exercice sur un chiffre d'affaires en hausse mais un bénéfice en recul. Embracer n'a pas sorti de gros titre pour boucler son année fiscale alors que Metro Exodus tirait ses résultats vers le haut un an plus tôt en généran......
C'est aujourd'hui que le monde ouvert Star Wars Outlaws déboule sur Steam, et Massive en profite pour livrer un gros patch 1.4.0 qui souhaite améliorer les mécaniques fondamentales pour une expérience plus léchée. Produit sous la houlette de Drew Rechner, le nouveau directeur créatif de Star Wars Outlaws, le patch 1.4.0 s'attaque notamment aux phases d'infiltration obligatoires, un énorme point noir dans l'aventure au lancement. « Notre première étape, pour maximiser les options des joueurs, est de retirer l'infiltra... ...
Avec un pic de joueurs simultanés de 45 357 atteint au cours du week-end sur Steam, le remake de Dragon Quest III pour consoles modernes et PC devient le plus gros succès d'un RPG solo Square Enix sur la plateforme. Jusqu'ici, le jeu solo Square Enix ayant bénéficié du plus gros pic de joueur simultanés sur Steam était Final Fantasy XV Windows Edition, qui avait atteint en 2018 un pic de presque 30 000 joueurs. Le tout récent Final Fantasy XVI a quant à lui atteint le score de 27 508 joueurs simultanés sur Steam, ce qui r... ...
En marge de la vente de l'éditeur mobile Easybrain pour la coquette somme de 1,2 milliard de dollars, le groupe Embracer a dévoilé ses résultats pour le premier semestre fiscal clos le 30 septembre 2024. Dans cette phase de transition qui prépare la grande scission en trois entités distinctes, l'activité des jeux pour consoles et PC n'est pas en grande forme. Si l'ensemble du groupe Embracer affiche des résultats décevants sur le semestre, avec notamment une perte nette de 227,7 millions d'euros, cette méforme concerne... ...
Un nouveau chapitre vient de s'écrire dans ce qui aura sans doute été la plus longue restructuration d'une société de jeux vidéo. Tandis qu'il prépare son éclatement en trois entreprises distinctes, le groupe Embracer annonce avoir conclu un accord avec Miniclip, qui va lui racheter sa filiale Easybrain pour la coquette somme de 12,9 milliards de couronnes suédoises, soit 1,2 milliard de dollars. De toutes les filiales avalées par la voiture-balai Embracer au cours des 6 dernières années, Easybrain n'est pas celle don... ...
Falcom vient tout juste de dévoiler son rapport financier de la dernière année fiscale. C'est aussi l'occasion pour la firme de se tourner vers l'avenir, et d'annoncer que de nombreux jeux sont prévus d'ici deux ans. Dans le rapport, Falcom confirme une chose : le remake de Trails in The Sky FC sera bel et bien accessible au cours de l'année 2025, sans plus de précision sur la date. Néanmoins, puisque ce remake est prévu en tant que sortie mondiale simultanée et que Trails Through Daybreak 2 est prévu pour le mois de ... ...
Dans un divorce, on se demande souvent chez qui partiront les enfants. C'est ainsi que les développeurs Zen Studios (Zen Pinball) et 4A Games (Metro Exodus) se sont retrouvés ballottés entre Saber Interactive et Embracer depuis la scission des deux entités. Mais le conglomérat suédois conservera finalement la garde des deux entreprises. Alors qu'Embracer confirmait officiellement le divorce en mars dernier, le groupe suédois comptait conserver Zen Studios et 4A Games. Cependant, Saber Interactive gardait une option sur ces... ...
Embracer continue sa cure d'amaigrissement avec 139 suppressions de postes supplémentaires chez Lost Boys Interactive, studio de codéveloppement basé aux États-Unis. C'est déjà la seconde tournée de licenciements pour Lost Boys Interactive qui n'en finit plus de rapetisser. Sur LinkedIn, le PDG Shaun Nivens reconnaît « l'impact de cette décision » sur ses employés et affirme que cette décision a été prise en « ultime recours ». Basée dans le Wisconsin (avec nombre d'employés en télétravail), cette entrepri... ...
Pour commencer la semaine et tenter de s'y retrouver dans l'incessant tourbillon des sorties jeux vidéo, Gamekult vous propose une sélection des titres les plus notables, dont les sorties sont programmées du 2 au 8 septembre. Et la rentrée frappe très fort avec une brochette de sorties gouleyantes. Après le météore Star Wars Outlaws et sa réception tranchée, nous resterons dans l'espace, tout du moins sur PS5, avec l'exclusivité très attendue Astro Bot. Sony mise gros sur le talent de la Team Asobi, qui prétend ici... ...
Deux développeurs de World of Warcraft ont répondu à nos questions durant la gamescom, Michael Nuthals (Lead Encounter Designer) et Tina Wang (Associate Art Director). Tina a travaillé sur The War Within, au niveau des visuels de l'extension, en ce qui concerne les personnages, les créatures, les environnements... En gros, ce que l'on voit ! De son côté, l'équipe de Michael est en charge de la création des capacités des raids et des donjons, en résumé des mécaniques de la plupart des monstres du jeu. Ma première... ...
Après l'aventure off-road Expeditions, Saber Interactive décline la formule MudRunner avec une variation catastrophiste. Certes, RoadCraft n'est pas officiellement compté dans la franchise, mais difficile de ne pas l'y ranger quand on voit ses poids lourds pousser des débris avec une simulation réaliste des fluides. Plus qu'une simulation de gros véhicules, RoadCraft comportera également un aspect gestion prononcé. Nous devrons intervenir sur des sites industriels ravagés par des catastrophes naturelles imprévisibles.... ...