Neil Druckmann nommé coprésident du studio Naughty Dog
L'ascension de Neil Druckmann dans la hiérarchie de Naughty Dog se poursuit. Dans un communiqué publié vendredi, le président Evan Wells annonce que le directeur créatif de la franchise The Last of Us quitte son poste de vice-président pour le rejoindre en qualité de coprésident du studio californien. Né le 5 décembre 1978 en Israël, Neil Druckmann travaille chez Naughty Dog depuis la fin de ses études en 2004. Il est d'abord embauché comme programmeur sur Jak 3 et grimpe les échelons de concepteur en octobre 2005 (......
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Le compte Twitter de John Sweeney révèle que l'un des deux directeurs artistiques du jeu le plus récompensé de l'année a quitté Naughty Dog pour rejoindre un autre studio californien. C'est Insomniac Games, autre studio de la famille PlayStation, qui a eu le plaisir d'accueillir ce talent. Recruté par Naughty Dog au printemps 2012 comme artiste conceptuel, John Sweeney a travaillé sur The Last of Us, The Last of Us : Left Behind et Uncharted 4 : A Thief's End avant d'être nommé directeur artistique en novembre 2016 ... ...

C'est dans le cadre d'un article célébrant les jeux favoris de certains membres éminents de Naughty Dog qu'une double promotion intéressante a été découverte. Le studio d'Uncharted et The Last of Us compte en effet deux nouveaux réalisateurs nommés Richard Cambier et Vinit Argawal. Un petit tour sur LinkedIn permet de constater que Richard Cambier et Vinit Argawal ont été nommés réalisateurs en septembre 2020, ce qui peut laisser penser que les deux hommes travaillent sur le même projet, surtout que Vinit Argawal se... ...

La situation sanitaire a sans doute ralenti le processus depuis l'annonce de mars dernier, mais il est maintenant confirmé que HBO, PlayStation Productions et Sony Pictures Television vont adapter The Last of Us en série télévisée. Comme l'annonce le communiqué officiel de HBO, les étoiles sont désormais alignées pour les différents acteurs de la production, à commencer par le directeur créatif Neil Druckmann qui s'occupe de l'écriture en collaboration avec Craig Mazin (Chernobyl). Les autres producteurs exécutifs... ...

Après PlayStation Now, Google Stadia, Xbox Game Pass ou encore Amazon Luna, la plateforme de free-to-play Facebook Gaming s'invite à son tour dans la famille de plus en plus grande du cloud gaming. C'est Jason Rubin, cofondateur de Naughty Dog, qui a été propulsé par Facebook aux commandes de cette nouvelle initiative après plusieurs années passées au chevet des contenus Oculus. Comme le nouvel ambassadeur du cloud l'explique sur le blog de Facebook, certains jeux disponibles sur Facebook Gaming sont désormais jouables ... ...

Juste après la confirmation de la date du lancement des consoles nouvelle génération de Microsoft, plusieurs studios ont confirmé la disponibilité de leurs jeux pour le 10 novembre. En plus d'Assassin's Creed Valhalla dont la date de sortie a été avancée d'une semaine sur toutes les plateformes pour s'aligner sur le lancement des nouvelles Xbox, Ubisoft a confirmé que Watch Dogs Legion sera aussi de la partie sur Xbox Series X dès le 10 novembre, le jeu étant toujours prévu le 29 octobre sur PlayStation 4, Xbox One,... ...

Alors que les yeux sont tournés en direction de Naughty Dog concernant les plans du studio pour la prochaine expérience multijoueur de The Last of Us, Sucker Punch surgit de nulle part avec l'annonce de Ghost of Tsushima : Legends, un mode coopératif que personne ne semblait avoir vu venir. Si Sucker Punch a déjà sorti des extensions payantes par le passé (inFamous Festival of Blood, inFamous First Light), il ne faut pas s'y tromper car on parle ici d'un mode qui sera disponible sans frais supplémentaire pour tous les pos... ...

Sony Interactive Entertainment et Naughty Dog viennent d'officialiser le déploiement prochain de la mise à jour 1.04 de The Last of Us Part II, laquelle embarque un mode de difficulté supplémentaire déjà présent dans le premier épisode ainsi que de nouvelles options graphiques et sonores, sans oublier des modificateurs de gameplay et même un défi permadeath pour les plus audacieux. À partir du 13 août, le mode de difficulté réaliste (grounded) viendra donc s'ajouter aux propositions actuelles (très facile, facile, ... ...

Ce n'est plus un secret à ce stade, The Last of Us Part 2 est à l'origine des débats les plus enflammés qu'un simple jeu ait pu provoquer depuis bien longtemps. Devant la nature de plus en plus inacceptable des messages proférés à l'encontre des développeurs de Naughty Dog et des comédiens impliqués dans le jeu, le studio californien n'a cependant pas pu rester silencieux. Avertissement spoilers Cet article évite de rentrer dans les détails du scénario du jeu, mais une lecture malheureuse des commentaires hai... ...

Les reports, le coronavirus, les fuites, les fantasmes homophobes et la campagne de matraquage pour décrédibiliser le jeu sur Metacritic n'auront pas empêché la prophétie de s'accomplir pour Naughty Dog et The Last of Us Part 2, qui devient officiellement le nouveau plus gros lancement de PlayStation Studios. À lire également | Le test de The Last of Us Part 2 par Le Père Fidalbion Avec plus de 4 millions de copies vendues aux consommateurs entre le vendredi 19 juin et le dimanche 21 juin, The Last of Us Part 2 détrô... ...

Voici les meilleures ventes de jeux et de consoles au Japon pour la semaine du 15 au 21 juin 2020, établies et communiquées comme toujours par le magazine Famitsu. Si The Last of Us Part 2 semble très bien parti pour réaliser le meilleur démarrage d'un jeu PlayStation Studios sur PS4 un peu partout dans le monde, ce ne sera pas le cas au Japon. En tout cas pas en se fiant uniquement aux ventes en boîtes, rayon dans lequel le jeu de Naughty Dog démarre un peu moins bien que Death Stranding avec ses 178 696 ventes. Hideo Kojima... ...
