Neil Druckmann compte "redéfinir la perception mainstream du jeu vidéo"
Toujours au charbon sur un projet secret depuis la parution de The Last of Us Part II, Neil Druckmann s'autorise une nouvelle fanfaronnade dans les médias. L'auteur estime que son prochain projet pourrait bien "redéfinir la perception mainstream du jeu vidéo" si tout se passe comme prévu. À deux doigts de nous faire une Peter Molyneux. Cette sortie de route coïncide avec une grande réunion stratégique interne chez Sony, où les grosses huiles de la multinationale se sont regroupées pour établir leur nouvelle note d'i......
Après avoir présenté une partie de son univers fictif avec l'absurde spot publicitaire présenté par Tim Robinson au Summer Game Fest Live, le skate. d'Electronic Arts fait le point dans un carnet de développeur sur ses ambitions et le contenu à attendre au moment de la sortie du jeu, dont la date est toujours inconnue à l'heure actuelle, en amont du lancement de sa première phase de playtest destinée aux consoles. 4 ans d'attente, sans compte les 14 qui nous séparent du dernier épisode en date, c'est long pour les ... ...
![Summer game fest 2024 - skate. parle gameplay, terrain de jeu et personnalisation dans un carnet de développeur](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858875/skate-parle-gameplay-map-de-jeu-et-personnalisation-dans-un-carnet-de-deveoppeurs-9717e20d__800_800__513-91-1683-1260.jpg&key=f0549e59b45a560876aaea0f9db69d14)
En plein tournage au Canada, la saison 2 de la série The Last of Us par HBO et PlayStation Productions commence à dévoiler ses secrets. Principale information révélée par les directeurs créatifs Neil Druckmann et Craig Mazin au site spécialisé Deadline, la saison 2 sera bouclée en 7 épisodes contre 9 pour la saison 1, malgré le volume plus important de The Last of Us Part 2. L'explication la plus simple est la meilleure : même si l'un de ses 7 épisodes sera « particulièrement long », la saison 2 de la série HBO ... ...
![The Last of Us : la série HBO voit plus loin que la saison 2, qui fera 7 épisodes](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858770/the-last-of-us-la-serie-hbo-voit-plus-loin-que-la-saison-2-qui-fera-7-episodes-7e95f523__800_800__163-56-829-720.jpg&key=9314d661db06cf7af812b92f34da883c)
À l'occasion du Creative Entertainment Vision, sorte de grande réunion éditoriale interne, Sony a publié une interview de Neil Druckmann (Naughty Dog) complètement lunaire où le créateur affirmait vouloir "redéfinir la perception mainstream du jeu vidéo" avec son nouveau projet. Des propos grandiloquents qui ont suscité moult moqueries et taquineries, y compris dans nos colonnes, car piquer les gros melons est un passe-temps prisé des journalistes. Le directeur créatif a cependant désavoué cet entretien. Sony vient de lui d... ...
![Sony s'excuse d'avoir publié une interview de Neil Druckmann](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858731/sony-s-excuse-d-avoir-publie-une-interview-de-neil-druckmann-lourdement-modifiee-2c338439__800_800__304-0-867-563.jpg&key=8ec29316d60b55c21f796e8e01d39a78)
Stupeur et tremblements dans la communauté PC de Helldivers 2. Un communiqué vient de nous apprendre que les défenseurs de la Démocratie et de la Liberté vont devoir relier leur compte Steam à un compte PlayStation Network pour continuer de défendre les valeurs de la Super-Terre. Le communiqué en question explique que la liaison entre les comptes Steam et PlayStation Network aurait dû être nécessaire dès le lancement du jeu, mais que les problèmes techniques rencontrés au lancement ont temporairement retardé cette éta... ...
![Review bombing Helldivers 2 : relier le compte Steam au compte PlayStation Network va devenir obligatoire](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858477/helldivers-2-relier-le-compte-steam-au-compte-playstation-network-va-devenir-obligatoire-3048b815__800_800__592-281-1063-751.jpg&key=31622f13107786bfc2bec1e9b24746aa)
Rarement (jamais ?) aura-t-on vu une adaptation télévisuelle ou cinématographique d'une licence jeu vidéo avoir autant d'impact sur les ventes et l'activité de la série dont elle est issue. Sur la seule journée d'hier, les jeux Fallout ont vu passer pas loin de cinq millions de joueurs, nous apprend le compte X de la franchise. Alors que Fallout 5 n'est pas attendu avant de longues années, Bethesda Game Studios ayant déjà The Elder Scrolls 6 dans les cartons, ce sont les anciens opus qui profitent à fond de l'impac... ...
![Pas loin de cinq millions de personnes ont lancé un jeu Fallout hier](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858367/pas-loin-de-cinq-millions-de-personnes-ont-lance-un-jeu-fallout-hier-88fb4679__800_800__316-0-1316-1000.jpg&key=9123fd2616e651a9dc5eb7348644838d)
The Crew est mort. Le 31 mars 2024 a été le dernier jour du jeu de course en monde ouvert conçu par Ivory Tower pour le compte d'Ubisoft. Lancé en décembre 2014, s'il n'avait pas reçu un accueil particulièrement chaleureux de la part de la presse, le titre avait su fédérer une communauté de fans solide et fidèle, dont certains partageaient encore leurs exploits en novembre 2023 sur Steam. Au-delà de la rubrique nécrologique de The Crew, la fermeture de ses serveurs, et pire encore, l'impossibilité pure et simple d'accéde... ...
![Ultime bafouille - The Crew : pourquoi la disparition du jeu d'Ubisoft n'est qu'un symptôme d'un mal plus profond](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858217/the-crew-pourquoi-la-fermeture-des-serveurs-et-la-disparition-du-solo-n-est-qu-un-symptome-01e63570__800_800__210-0-752-540.jpg&key=960c6860dd4f68faf92b2a03a79ab428)
Maddy Thorson nous avait prévenus, Earthblade est un projet compliqué. Le metroidvania d'Extremely OK Games (Towerfall, Celeste) ne sortira pas cette année car l'équipe travaille encore d'arrache-pied sur la structure globale. Cependant, pour décoincer les nœuds ludiques, l'équipe a recruté un nouveau game designer et compte bien voir le bout de ce nouveau jeu. Maddy Thorson a expliqué la situation à travers un long billet de blog, s'excusant d'abord pour l'attente et le silence radio. "Nous espérions pouvoir vou... ...
![Earthblade : le nouveau projet d'Extremely OK Games (Celeste) ne sortira pas cette année](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858129/earthblade-le-nouveau-projet-d-extremely-ok-games-celeste-ne-sortira-pas-cette-annee-2d7ee95d__800_800__449-0-1529-1080.jpg&key=7f63c55ad9bcde8442c197cd01385c72)
Don't Starve sera le prochain jeu vidéo à se prêter à l'exercice de l'adaptation en jeu de société. Le survival de Klei Entertainment passera au format cartonné grâce aux experts de Glass Cannon Unplugged (This War of Mine, Frostpunk). Glass Cannon Unplugged réunit une équipe de pointe pour rendre honneur à Don't Starve - il fallait bien ça pour célébrer un classique moderne. Les règles sont conçues par Rafał Pieczyński, game designer ayant fait ses armes sur le jeu de plateau Frostpunk (pour le compte du même ... ...
![Don't Starve adapté en jeu de plateau](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858115/don-t-starve-adapte-en-jeu-de-plateau-ca5f49fe__800_800__636-248-1309-922.jpg&key=293c462e658ea062b51384baaa78d01a)
w 4 – images.unsplash.com Youtuber Moore’s Law is Dead aurait entendu des informations provenant de sources non révélées selon lesquelles un développement préliminaire d’une nouvelle console de jeu portable PlayStation alimentée par la technologie AMD était en cours. Un concept de conception spécifique doit notamment être pris en compte. Cela diffère du PlayStation Portal Remote Player, récemment introduit en tant qu’appareil de jeu en nuage sans possibilité d’exécuter des jeux de manière native. La loi de Moore ... ...
![PlayStation Handheld de nouvelle génération : un concurrent du jeu portable ?](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://gamingtest.com/wp-content/uploads/2024/02/7cb7211d3bfda012a7ee51b513e4279d_collage.jpg&key=228c10017e89b62f032df8e915cb76c1)
Si on met de côté l'infortuné The Last of Us Online, sur quoi travaille Naughty Dog depuis la sortie de The Last of Us Part II ? Voilà des années que la question reste sans réponse, malgré toutes les tentatives de lire entre les lignes à la moindre déclaration du directeur créatif Neil Druckmann. Une nouvelle page vient de s'ajouter à ce petit feuilleton et, contre certaines attentes, il semblerait que le prochain titre du studio californien ne soit pas The Last of Us Part III. Comme promis, Naughty Dog a mis en ligne ... ...
![The Last of Us : « il se pourrait bien qu'il y ait un autre chapitre »](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050857558/the-last-of-us-il-se-pourrait-bien-qu-il-y-ait-un-autre-chapitre-6aed9017__800_800__1442-176-3227-1959.png&key=2f65fb9d5752c0cc09c14a8a6d47adc2)