Electronic Arts va retirer la sélection nationale et les clubs russes de FIFA 22
La sanction n'est sans doute pas de nature à contenter le ministre Mykhailo Fedorov, mais Electronic Arts a sans surprise décidé de suivre l'exemple de la FIFA et de l'UEFA en retirant de ses jeux les clubs russes ainsi que la Sbornaïa, l'équipe nationale du pays de Vladimir Poutine. "EA Sports affiche sa solidarité avec le peuple ukrainien et, comme tant de voix dans le monde du football, lance un appel pour la paix et la fin de l'invasion de l'Ukraine. En accord avec nos partenaires de la FIFA et de l'UEFA, EA Sports ......
Après l'intégration de WarnerMedia par Discovery, le grand saut effectué par Activision Blizzard dans les bras de Microsoft ou encore les rumeurs qui gravitent autour d'Ubisoft, un autre éditeur majeur fait l'objet de bruits de couloirs au sujet d'une possible fusion. Il s'agit d'Electronic Arts, qui aurait notamment entretenu des discussions sérieuses avec le géant des médias Comcast. Selon un article de Puck consacré au PDG de Comcast, Brian Roberts, Electronic Arts serait à la recherche d'un partenaire de taille ... ...

Alors que l'annonce du prochain Need for Speed n'est qu'une question de temps, on apprend par le site Games Industry qu'Electronic Arts a renforcé l'équipe de Criterion Games en fusionnant son studio de Guildford avec l'équipe de Codemasters Cheshire. Pour rappel, Criterion Games a récupéré les clés de la franchise Need for Speed dont le studio Ghost Games s'occupait depuis 2015. Surtout connu au départ pour la franchise Burnout, Criterion Games se renforce donc en ne faisant plus qu'un avec l'équipe de Codemasters ... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Le secret de polichinelle est donc devenu officiel hier, quelques heures avant la présentation des résultats annuels d'Electronic Arts. À compter de l'été 2023, on ne proposera plus à ses amis de "se faire un FIFA" mais de lancer une partie d'EA Sports FC. Dans la foulée du communiqué d'Electronic Arts, bien heureux de ne plus avoir à dépenser des fortunes pour afficher "quatre lettres sur la boîte", c'est au tour de la FIFA de faire valoir ses intérêts dans le contexte de cette séparation historique. Electro... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Fort du succès des récents épisodes et en particulier de F1 2021, Electronic Arts et Codemasters viennent de confirmer que F1 22 sera disponible le 1er juillet sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Steam et Epic Games Store. Outre ce petit changement de forme dans le titre qui ne retient plus que les deux derniers chiffres, le communiqué met en valeur l'ajout du tout nouveau Grand Prix de Miami, mais aussi l'entrée en scène des nouvelles voitures hybrides. Reconduites par la FIA cette saison, les courses au format Sprint app... ...

Nos confrères d'IGN sont allés s'enquérir auprès de l'éditeur de ses plans pour la période habituellement chargée de l'E3. Electronic Arts a livré une réponse sans ambigüité à la publication américaine : le EA Play Live, événément numérique consacré à la mise en avant des prochains titres de son catalogue, n'aura finalement pas lieu cette année. Alors que l'E3 2022 - dont nous sommes sans nouvelles depuis quelques temps déjà - devrait une nouvelle fois n'avoir lieu qu'en ligne, c'est au tour d'Electron... ...

La tendance se confirme. Après CD Projekt, Bloober Team et Microsoft, Electronic Arts annonce à son tour la suspension des ventes de ses jeux et contenus en Russie et en Biélorussie, en réponse à l'invasion que subit l'Ukraine depuis plus d'une semaine. Comme l'explique le communiqué publié par Electronic Arts, l'éditeur a dans un premier temps suspendu la vente de ses produits et de sa monnaie virtuelle sur Origin en Russie et en Biélorussie, mais il travaille également avec les détenteurs de plateforme que sont Play... ...

Electronic Arts a publié ses résultats pour l'année fiscale en cours, mettant en avant ses forces toujours incarnées par les jeux de sport et Apex Legends, dans un bilan toutefois assombri par le très critiqué Battlefield 2042. Avec 4,5 millions d'euros de chiffre d'affaires et 500 millions d'euros de bénéfice net depuis avril 2021, Electronic Arts est sur le point de boucler un nouvel exercice de haut vol. Malgré la baisse considérable des bénéfices par rapport à l'année précédente, Electronic Arts est satisfa... ...

Inutile de prendre des gants : avec Battlefield 2042, Electronic Arts fait face à ce qui semble convenir d'appeler un accident industriel comme il n'en avait plus connu depuis Anthem. Noyé sous les évaluations négatives par les utilisateurs de Steam, le jeu n'affiche plus qu'un pic quotidien de 4 842 joueurs sur cette même plateforme, tandis que le FPS disparaissait du top 40 des titres les plus joués sur Xbox. Dans ce contexte, qui aurait été impensable à l'époque où l'éditeur nous annonçait un épisode "souten... ...
