Malgré un chiffre d'affaires en hausse, GameStop a encore perdu de l'argent en 2021
GameStop a publié ses résultats pour l'année fiscale close le 29 janvier 2022. Le plus grand distributeur de jeux vidéo au monde cherche toujours sa stratégie dans un monde de plus en plus porté vers la consommation dématérialisée, sans même parler de l'impact laissé par la pandémie et du cruel manque de disponibilité des consoles nouvelle génération. Dans les faits, GameStop a vu son chiffre d'affaires annuel augmenter fortement pour atteindre 6 milliards de dollars (contre 5 milliards de dollars un an plus tôt)......
L'éditeur et développeur français Focus Entertainment est le dernier à faire le point sur les résultats de son année fiscale close le 31 mars 2022. Et même s'ils sont "légèrement au-dessus des attentes", ils marquent aussi un coup d'arrêt assez net depuis l'introduction en bourse de la société. Alors que Focus avait l'habitude de voir son chiffre d'affaires et ses bénéfices augmenter chaque année, l'exercice 2021/2022 se solde sur un chiffre d'affaires en baisse de 17% et sur un bénéfice net en chute libr... ...

Il y a comme une tendance à la hausse dans les comptes des éditeurs de jeu vidéo, et au Japon en particulier. Après Capcom, Bandai Namco et Konami, c'est au tour de Square Enix de parader en publiant les meilleurs résultats de son histoire. Square Enix fera donc lui aussi partie des grands gagnants de l'année fiscale 2021-2022. Que l'on parle du chiffre d'affaires (2,7 milliards d'euros), du bénéfice opérationnel (442 millions d'euros) ou du bénéfice net (380 millions d'euros), l'éditeur japonais surpasse largem... ...

Il y a comme une tendance à la hausse dans les comptes des éditeurs de jeu vidéo, et au Japon en particulier. Après Capcom, Bandai Namco et Konami, c'est au tour de Square Enix de parader en publiant les meilleurs résultats de son histoire. Square Enix fera donc lui aussi partie des grands gagnants de l'année fiscale 2021-2022. Que l'on parle du chiffre d'affaires (2,7 milliards d'euros), du bénéfice opérationnel (442 millions d'euros) ou du bénéfice net (380 millions d'euros), l'éditeur japonais surpasse largem... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Après un exercice 2021 en forte baisse qui a marqué la fin de la croissance sur laquelle Paradox Interactive surfait depuis des années, l'éditeur suédois repart sur de meilleures bases en 2022. Un meilleur contrôle des coûts consécutif à l'annulation d'un certain nombre de projets l'an dernier. Avec un chiffre d'affaires et un bénéfice opérationnel en hausse respective de 31% et 125%, Paradox Interactive a de quoi se montrer satisfait de son premier trimestre 2022, surtout que ses réserves de trésorerie sont égale... ...

Le studio français Dontnod Entertainment a dévoilé ses résultats financiers pour l'ensemble de l'année 2021. Un exercice sans sortie majeure mais marqué par le développement de nombreux projets en autoédition et soutenu par une importante levée de fonds avec Tencent Games. Si Dontnod peut s'appuyer sur son partenaire chinois dans les temps faibles, le chiffre d'affaires et le résultat net 2021 du studio traduisent pour l'heure le fait que Dontnod ne pourra plus s'appuyer encore très longtemps sur ses jeux déjà so... ...

Microsoft a dévoilé ses résultats pour le premier trimestre de l'année 2022, révélant une nouvelle croissance de son activité jeu vidéo par rapport à un exercice 2021 déjà formidable. Le chiffre d'affaires jeu vidéo de Microsoft a augmenté de 6% entre janvier et mars 2022 pour atteindre 3,74 milliards de dollars, une performance jamais vue chez Xbox pour un début d'année. La hausse des abonnements Xbox Game Pass (25 millions d'abonnés selon les chiffres de janvier) a participé à la hausse de la catégorie "co... ...

Toujours en cours d'acquisition par Microsoft, Activision Blizzard reste pour l'heure une société indépendante cotée en bourse et continue donc de publier ses résultats financiers. Ceux du premier trimestre 2022 sont désormais disponibles et font état d'un net recul du chiffre d'affaires et des bénéfices par rapport au premier quart de l'année 2021. Activision Blizzard ne s'en cache pas, les résultats de l'écosystème Call of Duty sont en bonne partie responsables de ce recul. Si Call of Duty : Mobile est stable, l... ...
L'éditeur et développeur britannique Team17 continue sa croissance. Pour l'année 2021, la société a dépassé pour la première fois le cap des 100 millions d'euros de chiffre d'affaires et a également vu ses bénéfices augmenter cette année encore. Les résultats publiés par Team17 pour l'année 2021 font état d'un chiffre d'affaires de 107 millions d'euros et d'un bénéfice net de 28 millions d'euros, contre 98 millions et 26 millions pour l'année 2020. Une performance considérable étant donné 2020 présen... ...
