Les dirigeants de Blizzard semblent très enthousiasmés par l’IA, ils veulent l’utiliser pour la conception de niveau, le codage et « l’anti-toxicité »
Un ancien ingénieur de WoW a déclaré que les dirigeants « se concentrent sur des mots à la mode qui, selon eux, sembleront impressionnants pour les actionnaires ». Préparez-vous, les amis, car on dirait que Blizzard se lance dans l’art généré par l’IA. Un rapport récent du New York Times (via Kotaku) contient quelques extraits choisis (?) d’un e-mail envoyé au personnel de Blizzard par Allen Adham, le directeur de la conception de Blizzard, dans lequel il s’enthousiasme pour les avantages potentiels que l’IA pourrait ......
Les choses semblent s'accélérer pour le Zenless Zone Zero d'HoYoverse qui annonce en ce début de semaine ouvrir ses préinscriptions sur les supports iOS et Android. De quoi profiter au passage de nombreuses récompenses. La campagne de préinscriptions est divisée en plusieurs paliers, l'idée étant de les atteindre pour débloquer toujours plus de cadeaux. Ces derniers prendront la forme de bandes maîtresses à utiliser pour obtenir des personnages rares, mais aussi de l'agent jouable Corin, de la monnaie du jeu et des Boupons pe... ...
De la colossale liste de problèmes à régler sur Overwatch 2, Blizzard décide de s'attaquer à l'épineux cas des tricheurs sur console. Face à l'apparente fréquence de cheaters dans les strates les plus élevées du mode Compétitif, la firme américaine décide de redoubler son flicage pour trier les mauvaises pommes - avec en ligne de mire les périphériques « non homologués » qui permettrait aux joueurs console de court-circuiter la vigilance de leur bécane pour jouer avec le duo clavier-souris. Blizzard ne cache ain... ...
Toujours brièvement mentionnée au fil des années, l’idée de voir une version consoles de World of Warcraft ne semble pas avoir été mise au placard par Blizzard, sans pour autant être déterminée à la faire sortir de terre pour autant. La dernière fois que la possibilité de voir une version console de World of Warcraft débarquée était mentionnée, c’était lors de la Blizzcon 2023 par Holly Longdale en personne, productrice exécutive du MMORPG de Blizzard. Dans une nouvelle interview pour VGC à l’occasion de la s... ...
Les serveurs de World of Warcraft avaient été désactivés en janvier 2023 en Chine, à la suite d'un litige entre Blizzard Entertainment et le géant chinois NetEase. Un nouvel accord a été passé entre les deux mastodontes, garantissant le retour des franchises majeures de Blizzard sur le territoire chinois. En parallèle, un accord entre Microsoft Gaming et NetEase devrait permettre à la firme de Redmond de diffuser ses licences dans l'Empire du Milieu. Ce bon vieux Phil Spencer (Boss Final de Microsoft Gaming) apparait tou... ...
Quelques semaines après l'annonce de l'investissement de 1,5 milliard de dollars dans l'entreprise Epic Games (dans le but de produire un univers permanent Disney dans Fortnite), Disney annonce une restructuration de son équipe de direction. Outre la promotion de Sean Shoptaw (en charge du département JV chez Disney), l'équipe de direction sera renforcée par des vétérans de Blizzard, Ubisoft et Marvel Games. Sean Shoptaw, jusqu'alors vice-président senior du département jeux et expériences interactives à échelle mond... ...
Lors de la dernière petite discussion au coin du feu de Blizzard, ou Campfire Chat pour les anglophones, Adam Fletcher, directeur de la communauté, Charles Dunn, responsable associé de la conception de Diablo IV, Adam Jackson, responsable de la conception des classes, et Joe Piepiora, directeur associé, ont annoncé le report de lancement de la saison 4 de leur diabolique bébé à la date du 14 mai. Un report justifié par d'importantes refontes des mécaniques d'itemisation. Initialement prévue pour une arrivée au 16 avri... ...
Alors que toute la sphère artistique (et pas seulement) s'interroge sur le rôle que pourrait avoir les IA dans la création artistique au sens large, Ubisoft met les pieds dans le plat à l'occasion de la Game Developers Conference (GDC) 2024 de San Francisco. La firme d'Yves Guillemot a montré les premiers résultats de sa collaboration avec Nvidia et InworldAI dans le but de créer des personnages non-jouables toujours plus réalistes et crédibles en se basant sur des technologies d'IA générative (GenAI). Dans le commun... ...
Parmi tous les changements douteux apportés par Overwatch 2, bloquer les nouveaux héros derrière le battle pass était sans doute en tête du podium. Enfreignant la philosophie élémentaire du titre (qui encourage à pivoter sur le bon champion à tout moment) et pénalisant les nouveaux joueurs, ce choix économique a été très vivement critiqué. Blizzard fera enfin sauter cette tare lors de la saison 10 à venir, comme le révèle une nouvelle mise au point du réalisateur Aaron Keller. En parallèle, nos confrères de Kotaku indiq.. ...
Convai, une société spécialisée dans les conversations génératives par IA annonce son association avec Unity pour son Project Neural Nexus, un jeu reposant sur l'IA, notamment pour les dialogues et intéractions avec l'environnement et les personnages non-joueurs. Le but de ce jeu qui fera office de démonstration technologique est d’une part de montrer les capacités de discussion des PNJs avec le logiciel de Convai. D’autre part, il servira pour Unity à mettre en avant ses différents outils par intelligence artifici... ...
Les créatures du Peridot de Niantic sont devenues encore plus intelligentes et réalistes grâce à l'arrivée sur les supports iOS et Android d'une nouvelle grosse mise à jour. Celle-ci vient en effet exploiter l'IA générative, offrant au passage la possibilité de communiquer par l'écrit ou l'oral avec les Dots. Désormais, vous pouvez donc parler à vos créatures pour voir leurs réactions, qui se veulent réalistes. Par exemple, si vous demandez à votre Dot ''Comment te sens-tu ?'', il n'hésitera pas à répondre avec u... ...