Selon des sources anonymes, les taxes d’Unity, désastreusement impopulaires, ont été « publiées à la hâte » : On ne nous a pas donné de date. Et puis, avant que nous nous en rendions compte, c’était sorti
Les répercussions de la débâcle d’Unity continuent de se faire sentir dans le secteur. Le mois dernier, Unity, l’un des plus grands moteurs de jeu, a tenté d’introduire un changement extrêmement controversé dans sa façon de travailler. Il s’agit d’une taxe rétroactive prélevée sur les développeurs pour chaque installation d’un jeu, quelle que soit la manière dont cette installation a eu lieu. Vous avez mis votre jeu sur Game Pass ou Humble Bundle ? Peu importe, Unity voulait une part du gâteau. Il y a eu des changeme......
Si discret que l'on aurait pu croire à son évaporation, le DLC de Lies of P est pourtant sur le point d'arriver sur nos bécanes, comme l'indique une nouvelle salve d'informations sur le studio sud-coréen Round 8. On apprend également des informations sur le prochain projet du studio. L'information vient du bulletin d'information industriel EBN, journal de référence en Corée du Sud. D'après les sources du média, le DLC de Lies of P arrivera durant le premier trimestre 2025 sans plus d'informations pour le moment. On ... ...
Auteur du scoop selon lequel Sony Corporation est en pourparlers avec le groupe Kadokawa en vue d'une acquisition, un intérêt que ce dernier a par la suite confirmé, le journaliste Takashi Mochizuki de Bloomberg est revenu sur ce dossier afin d'apporter davantage de contexte. Selon les sources de Takashi Mochizuki, l'intérêt que nourrissent Sony et Kadokawa l'un envers l'autre ne date pas d'hier. Le mariage aurait même pu déjà avoir lieu si les deux groupes avaient su trouver un terrain d'entente sur les modalités de le... ...
Bruissants depuis déjà quelque temps dans le milieu des observateurs de semi-conducteurs, les échos concernant une nouvelle console portable PlayStation trouvent aujourd'hui un relais solide dans les colonnes de Bloomberg, dont les sources proches du constructeur affirment que ce dernier est bien en train de concevoir une machine portable. Celle-ci aurait pour but de lire les jeux PlayStation 5 et ne serait donc pas disponible avant un certain nombre d'années. Qui aurait pensé que l'on reparlerait d'une portable Sony, que l'o... ...
Selon deux sources proches du dossier, Reuters rapporte que Sony serait en discussion pour acquérir Kadokawa, le groupe plurimédia responsable notamment de From Software, Spike Chunsoft ou encore Acquire. Aujourd'hui, Sony Interactive Entertainment possède d'ores et déjà 14,09% de From Software, et 2% de Kadokawa dans son ensemble. Mais visiblement, de tels chiffres ne suffisent pas à l'ogre japonais. Selon un rapport exclusif de Reuters, Sony serait en discussion afin d'acquérir le groupe Kadokawa, et ainsi l'ajouter à ... ...
D'abord annoncée sans la moindre concertation avec les développeurs puis modifiée par la suite dans le cadre d'un rétropédalage aussi prévisible que nécessaire, la politique de taxe à l'installation d'Unity va finalement être purement et simplement annulée. C'est l'une des premières grandes décisions prises par Matthew Bromberg, PDG nommé en mai dernier en provenance de Zynga, pour redresser un navire sans doute dirigé un peu trop longtemps par le tristement célèbre John Riccitiello. « Après une consultation... ...
C'est lundi matin, le début de semaine est difficile pour tout le monde, mais il reste heureusement quelques sources de lumière pour griffer notre visage d'un sourire et c'est le directeur créatif John Garvin qui s'y colle ce matin. L'ex-ponte de Bend Studio se plaint de voir Days Gone représenté dans Astro Bot. Pour comprendre la raison de sa colère, il faut se pencher sur le contenu d'Astro Bot, qui souhaite rendre hommage à l'écosystème PlayStation en grimant 150 robots en personnages iconiques du consolier. La T... ...
À Ubisoft San Francisco, les temps sont durs. Malgré l'euphorie post-lancement d'XDefiant, le studio abriterait une culture d'entreprise néfaste selon plusieurs témoignages concordants, et la direction a récemment supprimé des postes. Cette gueule de bois pourrait même empirer puisque Tom Henderson, journaliste aux sources toujours fiables jusqu'ici, indique chez Insider Gaming que les revenus peinent à décoller. Aux racines d'XDefiant, on trouve un véritable pari : concurrencer Call of Duty avec un modèle free-to-p... ...
Lors d'un bref entretien avec Olivia Faiardo (Communication Manager) et Simon Hadash (Lead Producer), j'ai découvert Predecessor, un MOBA en vue à la 3e personne qui vient d'être lancé en version 1.0. Il tient ses origines de Paragon, un jeu créé par Epic Games, annulé après deux années de bêta fermée, qui a vu ses assets partagés gratuitement. Des joueurs passionnés n'ont pas voulu le laisser mourir, ils ont récupéré ces sources et ont imaginé leur version idéale du MOBA. Le fondateur du projet, qui cr... ...
L'extraction shooter oriénté PVP Marathon, développé chez Bungie, a perdu son ancien réalisateur au cours de cette année. Il aurait été renvoyé à cause de multiples plaintes déposées par les employés du studio, signalant des comportements déplacés. D'après les sources du très sérieux site Bloomberg, Marathon a perdu son premier réalisateur au cours du printemps 2024 (ce que l'on savait déjà ) dans des circonstances peu reluisantes. Christopher "Chris" Barrett (Halo, Destiny) a été licencié de Bungie au p... ...
L'extraction shooter oriénté PVP Marathon, développé chez Bungie, a perdu son réalisateur au cours de cette année. Il aurait été renvoyé à cause de multiples plaintes déposées par les employés du studio, signalant des comportements déplacés. D'après les sources du très sérieux site Bloomberg, Marathon a perdu son réalisateur au cours du printemps 2024 (ce que l'on savait déjà ) dans des circonstances peu reluisantes. Christopher "Chris" Barrett (Halo, Destiny) a été licencié de Bungie au printemps après... ...