D'après IGN, Take-Two veut se débarrasser de Private Division (No Rest for the Wicked)
Malgré les démentis de son PDG Strauss Zelnick, Take-Two serait bien décidé à éliminer son label indépendant Private Division ainsi que les studios placés sous son aile. Une enquête d'IGN menée par Rebekah Valentine (qui d'autre ?) détaille la cuisine interne de l'éditeur où règne une atmosphère de secrets malsains, de licenciements en cascade et de langue de bois. Rebekah Valentine reconstruit une frise temporelle mois après mois pour nous aider à comprendre la stratégie de Take-Two. En février dernier, l'é......
Parmi toutes les questions qu'ont suscité l'annonce de Grand Theft Auto 6, on s'attardera sur ses futures performances sur la console Xbox Series S. Performances vis-à-vis desquelles Take-Two se montre confiant. Dans un contexte socio-culturel où chaque détail technique peut provoquer une vague de rivew bombing, et où la moindre évocation de l'orientation sexuelle ou de questionnement de genre d'un PNJ peut faire imploser X/Twitter, la question de la parité entre les versions Xbox Series S et PlayStation 5 est bien entend... ...
Accumulant les pertes depuis maintenant plus de deux ans, Take-Two Interactive continue de raboter ici et là pour réduire des coûts qui ont bondi depuis l'acquisition de Zynga. La famille des studios Visual Concepts n'est pas épargnée par cette restructuration. Le studio concerné ici est plus exactement Visual Concepts South, basé dans le Comté d'Orange, dont le site officiel explique qu'il est à l'origine de LEGO 2K Drive en plus de contribuer au développement de la franchise NBA 2K. Comme à son habitude, Take-Two re... ...
Le nom de Snail Games ne vous dit certainement rien, mais l'éditeur chinois est particulièrement prolifique, avec plusieurs MMOs et jeux de stratégie dans sa besace, mais aussi un fructueux partenariat avec Studio Wildcard sur Ark : Survival Ascended. Sa branche américaine veut maintenant prendre son envol avec For the Stars, concurrent direct de No Man's Sky avec un gros accent sur la survie. Au premier regard, rien ne distingue foncièrement For the Stars de son inspiration et grand rival annoncé, à part sa désaturation.... ...
Après des pertes nettes de 1 milliard d'euros en 2022-2023 et de 3,4 milliards d'euros en 2023-2024, Take-Two se dirige-t-il vers un troisième exercice consécutif dans le rouge ? C'est en tout cas une possibilité au regard des résultats dévoilés pour le trimestre avril-juin 2024. Malgré un chiffre d'affaires en progression (1,2 milliard d'euros), le groupe de Strauss Zelnick n'a toujours pas trouvé la bonne formule depuis l'acquisition de Zynga qui a plongé les comptes dans le rouge en mai 2022. Par rapport à l'a... ...
En accès anticipé depuis le 18 avril 2024, l'action-RPG No Rest For The Wicked du studio Moon (Ori) vient de recevoir un nouveau patch intitulé The Crucible. Celui amène son lot de nouveautés, avec entre autres, un mode roguelite. Le communiqué de presse officiel du studio Moon livre un résumé efficace des ajouts de The Crucible : "Nous avons entièrement remanié le Creuset de Cerim, qui est désormais deux fois plus grand, avec de nouveaux graphismes et de nouvelles musiques, des systèmes de randomisation étendus, plu... ...
Comme on l'avait suspecté en examinant le dernier bilan financier de Take-Two Interactive, le label Private Division a bel et bien coupé les ponts avec le studio Bloober Team, dont il devait pourtant être l'éditeur d'un survival horror répondant au nom de code de Project C. Bloober Team, dont on aura très certainement des nouvelles du remake de Silent Hill 2 dans la nuit, que ce soit par le State of Play et/ou le programme Silent Hill Transmission qui aura lieu dans la foulée, vient de confirmer être en train de négocie... ...
Chahuté suite à son lancement en early access le 18 avril 2024 (instabilité technique, difficulté mal dosée, problème de rythme et de lisibilité...), l'action-RPG No Rest for The Wicked avait déjà rectifié le tir grâce aux déploiements de multiples hotfixes et d'un premier patch massif. Sur sa lancée, Moon Studios vient de révéler le contenu du Patch 2 de l'accès anticipé, qui vise de meilleures performances, mais aussi l'amélioration de la qualité de vie des joueurs. Le travail de fond mené par Moon Studios... ...
La fenêtre de lancement de GTA 6 désormais fixée à l'automne 2025, et non au début de l'année prochaine comme l'auraient voulu les plus optimistes, prend une signification encore plus forte au regard des derniers résultats financiers de Take-Two Interactive. Car la maison mère de Rockstar Games est mal en point. La perte nette d'un milliard de dollars enregistrée il y a un an n'était déjà pas belle à voir, mais celle qui accompagne l'exercice clos le 31 mars 2024 est encore plus impressionnante. À raison de 3,4 ... ...
C'est sans tambour que Take Two lâche la bombe - au détour de son dernier rapport trimestriel que l'éditeur américain fait le point sur le prochain exercice fiscal et précise les fenêtres de son calendrier de sortie à venir. Logiquement, Grand Theft Auto VI compte comme la plus importante dans un catalogue autrement moins chargé que beaucoup de ses concurrents - le titre de Rockstar Games est finalement prévu pour l'automne 2025. Encore un an et demi de patience donc avant de pouvoir découvrir Jason et Lucia, le tandem d... ...
Version testée : PC,Plates-formes disponibles : PC (Steam), PS5, Xbox SeriesGenre : Action-RPGPrix conseillé : 40€Date de sortie : 18 avril 2024 (PC), pas de date annoncée pour consolesStudio / Editeur : Moon Studios GmbH / Private DivisionClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Après avoir suscité un bel engouement avec son magnifique trailer, No Rest for the Wicked n’a pas perdu de temps en lançant son accès anticipé sur Steam le 18 avril dernier. Forts de leur réputation construite avec le succès de la saga... ...