Private Division rompt son partenariat avec Bloober Team autour de Project C
Comme on l'avait suspecté en examinant le dernier bilan financier de Take-Two Interactive, le label Private Division a bel et bien coupé les ponts avec le studio Bloober Team, dont il devait pourtant être l'éditeur d'un survival horror répondant au nom de code de Project C. Bloober Team, dont on aura très certainement des nouvelles du remake de Silent Hill 2 dans la nuit, que ce soit par le State of Play et/ou le programme Silent Hill Transmission qui aura lieu dans la foulée, vient de confirmer être en train de négocie......
Déjà empereur commercial du cinéma d'horreur, la boîte de production Blumhouse étend maintenant ses pseudopodes vers le jeu vidéo à travers Blumhouse Games. Un label ambitieux dans les intentions, fort de plusieurs vétérans de Sledgehammer et Private Division, mais qui rôdait jusqu'ici dans l'ombre de notre conscience tel le yéti dans les Rocheuses. Jason Blum himself s'est rendu au Summer Game Fest 2024 pour lever le voile sur ses six premiers jeux, dont le mystérieux Project C de Sam Barlow (Her Story, Immortality). ... ...
Déjà empereur commercial du cinéma d'horreur, la boîte de production Blumhouse étend maintenant ses pseudopodes vers le jeu vidéo à travers Blumhouse Games. Un label ambitieux dans les intentions, fort de plusieurs vétérans de Sledgehammer et Private Division, mais qui rôdait jusqu'ici dans l'ombre de notre conscience tel le yéti dans les Rocheuses. Jason Blum himself s'est rendu au Summer Game Fest 2024 pour lever le voile sur ses six premiers jeux, dont le mystérieux Project C de Sam Barlow (Her Story, Immortality). ... ...
Malgré les démentis de son PDG Strauss Zelnick, Take-Two serait bien décidé à éliminer son label indépendant Private Division ainsi que les studios placés sous son aile. Une enquête d'IGN menée par Rebekah Valentine (qui d'autre ?) détaille la cuisine interne de l'éditeur où règne une atmosphère de secrets malsains, de licenciements en cascade et de langue de bois. Rebekah Valentine reconstruit une frise temporelle mois après mois pour nous aider à comprendre la stratégie de Take-Two. En février dernier, l'é... ...
Trépignant d'impatience de nous montrer à quoi ressemble vraiment son remake de Silent Hill 2, Bloober Team n'a pas attendu le live Silent Hill dédié pour partager du gameplay substantiel. L'équipe polonaise s'est également fendu d'une date de sortie : nous verrons cette ville dans nos rêves maudits dès le 8 octobre sur PS5 et PC. Bloober Team se concentre ici sur la figure d'Angela, jeune femme troublée que notre James Sunderland fétiche rencontre dès son arrivée en périphérie de Silent Hill, dans le cimetière... ...
La restructuration annoncée par Strauss Zelnick le mois dernier pointe le bout de son nez avec la fermeture de deux studios pour alléger les finances de Take-Two. L'antenne londonienne Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) et le jeune Intercept Games (Kerbal Space Program 2) vont disparaître de la carte de l'industrie. Tout commence avec Intercept Games, fondé en 2020 à Seattle (État de Washington) pour récupérer la licence Kerbal Space Program sous l'égide du label Private Division, la branche indé-compatible de Take-Two. Plu... ...
À l'image d'autres studios polonais comme People Can Fly et Flying Wild Hog, Bloober Team n'est pas du genre à aimer se concentrer sur un seul projet à la fois. Cotés en bourse, ces studios ont tendance à multiplier avant l'heure les annonces de projets et de partenariats, non pas en s'adressant au public mais aux actionnaires. Pas facile de s'y retrouver, surtout quand les documents financiers ne sont disponibles qu'en polonais. Avec le coup de main du compte Projekt Parasol, on va quand même tenter de faire le point. ... ...
Réussir à répliquer ne serait-ce qu’un dixième du succès d’Animal Crossing : New Horizons est le rêve inavoué de beaucoup d’éditeurs, et Private Division tentera sa chance d’ici la fin de l’année avec Tales of the Shire : A Lord of the Rings Game. Un jeu que l’on se permettra d’appeler Tales of the Shire sous peine de devenir fou. Le concept sera on ne peut plus simple et nous proposera d’incarner un Hobbit vivant dans le village de Lèzeau, connu des lecteurs des romans de Tolkien comme lieu de l’ultime ... ...
Fondé en 2020 par d'anciens d'Ubisoft Québec (et Mike Laidlaw, ex-directeur créatif de Dragon Age), le studio Yellow Brick Games a refait parler de lui la semaine dernière en se séparant de son éditeur Private Division. L'équipe canadienne dévoile aujourd'hui Eternal Strands, grande aventure fantasy arborant ses influences avec fierté. Dans un univers presque post-apocalyptique, l'humanité s'est pris une rouste par les monstres et les golems arpentant le monde. Certaines civilisations ont été dépossédées de leu... ...
Soutenu depuis plusieurs années par Private Division, le studio Yellow Brick Games sortira finalement son premier projet (qui n’a toujours pas de nom) par ses propres moyens. Créé en 2020 par des anciens d’Ubisoft Québec, la figure proéminente de Yellow Brick Games reste Mike Laidlaw, directeur créatif des premiers Dragon Age. Après un passage infructueux chez Ubi où il a tenté de pitcher un projet de jeu de rôle multijoueur s’inspirant des légendes arthuriennes, et qui avait été tué dans l’œuf par Serge Hasc... ...
Lancement surprise du Nintendo Direct, Penny's Big Breakaway est disponible au moment où vous lisez ces lignes. Le jeu de plateformes 3D distribué par Private Division et conçu par Evening Star (studio fondé par les créateurs de Sonic Mania) se fraie un chemin vers la Nintendo Switch, mais aussi vers les PS5, Xbox Series et PC. Christian Whitehead, directeur créatif chez Evening Star, se montre très enthousiaste quant au lancement de son nouveau platformer 3D sur le marché : "Penny's Big Breakaway est un titre unique et ... ...