Star Citizen : le patch 4.0 introduit le système solaire Pyro et ses impitoyables guerres de gang
Avec 750 millions de dollars récoltés au fil des années, le studio Cloud Imperium Games a de quoi financer ses ambitions. Et c'est l'heure pour les équipes de Chris Roberts de montrer ce qu'elles ont dans le bide, puisque le patch 4.0 introduit le système solaire Pyro, où vous pouvez oublier toute notion d'ordre et de paix. Auparavant exploité par une riche compagnie minière qui a abandonné ses installations depuis l'épuisement des gisements, le système Pyro est composé de six planètes et six lunes, sans compt......
Alors qu'il vient de déployer la mise à jour alpha 4.1 de Star Citizen et que la simulation spatiale a franchi le cap des 800 millions de dollars de financement participatif, Cloud Imperium Games a fait savoir que l'événement annuel CitizenCon ne se tiendra pas en présentiel cette année. Le traditionnel rassemblement sera remplacé par une CitizenCon Direct qui sera diffusée sur Internet le 11 octobre. Pour expliquer ce changement de programme, Cloud Imperium Games dit vouloir se concentrer sur le développement de Squad... ...

Conscient d'avoir plus de trois millions de joueurs à servir, Ubisoft continue de mettre à jour Assassin's Creed Shadows. Attendu ce mardi 8 avril à 16h, le patch 1.0.2 se concentre sur les options de confort mais va aussi ajouter l'option PSSR pour les possesseurs de PS5 Pro. Les améliorations de cette mise à jour vont rendre la vie de Yasuke et Naoe plus agréable, au point qu'on se serait attendu à retrouver la plupart de ces fonctionnalités dès la sortie du jeu, soyons honnêtes. À commencer par la possibilité... ...

Alors que le patch 1.0.1 corrigeait des soucis mineurs, le prochain va s'attaquer à des bugs bien plus gênants. Si vous vous arrachiez les cheveux car il était impossible de débloquer le platine du jeu, vous allez bientôt pouvoir souffler un bon coup et rajouter un trophée sur votre liste. Une fois l'histoire terminée, l'aventure Assassin's Creed Shadows est loin d'être terminée. La durée de vie peut facilement être doublée, voir même triplée, si l'on cherche à remplir toutes les quêtes et à dévoiler cha... ...

C'est bientôt l'apocalypse, et pour une fois, c'est relativement souhaitable. Cataclismo s'apprête à sortir d'accès anticipé et déployer ses grandes forteresses modulables. Voyons les nouveautés apportées par le patch 1.0. Nouveau projet du studio espagnol Digital Sun Games (Moonlighter), le RTS Cataclismo nous invite à construire de grandes forteresses pour résister à l'assaut de créatures maléfiques dans un univers fantasy en perdition. On y trouve quelques gouttes de tower defense et de LEGOs dans les mécanique... ...

Pas facile d'exécuter un concept asymétrique ambitieux sans se prendre les pieds dans le tapis. Level Zero : Extraction est actuellement à la peine sur Steam, mais le studio DogHowl Games tient à sortir de l'ornière avec un patch 1.0 qui secoue les mécaniques principales et ajoute une grosse louche de contenu. À l'origine, Level Zero : Extraction coche de nombreuses cases dans l'air du temps : jeu multijoueur asymétrique où plusieurs équipes de mercenaires font la course (et la guerre) extraire de précieuses ressources... ...

Alors que Stellaris fêtera bientôt son neuvième anniversaire, le 4X cosmique continue d'affiner sa copie avec des extensions, mais aussi des mises à jour gratuites. C'est le cas de la mise à jour Stellaris 4.0, intitulée « Phoenix », qui va notamment optimiser les différents calculs pour améliorer les performances en jeu. Ce n'est pas un secret, Stellaris est un jeu très dense qui inclut énormément de données à traiter. Paradox explique que de nombreux calculs doivent être réalisés séquentiellement et que ... ...

Pendant que les joueurs peuvent découvrir la version préliminaire de Star Citizen 4.0 et son nouveau système solaire, Cloud Imperium Games continue d'écrémer ses effectifs selon une nouvelle enquête. Vous auriez quasiment pu le deviner, mais c'est encore Tom Henderson d'Insider Gaming qui a déniché l'information grâce à des sources anonymes. Bien que le PDG Chris Roberts ait publiquement détaillé son bilan et ses plans pour 2025 dans une lettre publique, ce document passe sous silence une nouvelle vague de licenciemen... ...

Aussi contradictoire que cela puisse paraître, puisque son nom est gravé en lettres de feu sur chaque jaquette, Diablo n'est pas toujours un adversaire dans les jeux Diablo. Le seigneur des enfers attend parfois son heure dans les ombres, à l'état de maléfice scellé, patientant jusqu'au moment propice pour bondir sur les joueurs au fil d'une mise à jour. Diablo Immortal relâche la bête dans le patch « Sanctuaire brisé » qui introduit la Couronne du Monde, une vaste région nordique. Sous la monétisation toxique de Di... ...

En progression constante mais rapide, le TPS sanglant Warhammer 40,000 : Space Marine 2Saber Interactive franchit le palier symbolique des 5 millions de ventes et détaille le patch 5.0 qui occupera la communauté en décembre. Il y aura notamment un DLC cosmétique Dark Angels. Alors certes, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 ralentit progressivement puisque le TPS de Saber Interactive n'a engrangé « que » 500 000 ventes depuis octobre. Mais cette performance explosive reste historique. Entre deux coupes de champagne, Focus Enter... ...

Le projet de simulation spatiale Star Citizen continue de repousser les limites du financement participatif, à défaut de fixer une date de sortie, atteignant un montant record de 750 millions de dollars. Lancé en 2012 par Chris Roberts via une campagne Kickstarter, Star Citizen s’est imposé comme un phénomène unique dans le domaine du jeu vidéo, voire comme un cas d'école. Le space opera a bâti sa réputation sur la promesse d'une expérience de science-fiction à l'ambition sans précédent : exploration libre, commerc... ...
