Interviews
- SUR LE MEME SUJET
Can you start by introducing yourself and your role within the studio? Hi, I’m Elisabeth Cardy – I’m on the marketing team at ArenaNet, specifically the brand team. So, Friend/Ships, how did this idea come to you? I think a lot of the folks who work here at the studio have a story of a time that somebody that they met in a video game, or shared a video game experience with, had a really positive impact on their life. Guild Wars 2 brings people together from all over the world to share Tyria together, and over the years weâ€... ...
En parallèle de l'exploration de donjon réalisée en compagnie des développeurs, le directeur créatif du studio, Rich Lambert, a répondu à nos questions. Thanks a lot for taking the time to answer our questions. Can you introduce yourself and your job at Zenimax Studios? My name is Rich Lambert and I’m the Creative Director on ESO. What was your main goal when you started to work on this new DLC? We have a number of goals in mind when thinking about what we want to do in a DLC. For Dragon Bones in particular we wanted t... ...
A l’occasion de la sortie du nouveau DLC de Wolfenstein II, The Secret Diaries of Agent Silent Death, j’ai eu l’opportunité de réaliser une interview d’un des développeurs de MachineGames, Tommy Tordsson Björk, concepteur narratif pour MachineGames. Si vous êtes curieux, voici une vidéo de lui réalisée par Bethesda. [embedded content] Thanks a lot for the opportunity to talk about the new DLC. Can you introduce yourself and your role in the company?My name is Tommy Tordsson Björk and I work as the Narrative Designe... ...
Lors d’une interview avec le Game Director d’Overwatch Jeff Kaplan, l’équipe r/overwatch team a eu l’opportunité de discuter des serveurs classiques en cours de développement. [embedded content] Il aime beaucoup l’idée, il est très nostalgique de ce que le jeu était à l’époque. Mais il pense que les gens doivent être prudents, entre leurs souvenirs et la réalité. Ce qui rendait les serveurs classiques si bien, ce n’était pas les quêtes dégueulasses (et il est en droit de le dire, car il les a toutes écrites... ...
Lors de ma session de Wolfenstein 2 : The New Colossus, j'ai pu poser quelques questions à Lubna Cecillon, productrice française du jeu. Le Pitch Dans Wolfenstein® II: The New Colossus™, les joueurs incarneront B.J. Blazkowicz, dit "Blazko le Barjo", dernier espoir pour libérer l'humanité de l'empire nazi. Ils seront plongés au cœur d'une Amérique contrôlée par les nazis, avec pour objectif de rassembler les plus grands leaders de la résistance encore en vie. Grâce à l’exceptionnel moteur de jeu id Tech® 6, ... ...
Lors de cette gamescom 2017, nous avons eu l'occasion de rencontrer deux équipes de Warner Bross qui nous ont présenté leurs jeux. LEGO Marvel Super Heroes 2 (LMSJ2) Nous avons ainsi tester à deux reprises LMSH2. L'une en zone publique où nous avons affronté un boss avec la possibilité de le faire en co-op à deux joueurs. La seconde était un test sur un autre boss en solo dans la zone presse. Que peut-on en retenir ? LMSH2 s'inscrit comme étant une digne suite du précédent. Ses graphismes sont dans le plus pur style LEGO... ...
Lors de cette gamescom 2017, nous avons eu l'occasion de rencontrer deux équipes de Warner Bross qui nous ont présenté leurs jeux. LEGO Marvel Super Heroes 2 (LMSJ2) Nous avons ainsi tester à deux reprises LMSH2. L'une en zone publique où nous avons affronté un boss avec la possibilité de le faire en co-op à deux joueurs. La seconde était un test sur un autre boss en solo dans la zone presse. Que peut-on en retenir ? LMSH2 s'inscrit comme étant une digne suite du précédent. Ses graphismes sont dans le plus pur style LEGO... ...
Récemment, Warframe a profité de nombreux ajouts de contenus et j'ai voulu en savoir plus en discutant avec le studio... Hey, can you introduce yourself and your position at Digital Extremes?My name is Rebecca Ford and I’m the Live Ops and Community Producer at Digital Extremes. That means that I have the pleasure of working alongside the Warframe development team and the incredible Warframe community, making sure all the pieces of an update goes smoothly, answering community questions and doing my best to keep my finger on th... ...
En exclusivité, nous vous offrons aujourd'hui une vidéo où les développeurs vous présentent le Désert de Cristal : [embedded content] Et, toujours en exclusivité, ils ont répondu à quelques unes de nos questions... How are the scenarios of expansions and living story created at ArenaNet? Matthew Medina: Story for Guild Wars 2 goes through a three stage process: Preproduction, production, and iteration. During preproduction, the team members get together to discuss the high level story beats we need to aim for, and begin ... ...
Alan Dabiri, Game Director, et Kyle Dates, Game Designer, se sont entretenus avec les journalistes à l’occasion de la gamescom pour présenter le récent contenu sorti sur le MOBA de Blizzard.  La présentation débute par le focus sur Kel'Thuzad, le 70e héros annoncé juste la vieille et sur lequel Kyle Dates a travaillé. Un personnage très demandé par la communauté et présent dans l’univers de Warcraft depuis bien longtemps, il a notamment été un boss de raid dans World of Warcraft ou encore un grand méchant dans HeathS... ...