Le gouvernement allemand met 50 millions d'euros de côté pour le jeu vidéo
Le gouvernement allemand a attribué 50 millions d'euros de son budget pour l'année 2019 en faveur de la création d'un fonds destiné au développement de jeux vidéo. Il faut dire que si le pays héberge le plus gros salon européen du jeu vidéo depuis des années avec la gamescom, c'est en fait la première fois que l'Allemagne soutient l'industrie du jeu vidéo à un niveau fédéral. À lire également | L'Allemagne, notre voisin bizarre Approuvé par les différentes parties concernées, ce nouveau fonds est placÃ......
Un peu plus d'un an après leur dernier cap des 3 millions de ventes, le jeu de survie en univers vampirique V Rising célèbre aujourd'hui un nouveau milestone à 4 millions de ventes aujourd'hui, à quelques semaines seulement de son lancement en version finale sur PC. Unesuccess story qui s'inscrit un peu plus Stunlock Studios dans l'histoire du programme Early Access de Steam - avec en vue une version 1.0 prévue pour le 8 mai prochain. Une sortie en tandem avec la vague de contenu Legacy of Castlevania qui intègre le chass... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
Malgré les prévisions un peu défaitistes sur les ventes d'Alan Wake 2, Remedy se porte bien financièrement. Assez bien pour racheter les droits de leur franchise Control à l'éditeur 505 Games, qui voit là s'échapper une de ses licences de prestige avant même que les dérivés prévus n'abondent sur le marché. La transaction n'aurait coûté "que" 15,7 millions d'euros à Sam Lake et ses compères finlandais. Dans ce deal, on trouve, bien sûr, le premier jeu Control, mais aussi la suite annoncée et le spin-off mu... ...
Thunderful a publié ses résultats pour l'ensemble de l'année 2023. Des résultats pour le moins négatifs, comme on le savait depuis le mois dernier et l'annonce d'une restructuration qui va provoquer le licenciement de 20% de l'effectif. Un chiffre d'affaires en recul (252 millions d'euros) et un résultat net dans le rouge (perte de 54,5 millions), voilà donc le bilan qui a poussé le nouveau PDG Martin Walfisz à prendre des mesures radicales pour repartir sur des bases plus saines, avec une organisation allégée d'... ...
Qui aurait pu penser, lors de l'annonce d'un jeu Spider-Man développé par Insomniac Games à l'E3 2016, que Sony annoncerait quelques années plus tard avoir écoulé plus de 50 millions de jeux basés sur le super-héros de Marvel ? C'est pourtant l'un des faits marquants des résultats financiers dévoilés ce matin par le constructeur. En l'espace de même pas six ans, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man : Miles Morales et Marvel's Spider-Man 2 ont dépassé les 50 millions de jeux vendus dans le monde sur PlayStat... ...
C'est officiel depuis le 9 décembre : 50 millions de PlayStation 5 ont trouvé preneur depuis les débuts de la console 3 ans plus tôt. Alors que ses données confidentielles sont exposées de toute part sur internet dans le cadre du rançonnage du studio Insomniac Games, ce chiffre a le mérite d'être transmis par le constructeur lui-même dans un communiqué. Libérée des contraintes de disponibilité qui ont frappé toutes les consoles nouvelle génération en 2021 et surtout 2022, la PlayStation 5 a pu s'épanouir en 202... ...
Si vous vous étiez déjà frotté les yeux en découvrant que Human Fall Flat s'était écoulé à 5, puis 10, puis 20, puis 30, puis 40 millions d'exemplaires depuis sa sortie en juillet 2016, gare aux rétines : le jeu du Lituanien Tomas Sakalauskas contemple désormais la planète indie du haut de ses 50 millions de copies vendues. Voilà maintenant sept ans et demi que le jeu de plateforme et de puzzle de No Brake Games provoque des fous rires entre amis ou en famille grâce notamment à sa gestion de la physique burlesque. Rien... ...
Si vous vous étiez déjà frotté les yeux en découvrant que Human Fall Flat s'était écoulé à 5, puis 10, puis 20, puis 30, puis 40 millions d'exemplaires depuis sa sortie en juillet 2016, gare aux rétines : le jeu du Lituanien Tomas Sakalauskas contemple désormais la planète indie du haut de ses 50 millions de copies vendues. Voilà maintenant sept ans et demi que le jeu de plateforme et de puzzle de No Brake Games provoque des fous rires entre amis ou en famille grâce notamment à sa gestion de la physique burlesque. Ri... ...
La firme MY.GAMES annonce aux joueuses et joueurs de son Rush Arena que ce tower defense célèbre actuellement son tout premier anniversaire sur les supports iOS et Android. Un anniversaire sans aucun doute fêté comme il se doit en jeu. Cet événement est surtout l'occasion pour les développeurs de faire le bilan d'une première année particulièrement productive pour Rush Arena. Fort de plus de 2 millions d'installations, ce titre a vu se jouer plus de 50 millions de parties dans le monde entier, rien que ça. Quelques 13 m... ...
Après The Last of Us Part I, The Last of Us Part II aura bien droit lui aussi à sa version PS5, intitulée The Last of Us Part II Remastered. Ce portage optimisé pour la console et enrichi de quelques bonus sera disponible le 19 janvier 2024, sous la forme d'une mise à niveau de 10 euros pour les millions de possesseurs du jeu sorti sur PS4 en juin 2020. Pour ceux qui ont déjà platiné The Last of Us Part II sur leur PS4, l'intérêt de ce remaster peut se trouver dans la présence d'un nouveau mode roguelike baptisé No R... ...