It Takes Two a passé le cap des 7 millions de ventes
Plus d'un an après sa sortie, It Takes Two continue de faire des adeptes et des heureux parmi les amateurs d'aventure en coopération. Le dernier né des studios Hazelight, dont le rayonnement rejaillit sur son éditeur Electronic Arts, a dépassé les 7 millions d'exemplaires vendus, peut-on lire sur Twitter. C'est 2 millions de plus que début février, quand le compte Twitter de Hazelight annonçait le chiffre déjà spectaculaire de 5 millions de ventes. Il faut dire qu'avec ses nombreuses récompenses obtenues en 2021, It ......
Pari gagnant pour Red Barrels. Prendre le virage du multijoueur coopératif a permis à The Outlast Trials d'atteindre les deux millions de ventes en seulement 11 mois. Le studio québécois fête la nouvelle avec un événement temporaire rempli de gaz toxique, mais aussi une petite feuille de route promettant de nombreuses heures supplémentaires à arpenter les couloirs de Murkoff Corporation. L'événement temporaire Toxic Shock se tiendra du 16 avril au 7 mai. Il introduit un nouveau modificateur de mission, des nappes de gaz ... ...
Un peu plus d'un an après leur dernier cap des 3 millions de ventes, le jeu de survie en univers vampirique V Rising célèbre aujourd'hui un nouveau milestone à 4 millions de ventes aujourd'hui, à quelques semaines seulement de son lancement en version finale sur PC. Unesuccess story qui s'inscrit un peu plus Stunlock Studios dans l'histoire du programme Early Access de Steam - avec en vue une version 1.0 prévue pour le 8 mai prochain. Une sortie en tandem avec la vague de contenu Legacy of Castlevania qui intègre le chass... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
La maison de production Coréenne Neowiz a annoncé sur les réseaux sociaux que leur dernière production en date, le SoulsBorne Lies of P (conçu par Round 8 Studio) venait de passer le cap des 7 millions de joueurs. Sept mois sur le marché, et sept millions de joueurs. Ne manque qu'un sept et on se croirait au casino face au bandit manchot. Bandit mancho aurait d'ailleurs pu être le nom du héros de Lies of P, étant donné que ce vil faquin sillonne les rues de Krat (ville fictive du jeu, largement inspirée des grandes cap... ...
Les bonnes nouvelles s'enchaînent pour Capcom. Dans la foulée des célébrations des 25 millions de Monster Hunter World, l'éditeur d'Osaka signale un autre palier. On le doit au remake de Resident Evil 4 qui a dépassé les 7 millions d'exemplaires écoulés un an après sa sortie. Un nouveau record de rapidité pour la franchise. S'appuyant sur la réussite des refontes de Resident Evil 2 (13,6 millions de ventes) et Resident Evil 3 (8,4 millions de ventes), le remake de Resident Evil 4 est venu faire honneur à l'influenc... ...
S'il est en train de préparer l'après Stardew Valley avec Haunted Chocolatier, Eric Barone n'en a pas terminé avec sa simulation de vie champêtre. Ça tombe bien, les joueurs non plus, comme en témoigne le cap des 30 millions de ventes franchi en ce début d'année. 10 millions en janvier 2020, 20 millions en mai 2022, 30 millions en février 2024... Les années passent mais Stardew Valley demeure un grand chouchou de la scène indépendante depuis sa sortie il y a 8 ans. S'il a rejoint toutes les machines du marché, le PC... ...
C'est vrai qu'on parle moins de lui, c'est vrai qu'il n'est plus premier des ventes sur Steam depuis deux semaines et c'est vrai que le pic des 2 millions de joueurs simultanés paraît quand même très loin. Mais Palworld est encore là et nous le rappelle avec une mise à jour de ses gros chiffres. Le 31 janvier dernier, Pocketpair nous avait laissé avec 12 millions de ventes Steam et 7 millions de joueurs Xbox au compteur. Trois semaines plus tard, Palworld s'est encore écoulé à 3 millions de copies sur le magasin de V... ...
Tales of Arise est plus que jamais le succès le plus important enregistré par la franchise en bientôt 30 ans d'existence. Bandai Namco vient de confirmer que son jeu sorti en septembre 2021 a franchi le cap des 3 millions d'exemplaires écoulés dans le monde sur PlayStation, Xbox et PC. Pour rappel, Tales of Arise avait atteint le million de copies dès le mois de son lancement en septembre 2021 avant de décrocher les 2 millions en avril 2022. En novembre dernier, dans le cadre du lancement de l'extension Beyond the Dawn, le ... ...
Métro, boulot, bingo : Metro Exodus fête cinq ans sur le marché avec dix millions de ventes. De quoi alimenter le développement des prochaines aventures post-apo de 4A Games (aucun lien avec les AAAA d'Ubisoft). Ces bons résultats (qui incluent probablement la compilation current-gen Metro Exodus Complete Edition) ont été annoncés à travers un tweet officiel des plus sobres. À titre de repère, Metro Exodus avait déjà livré six millions d'unités en février 2022, ce qui représente - hop, calcul mental - quatre millio... ...
Elles sont pas belles, ces demi-douzaines ? Warhorse Studios annonce fièrement que son RPG médiéval Kingdom Come : Deliverance a passé le cap des six millions de ventes juste à temps pour son sixième anniversaire. Une santé de fer. Rare titre tchèque à avoir conquis le reste du monde, Kingdom Come : Deliverance est un fascinant projet revêche déployant de grands efforts pour nous faire ressortir le quoditien médiéval jusque dans les mécaniques. Pas de dragons à pourfendre ni de reliques magiques à l'épicerie locale,... ...