Electronic Arts annonce un chiffre d'affaires annuel record et un début 2023 chargé
Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice......
Après l'intégration de WarnerMedia par Discovery, le grand saut effectué par Activision Blizzard dans les bras de Microsoft ou encore les rumeurs qui gravitent autour d'Ubisoft, un autre éditeur majeur fait l'objet de bruits de couloirs au sujet d'une possible fusion. Il s'agit d'Electronic Arts, qui aurait notamment entretenu des discussions sérieuses avec le géant des médias Comcast. Selon un article de Puck consacré au PDG de Comcast, Brian Roberts, Electronic Arts serait à la recherche d'un partenaire de taille ... ...

Embracer était attendu au tournant pour son exercice fiscal clos le 31 mars 2022, marqué par une nouvelle vague d'acquisitions très conséquentes. Désormais fort de 12 500 employés, le groupe publie des résultats contrastés avec un chiffre d'affaires record mais aussi les plus grosses pertes de son histoire. À force de s'emparer de sociétés de plus en plus importantes, Embracer a fini par franchir un palier significatif, celui du milliard de chiffre d'affaires annuel. Avec des renforts comme Gearbox, Easybrain, Asmode... ...

Alors que l'annonce du prochain Need for Speed n'est qu'une question de temps, on apprend par le site Games Industry qu'Electronic Arts a renforcé l'équipe de Criterion Games en fusionnant son studio de Guildford avec l'équipe de Codemasters Cheshire. Pour rappel, Criterion Games a récupéré les clés de la franchise Need for Speed dont le studio Ghost Games s'occupait depuis 2015. Surtout connu au départ pour la franchise Burnout, Criterion Games se renforce donc en ne faisant plus qu'un avec l'équipe de Codemasters ... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Les résultats de l'année fiscale 2021-2022 sont de sortie cette semaine. Après Nintendo, Sony ou encore Electronic Arts, c'est au tour de Capcom de pavoiser en annonçant une nouvelle année record. Chiffre d'affaires, nombre de ventes et résultat d'exploitation crèvent le plafond pour l'éditeur, qui se permet dès lors d'anticiper un succès encore plus important sur l'exercice 2022-2023. L'exercice 2021-2022 s'est clos le 31 mars sur une succession de nouveaux records pour Capcom. Avec 802 millions d'euros de chiffr... ...

Soucieux de voir le chiffre d'affaires de son activité mobile augmenter, Electronic Arts vient d'annoncer Le Seigneur des Anneaux : Héros de la Terre du Milieu, un nouveau titre à destination des utilisateurs iOS et Android. Alors que la licence de Tolkien reste sur une triste nouvelle depuis l'annulation du MMO signé par Amazon Games, c'est sur mobile que Le Seigneur des Anneaux : Héros de la Terre du Milieu viendra titiller les fans en prenant la forme d'un jeu de rôle pour collectionneurs. Le jeu est développé par C... ...

Tour de contrôle du marché mobile, Sensor Tower a publié un nouveau point sur le succès de Genshin Impact, succès mondial et multiplateforme qui a transfiguré le studio chinois MiHoYo, désormais connu chez nous sous le nom HoYoverse. Alors qu'il n'a pas encore fêté ses 2 ans, Genshin Impact a dépassé les 3 milliards de dollars de chiffre d'affaires sur iOS et Android depuis ses débuts le 28 septembre 2020, selon les estimations de Sensor Tower. D'une régularité bluffante, le jeu avait mis 171 jours pour soutirer s... ...

Fort du succès des récents épisodes et en particulier de F1 2021, Electronic Arts et Codemasters viennent de confirmer que F1 22 sera disponible le 1er juillet sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Steam et Epic Games Store. Outre ce petit changement de forme dans le titre qui ne retient plus que les deux derniers chiffres, le communiqué met en valeur l'ajout du tout nouveau Grand Prix de Miami, mais aussi l'entrée en scène des nouvelles voitures hybrides. Reconduites par la FIA cette saison, les courses au format Sprint app... ...

L'éditeur et développeur britannique Team17 continue sa croissance. Pour l'année 2021, la société a dépassé pour la première fois le cap des 100 millions d'euros de chiffre d'affaires et a également vu ses bénéfices augmenter cette année encore. Les résultats publiés par Team17 pour l'année 2021 font état d'un chiffre d'affaires de 107 millions d'euros et d'un bénéfice net de 28 millions d'euros, contre 98 millions et 26 millions pour l'année 2020. Une performance considérable étant donné 2020 présen... ...

Tencent a publié ses résultats pour l'année 2021 et conserve sa place de numéro 1 mondial dans la galaxie jeu vidéo en matière de chiffre d'affaires. Une croissance venant en grande partie de ses investissements destinés à étendre son influence hors de Chine. Tencent a donc réalisé un chiffre d'affaires jeu vidéo de 25 milliards d'euros (174 milliards de yuan) en 2021, surpassant encore sa performance de 2020 (21,6 milliards d'euros). Un résultat colossal jamais égalé par qui que ce soit dans l'histoire de l'i... ...
