Ghost of Tsushima franchit le cap des 8 millions d'exemplaires vendus
Sony s'est félicité de l'excellente performance de Ghost of Tsushima durant sa conférence de presse du Consumer Electronic Show qui se tient à Las Vegas jusqu'à samedi : le titre développé par Sucker Punch a en effet trouvé 8 millions d'acheteurs de par la monde. « Merci beaucoup à tous ceux qui ont joué depuis le lancement ! Nous sommes incroyablement reconnaissants pour votre soutien ! » s'enthousiasme ainsi le compte Twitter officiel du jeu. Avec désormais 8 millions d'exemplaires écoulés, Ghost Of Tsushima ......
La traditionnelle annonce des configurations PC du prochain portage PlayStation Studios n'est pas exactement comme les autres. Car la sortie de Ghost of Tsushima Director's Cut sur Steam et Epic Games Store le 16 mai sera pour Sony Interactive Entertainment l'occasion de passer l'étape supérieure avec l'intégration d'une interface PlayStation et des trophées normalement réservés au public console. À lire également | Ghost of Tsushima Director's Cut annoncé sur PC pour le 16 mai Pour commencer, le communiqué du P... ...
Il est l'un des Call of Duty les moins aimés de la franchise d'Activision. Campagne solo sans surprise, scénario sans queue ni tête, mode zombie bancal à souhait... Le Call of Duty : Vanguard développé par Sledgehammer ne partait pas sous les meilleurs auspices. Ce qui ne l'aurait pas empêché de franchir le cap des 30 millions d'exemplaires vendus. L'information nous est parvenue via Linkedin, ce réseau au malaise permanent qui semble peuplé uniquement de CSP+ en mal de reconnaissance. Brian Hong, actuellement Direct... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
Il en faisait un peu trop, le ronin aux yeux menthe à l'eau Testé pour PlayStation 5 Entre les adaptations de romans douteux sur Netflix et la réussite commerciale de Ghost of Tsushima, la tendance actuelle est clairement aux histoires de samouraïs. Le développement du dernier bébé de la Team Ninja n'a pas attendu le succès des histoires de katanas et d'honneur pour être lancé pleins gaz dans l'escarcelle PlayStation, mais on peut dire qu'il tombe à pic. Rise of the Ronin se veut l'alliance de l'école hack ... ...
Comme si la sortie prochaine de Horizon Forbidden West ne suffisait pas, un autre monde ouvert pour le moins prisé des joueurs PlayStation prend à son tour la direction du PC. Et il s'agit d'un titre souvent réclamé, à savoir Ghost of Tsushima, qui sera disponible le 16 mai 2024 sur Steam et Epic Games Store, dans son édition Director's Cut, bien entendu. Sorti en juillet 2020 sur PS4 et désormais vendu à bien plus de 10 millions d'exemplaires, le jeu de Sucker Punch s'annonce à point nommé pour profiter de l'élan ... ...
Il est de ces chiffres qui se passent quasiment de commentaires. Le néo-classique NieR Automata, galvanisé par son internissable réputation, vient tranquillement de franchir la barre des 8 millions d'unités vendues d'après Square Enix. Enfin, pardon, NieR Automata a précisément franchi les 8 millions "de ventes numériques et de copies physiques distribuées", ce qui laisse une toute petite marge d'erreur avant les huit millions de ventes factuelles. Mais c'est un peu du pinaillage, car la véritable information, comme t... ...
Tales of Arise est plus que jamais le succès le plus important enregistré par la franchise en bientôt 30 ans d'existence. Bandai Namco vient de confirmer que son jeu sorti en septembre 2021 a franchi le cap des 3 millions d'exemplaires écoulés dans le monde sur PlayStation, Xbox et PC. Pour rappel, Tales of Arise avait atteint le million de copies dès le mois de son lancement en septembre 2021 avant de décrocher les 2 millions en avril 2022. En novembre dernier, dans le cadre du lancement de l'extension Beyond the Dawn, le ... ...
Deux ans déjà … Sorti initialement le 8 février 2022, le studio parisien Sloclap a certes laissé passer la date anniversaire de quelques semaines, mais pour la plus belle des raisons : pouvoir annoncer le dépassement de la barre des 3 millions d’exemplaires vendus pour Sifu et faire un petit cadeau à sa communauté dans la foulée. Que les accusations quelque peu capillotractés sur l'appropriation culturelle nous paraissent loin désormais. Le jeu de kung-fu le plus furieusement difficile et captivant de ces dernières a... ...
Deux ans déjà … Sorti initialement le 8 février 2022, le studio parisien Sloclap a certes laissé passer la date anniversaire de quelques semaines, mais pour la plus belle des raisons : pouvoir annoncer le dépassement de la barre des 3 millions d’exemplaires vendus pour Sifu et faire un petit cadeau à sa communauté dans la foulée. Que les accusations quelque peu capillotractés sur l'appropriation culturelle nous paraissent loin désormais. Le jeu de kung-fu le plus furieusement difficile et captivant de ces dernières a... ...
La folie Palworld continue et ne montre aucun signe de ralentissement. Il aura fallu moins de 24 heures au jeu de Pocketpair pour passer de 7 à 8 millions de copies vendues sur Steam, le tout moins de 6 jours après sa sortie. Une dynamique qui relève du surnaturel et alimente plus que jamais les débats autour de ce jeu très inspiré. Selon une étude des profils Steam réalisée par Game Discover, la Chine (36,4 %) et les États-Unis (21,4 %) représentent la majorité des ventes du jeu devant l'Allemagne (6 %) et la France (... ...