Motion Twin confirme deux millions d'exemplaires vendus pour Dead Cells
Les bonnes nouvelles s'enchaînent pour les bordelais de Motion Twin. En mars, ils annonçaient que le palier du million de copies écoulées de Dead Cells avait été franchi alors que son DLC "Rise of the Giant" sortait sur PC. Deux mois plus tard, ils célébrent à présent les 2 millions d'exemplaires vendus, juste quand cette extension sort sur consoles. Coup de coeur partagé par les membres de la rédaction, Dead Cells n'en finit plus de faire tourner les têtes. Sorti sur PC le 27 mars dernier, son pack de contenu add......
Puisque toutes les bonnes choses ont une fin, l'iconique roguelite français Dead Cells tire aujourd'hui sa révérence avec la mise à jour « The End is Near ». Si Evil Empire continuera de corriger les vilains bugs à l'avenir, c'est la dernière livraison de contenu à moins d'un miracle. Examinons les notes de patch. Au cœur de cette trente-sixième mise à jour de Dead Cells, on trouve surtout les biomes maudits : repérables d'un coup d'œil sur la carte, ils contiennent de nouveaux ennemis spéciaux qui font monter... ...
Dans le cadre de ses derniers résultats financiers, Falcom a glissé un nouveau chiffre de ventes sur l'une de ses séries les plus importantes. Fort d'un déploiement sur toujours plus de plateformes et de régions, la saga Trails cumule désormais plus de 8 millions de jeux dans le monde. Par rapport aux plus grosses franchises du RPG, la progression des Trails demeure évidemment modeste. Il faut en effet remonter au mois de septembre 2022 pour la voir franchir le palier des 7 millions. C'était juste avant la sortie japonaise... ...
On avait laissé la pile des ventes de Terraria atteindre les 44,5 millions d'exemplaires vendus en mai 2022. Plus de deux ans se sont écoulés depuis et Re-Logic n'a pas fini de flex. Son bac à sable compte désormais 58,7 millions de copies vendues, dont pas loin de 32 millions rien que sur PC. Si Re-Logic a spécifiquement attendu de dépasser les 58 millions de ventes pour faire le point sur la progression de Terraria, c'est pour avoir le plaisir de mettre en perspective que les ventes de son jeu ont dépassé celles du Supe... ...
Après le discret projet solo Nuclear Blaze, Sébastien Bénard frappe fort en signant avec Devolver Digital pour annoncer Tenjutsu, une nouvelle incursion dans le roguelike, ce qui attire forcément l'attention venant du principal concepteur de Dead Cells. Opérant sous sa bannière Deepnight Games depuis 2020, l'ancien collaborateur de Motion Twin a toujours le roguelike dans le sang. Après une introduction cinématique rappelant les belles heures de l'animation japonaise des années 90, la bande-annonce révèle un jeu d'ac... ...
Alors que Dead Cells entame doucement les derniers mois de son post-launch, sa série d'animation revient sur le devant de la scène avec un nouveau trailer. En plus de nouvelles images, cette adaptation du roguelite de Motion Twin dévoile sa date de diffusion, exclusivement disponible sur la plateforme de SVoD française ADN. Pas forcément le mec le plus prolixe de la planète, la Tête de Flamme de Dead Cells forme ici un duo avec Laure Esposito, prêtresse de l'Ordre de la Vérité. Tous deux partent en quête pour défaire ... ...
Si nous avons abattu les plus gros annonces du showcase Triple-i hier soir, les 45 minutes de conférences étaient constellées d'annonces bien sympatoches qui valent le détour. À commencer par cette rencontre impromptue entre Dead Cells et Risk of Rain 2, qui prend la forme d'une mise à jour intitulée "Devotion" et d'un cosmétique aux couleurs du prisonnier sans tête de Motion Twin. Moins qu'une pluie de contenu, la mise à jour "Devotion" est une légère averse, histoire de patienter jusqu'à l'extension Seekers... ...
Il est l'un des Call of Duty les moins aimés de la franchise d'Activision. Campagne solo sans surprise, scénario sans queue ni tête, mode zombie bancal à souhait... Le Call of Duty : Vanguard développé par Sledgehammer ne partait pas sous les meilleurs auspices. Ce qui ne l'aurait pas empêché de franchir le cap des 30 millions d'exemplaires vendus. L'information nous est parvenue via Linkedin, ce réseau au malaise permanent qui semble peuplé uniquement de CSP+ en mal de reconnaissance. Brian Hong, actuellement Direct... ...
Voilà , la page Dead Cells est tournée, Motion Twin ne focalise plus son attention que sur Windblown, le petit nouveau. Le studio bordelais ne s'égare pas trop loin car ce nouveau jeu d'action adopte également une structure roguelite et un gameplay très vif, pour notre plus grand plaisir. Dans la veine d'Hades (et de Furi pour l'attitude globale), Windblown nous envoie explorer un archipel d'îles célestes où les menaces rôdent par dizaines. D'une seule ruée, nous pourrons traverser les arènes ou bondir de rocher en ... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
Dead Cells tire à peine sa révérence qu'un sérieux prétendant au trône pointe déjà le bout de son nez. Concocté par l'équipe très discrète TeamSuneat, le roguelite Dragon is Dead reprend les fondamentaux du maître : un scrolling 2D, un pixel art à tomber par terre, une forte dose d'inspirations metroidvania et des statistiques dans tous les sens. Ajoutez-y une patte graphique voisine de Blasphemous et quelques dragons maléfiques pour compléter la recette. Autrefois, les dragons se sont rebellés contre les dieux ... ...