PGW 2023 – Interview de Guy Richards (Directeur d’ID@Xbox)
Guy Richards, directeur d'ID@Xbox, a pris le temps de discuter avec nous. Nous avons notamment parlé des récents projets du programme d'aide à l'édition de jeux indépendants de Xbox, qui fête cette année ses 10 ans, mais également des moyens de rejoindre le programme. L'objectif d'ID@Xbox est d'aider les développeurs indépendants, et cela peu importe la taille de leur studio, à amener leurs jeux dans l'écosystème Xbox. Cela comprend les consoles, mais également les PCs, avec le Windows Store. À la clé, le studio pour......
C'est l'un des anniversaires les plus discrets de cette année 2023, en marge de celui des grandes licences ou même des hardwares de légende : celui d'ID@Xbox, le programme d'autoédition pour développeurs indépendants chapeauté par Xbox. Une décennie de projets lancés en collaboration avec la branche gaming de Microsoft, fournissant kit de développement et soutien marketing aux studios partenaires - et par lequel son passé certains des titres les plus célèbres de la scène indie comme Gang Beasts, SUPERHOT, Subnautica ou enc... ...

À peine Jusant sorti et les critiques de la presse francophones et internationales tombées, l'équipe derrière la dernière production Don't Nod est encore sur le pied de guerre, prête à partir à la rencontre de leur public lors de la PGW. L'occasion pour nous de discuter avec Edouard Caplain (Directeur Artistique) et Sofiane Saheb (Lead Designer) alors que la pression retombe après des années de travail et que les retours critiques et publiques s'avèrent en majorité positifs. Le vendredi 3 novembre était sans doute ... ...

Sur le stand Xbox de la Paris Games Week, j'ai pu discuter avec Cédric Mimouni, Gaming Category Lead Southwest Europe. Si, comme moi, vous vous demandez ce que ce titre signifie, cela couvre toutes les activités marketing du sud de l'Europe. Jusqu'à l'été dernier, il gérait "seulement" l'ouest de l'Europe (Italie, Grèce, Espagne, Portugal...), mais la France est venue se rajouter à ses responsabilités suite au départ d'Ina Gelbert en juillet. Son activité principale consiste à gérer la communication au quotidien au nom ... ...

ARA: History Untold est un 4X, dans la plus pure lignée des jeux de grande stratégie. D’ailleurs, certains développeurs ont travaillé sur un petit titre que vous connaissez peut-être… Civilization ! Autant dire qu'ils ont une certaine expérience du genre. [embedded content] Le joueur incarne un leader de notre passé, mais ce ne sont pas uniquement des chefs militaires. On retrouve de grands noms qui ont marqué l’histoire par leur science, leur culture, leur religion. Chacun arrive avec un trait spécifique qui aidera forcéme... ...

Sur le stand Xbox, j’ai eu l’occasion de recroiser les développeurs de Towerborne, un jeu de rôle d’action/combat que j’avais déjà découvert à la gamescom. Avant de commencer, Arnie Jorgensen (Chief Creative Officer & Founder), Trisha Stouffer (Chief Executive Officer & President) et John Watson (Chief Technical Officer & Founder) de Stoic Studio me reparlent de Star Wars: The Old Republic, sur lequel ils ont travaillé. Ils en profitent pour nous remercier pour le travail que nous avions fait en 2011 au lancement du MMORPG de.. ...

Cela fait un moment que je vois les grandes arènes d'EVA dans les salons. Rien d'étonnant à ça. Le concept a été développé en 2018 et annoncé à la PGW en 2019. Depuis, ils sont présents presque chaque année, à la Paris Games Week et à la gamescom. Pourtant, je n'avais jamais pris le temps de faire une partie avec ceux qui sont désormais les leaders de l'eSport en réalité virtuelle. Avant de tester, j'ai discuté avec Jean Mariotte, CEO et fondateur d'EVA. Le concept est simple et reprend la formule bien rodée du La... ...

Saviez-vous qu'il existe un poste de « directeur général de l'IA » chez Xbox ? Nous non plus, et ce malgré la récente mise en lumière de la nouvelle organisation de sa direction générale. C'est en tout cas Haiyan Zhang qui a hérité de ce titre et qui a eu le plaisir de rédiger le communiqué du partenariat avec la société spécialisée Inworld. Malgré la nature encore controversée de l'IA générative, et pas que dans le domaine du jeu vidéo, Microsoft Corporation en a fait son nouveau grand cheval de bataille av... ...

Durant le salon de la PGW, ce ne sont pas que des rendez-vous prévus. Il y a aussi des rencontres et beaucoup de discussions qui resteront de l’ordre du privé. J’ai cependant pu découvrir quelques projets qu’il me tenait à cœur de vous partager. Cross the Ages Au-delà du jeu de cartes qui était présenté sur le salon, c’est un univers entier que j’ai découvert, avec l’objectif de créer aussi un MOBA, un RPG, et des livres écrits en collaboration avec des auteurs connus. Le tout sera relié par des NFT qui auront u... ...

Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a pris le temps de discuter avec nous à l'occasion de la Paris Games Week. Nous avons notamment pu parler des projets de l'éditeur pour l'Europe, et plus spécifiquement la France, mais également découvert la récente mise à jour majeure de Black Desert Online, la Terre du Matin Radieux. Lybee a pendant des années travaillé comme Project et Product Manager pour Pearl Abyss, en Corée, intervenant dans les relations presse, le marketing et le business. Plus spécifiquement, elle a participé ... ...

Sur le stand Xbox de la PGW, j’ai rencontré des personnes de Shiro Games, dont Arnaud Richard (directeur Marketing) et Quentin Lapeyre (Game Director) qui venaient présenter Wartales à l’occasion de la sortie du titre sur Xbox et Gamepass. Le jeu est cross-buy, c’est-à -dire que si vous l’achetez sur console, vous le possédez aussi sur PC, et inversement, avec les sauvegardes qui vous suivent. Le cross-play entre les versions Xbox et Steam arrivera aussi très bientôt. Shiro Games est notamment connu pour Northgard, ou plus... ...
