while True: learn() – Créez et testez votre IA (28/03)
Aujourd'hui disponible en accès anticipé, j'ai eu l'opportunité de jouer en avant-première à ce jeu au nom qui fleure bon le développement, while True: learn() (que l'on peut traduire par "tant que c'est sur le marqueur vrai, apprenez") ! [embedded content] Le lancement de la partie passe par le choix d'un pseudo depuis le menu principal qui ne présente qu'un seul mode.  Après la présentation d'une coupure de journal, le premier niveau débute immédiatement, sans autre information. Je me retrouve lâchée dans le mon......
Les intelligences artificielles génératives sont très souvent critiquées pour la provenance extrêmement douteuse de leurs contenus d'entraînement, qui moulinent souvent des œuvres artistiques ou messages de réseaux sociaux sans le consentement éclairé des auteurs. Le studio Niantic relance de l'huile sur le feu en dévoilant une IA générative alimentée par vos promenades sur Pokémon GO depuis quasiment dix ans. C'est le média indépendant 404 Media qui signale cette nouvelle évolution des intelligences artificielle... ...
L’IA est au cÅ“ur de la stratégie de Nvidia depuis plusieurs décennies, avec un intérêt particulier pour l’IA générative depuis de nombreuses années, et les premiers résultats très concrets se montrent désormais au grand jour. Des fonctions qui attisent forcément la curiosité, avec tous les enjeux éthiques qu’elles posent, aussi bien dans leur conception que dans leur développement futur. « Expérimentation » et « recherche » étaient les maîtres mots utilisés par les équipes de Nvidia lorsqu'ils ont prÃ... ...
Nouvelle structure basée à Stockholm, Blue Scarab joue la carte de l'originalité pour séduire le public, avec un projet multijoueurs mêlant aventure cozy et true crime. "Le studio développe une propriété intellectuelle originale : un MMORPG narratif conçu à l'aide du moteur Unreal Engine 5, avec un mélange unique d'évasion douillette et de true crime." nous explique le communiqué de presse officiel du studio Blue Scarab. À lire également | No Man's Sky rénove ses fondations avec Worlds, le patch 5.0 La p... ...
Quand toute l'industrie se rue sur l'IA générative comme le nouveau messie de la profitabilité à long terme, Nintendo reste calme, relax, assez solide sur ses appuis pour observer le marché avant de s'y jeter. Le PDG Shuntaro Furukawa s'est montré assez tiède sur cette technologie dans une session de questions-réponses avec les investisseurs, comme le relève le site TweakTown. Pour faire simple, Shuntaro Furukawa craint d'ouvrir la boîte de Pandore juridique en mettant toutes ses billes sur l'IA générative. "Dans... ...
Alors que toute la sphère artistique (et pas seulement) s'interroge sur le rôle que pourrait avoir les IA dans la création artistique au sens large, Ubisoft met les pieds dans le plat à l'occasion de la Game Developers Conference (GDC) 2024 de San Francisco. La firme d'Yves Guillemot a montré les premiers résultats de sa collaboration avec Nvidia et InworldAI dans le but de créer des personnages non-jouables toujours plus réalistes et crédibles en se basant sur des technologies d'IA générative (GenAI). Dans le commun... ...
Convai, une société spécialisée dans les conversations génératives par IA annonce son association avec Unity pour son Project Neural Nexus, un jeu reposant sur l'IA, notamment pour les dialogues et intéractions avec l'environnement et les personnages non-joueurs. Le but de ce jeu qui fera office de démonstration technologique est d’une part de montrer les capacités de discussion des PNJs avec le logiciel de Convai. D’autre part, il servira pour Unity à mettre en avant ses différents outils par intelligence artifici... ...
À l'image de son increvable protagoniste, le jeu d'enquête Ghost Trick : Détective Fantôme est revenu d'outre-tombe l'an dernier avec des portages PC et consoles de bon aloi. Mais Capcom ne va pas lâcher cette piste en si bon chemin. Le remaster arrive sur iOS et Android dès le 28 mars pour que toutes les plateformes puissent découvrir cette petite virgule de Shu Takumi (Ace Attorney). ...
L'étrange histoire de MultiVersus va pouvoir écrire un nouveau chapitre d'ici quelques mois. Comme viennent de l'annoncer WB Games et le studio Player First Games, le jeu de combat va ressortir le 28 mai sur PlayStation, Xbox et Steam. Pour de bon, cette fois. Pour rappel, ce titre mettant en scène des personnages issus du vaste catalogue de Warner était sorti sous la forme d'un free-to-play en août 2022, signant d'ailleurs un lancement prometteur avec un pic de 150 000 joueurs connectés simultanément rien que sur Steam... ...
Un processus de développement plus court, des joueurs plus nombreux et une monétisation en hausse, voilà les promesses de l'IA générative aux yeux d'Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, qui s'exprimait cette semaine durant la conférence tech organisée par la banque américaine Morgan Stanley à San Francisco. Une conférence purement business qui pour cette édition 2024 faisait la part belle au thème de l'intelligence artificielle générative, sujet sur lequel Andrew Wilson n'a pas caché son profond enthousiasme, ... ...
Si vous pensiez que les présentateurs de journaux télévisés avaient l’air et le son un peu robotiques, attendez de voir ces images. Alors que l’IA continue de faire la une des journaux, il semble qu’aucun secteur ne soit à l’abri de l’adoption d’une version de cette technologie dans sa vision de l’avenir. Dans le cas présent, l’IA n’est pas seulement à la une, c’est aussi elle qui vous la lit. Avec l’aimable autorisation d’Ars Technica, la nouvelle startup Channel 1 a présenté un système de lecture de l’in.. ...