IO Interactive ouvre un second studio à Malmö
Hitman ne trouve peut-être plus qu'un public limité mais l'aventure continue pour IO Interactive, qui annonce fièrement l'ouverture d'un second studio de développement situé à Malmö, en Suède. Comme l'explique Hakan Abrak, le président du studio anciennement membre de la famille Square Enix, le rôle de cette antenne suédoise sera de soutenir l'équipe de Copenhague dans le développement des prochains contenus de la franchise Hitman mais aussi de participer aux futures nouvelles licences que IO Interactive espère po......
Les choses se compliquent pour Jeff Strain et Prytania Media, qui viennent de fermer un second studio en l'espace de deux semaines. Après Crop Circle Games, c'est donc Possibility Space qui met la clé sous la porte sans avoir eu l'opportunité de sortir le moindre jeu. Et c'est peu dire que l'ancien cofondateur d'ArenaNet et fondateur de Undead Labs peine à justifier cette décision radicale. Jusqu'ici, la carrière de Jeff Strain n'était rien d'autre que remarquable. Ancien programmeur chez Blizzard impliqué sur Diab... ...
Le studio de développement canadien Behaviour Interactive, auteur du jeu d'horreur multijoueur asymétrique Dead by Daylight, vient d'annoncer sur les réseaux sociaux l'acquisition du studio de post-production et spécialiste du "divertissement multimédia" Fly Studio. Le communiqué de presse officiel publié par Behaviour Interactive explique la future relation qu'entretiendra la firme avec Fly Studio : "Behaviour Interactif a le plaisir d’annoncer l’acquisition de Fly Studio, une entreprise montréalaise de conception... ...
Déclare ne pas faire un jeu Bond juste « pour gagner de l’argent ». Le dernier numéro de Edge Magazine comprend une longue interview de Hakan Abrak et Christian Elverdam, copropriétaires de IO Interactive, sur les 25 premières années du studio et, bien sûr, sur son avenir. Un nouveau jeu James Bond en est un élément essentiel. IO annonce 2020 est une histoire originale avec sa propre version de Bond : bien qu’il y ait des décennies de jeux 007, c’est le premier à adopter une telle approche, les autres étant liés à des .. ...
Le remaster Hitman : Blood Money Reprisal s'annonce sur Switch, iOS et Android pour l'hiver prochain
25 ans, ça se fête, et quelle meilleure occasion pour IO Interactive que de ramener sur le devant de la scène son jeu de la maturité ? Alors, oui, d'accord, le remaster Hitman : Blood Money Reprisal vise surtout les occasionnels curieux du jeu nomade avec une sortie uniquement prévue sur console Nintendo Switch et appareils iOS et Android, mais soit, l'effort est là pour refaire parler du titre de 2006 avec une sortie prévue pour l'hiver prochain, sans plus de précision. D'aucuns diront qu'il s'agit du meilleur cru da... ...
People Can Fly, oui, mais surtout People Can Open Many Succursales. Croissant sans cesse depuis qu'il s'est affranchi de la galaxie Epic Games, le studio polonais s'implante désormais au Québec dans la belle ville de Montréal, où leur nouvelle branche pourra "collaborer et transformer leurs idées en expériences ludiques excitantes". Une belle façon d'annoncer qu'ils trimeront sur une nouvelle comète AAA. Pour apprendre la nouvelle, il fallait rôder sur LinkedIn, où People Can Fly a annoncé la nouvelle avec un post v... ...
Qui arrêtera la soif de conquête de IO Interactive ? Cette question rhétorique se pose après l'annonce de IOI Brighton, le 5e site de développement d'une équipe qui a bien appris à voler de ses propres ailes après avoir quitté le nid de Square Enix. IOI Brighton vient donc renforcer les équipes existantes de Copenhague, Malmö, Barcelone et Istanbul. Ces cinq studios contribuent aux trois franchises qui occupent actuellement IO Interactive, à savoir Project 007, Project Fantasy et Hitman. Le fait de s'installer en Ang... ...
Également considéré comme Bungie et IO Interactive.La Federal Trade Commission américaine est actuellement en conflit avec Microsoft, alors que l'organisme de réglementation tente de bloquer le projet d'acquisition d'Activision Blizzard par le géant du logiciel pour un montant de 65 milliards de dollars. Phil Spencer, le patron de la Xbox, a été le dernier dirigeant à venir à la barre et à nier avoir pensé à des choses qu'il a écrites il y a quelques années, et dans le cadre des audiences, une série d'e-mails internes a Ã... ...
Un email dévoilé par The Verge révèle que Sega faisait partie des cibles prioritaires de Phil Spencer pour renforcer Xbox dans la foulée de Bethesda. Les studios Bungie, IO Interactive ou encore Supergiant Games figuraient également sur la shortlist des potentielles acquisitions. À lire également | Microsoft veut devenir le leader du marché du jeu vidéo d'ici 2030 Daté du 10 novembre 2020 et adressé au gratin de Microsoft, notamment le PDG Satya Nadella et la directrice financière Amy Hood, le mail signé Phil ... ...
Les affaires reprennent chez les recruteurs de Sony Interactive Entertainment. Presque un an après sa dernière acquisition de studio, le constructeur annonce que la famille PlayStation Studios compte désormais 20 éléments. Si vous connaissiez Firewalk Studios sans passer par Google, c'est que vous êtes un fidèle de l'actualité PlayStation. Fondé en 2018 par le collectif ProbablyMonsters, ce studio basé à Bellevue et piloté par des anciens de Bungie, Treyarch, Raven, Respawn, Red Storm ou encore 343 Industries était d... ...
Après une décennie sous le signe du pachinko et de la poursuite de l'argent facile, l'éditeur historique Konami semble enfin tourner cette page de sombre de son histoire. Premier signe (très) encourageant : le retour en grande pompe de Silent Hill, franchise qu'on ne présente plus, avec des jeux, une expérience live expérimentale et un film. Loin d'avoir tiré toutes ses cartouches, la firme nipponne persévère avec l'ouverture d'un nouveau studio à Osaka, une augmentation générale pour ses employés et de gros investisseme... ...