38 milliards d'euros : l'Etat saoudien veut renforcer sa présence dans l'industrie du jeu vidéo
L'Arabie saoudite continue de s'intéresser au jeu vidéo. Dans le cadre de sa politique de soft power et diversification des investissements en prévision de l'après-pétrole, elle a prévu d'investir plusieurs dizaines de milliards d'euros dans l'industrie d'ici à 2030. Le projet : faire du pays "un hub mondial majeur pour le jeu vidéo et l’e-sport". C'est le prince héritier lui-même qui a dévoilé ce nouveau plan d'investissement qui passera par le Savvy Gaming Groupe, bras actif du Fonds souverain d'Arabie sao......
Partenaire de développement majeur de l'industrie du jeu vidéo japonais, Tose Software confirme ses difficultés actuelles en annonçant la fermeture de sa filiale basée aux Philippines ainsi qu'un de ses centres de développement de Sapporo, au Nord du Japon. Il y a quelques mois, Tose Software, qui n'avait jamais rencontré les moindres troubles économiques depuis sa création en 1979, avait surpris toute l'industrie en annonçant une perte nette de 367 millions de yen (2,2 millions d'euros) pour la période allant du 1er ... ...
Après des pertes nettes de 1 milliard d'euros en 2022-2023 et de 3,4 milliards d'euros en 2023-2024, Take-Two se dirige-t-il vers un troisième exercice consécutif dans le rouge ? C'est en tout cas une possibilité au regard des résultats dévoilés pour le trimestre avril-juin 2024. Malgré un chiffre d'affaires en progression (1,2 milliard d'euros), le groupe de Strauss Zelnick n'a toujours pas trouvé la bonne formule depuis l'acquisition de Zynga qui a plongé les comptes dans le rouge en mai 2022. Par rapport à l'a... ...
Sony Interactive Entertainment a publié un bilan contrasté pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. D'un côté, les résultats financiers sont en forte progression. De l'autre, les ventes de PS5 durant la période laissent redouter une perte de vitesse plus importante que souhaité. Sur le plan purement économique, tout va (très) bien chez PlayStation. La filiale jeu vidéo de Sony Group Corporation a bouclé son trimestre avec un chiffre d'affaires de 5,3 milliards d'euros et un bénéfice opérationel de 4... ...
En perpétuelle expansion avec plus de 12 340 employés au dernier décompte, le géant irlandais Keywords Studio passe désormais sous pavillon suédois. Le fonds d'investissement EQT rachète la multinationale pour 2,2 milliards de livres anglaises, soit 2,6 milliards d'euros environ. Si vous ne connaissez pas directement Keywords Studios, il y a des chances pour que votre éditeur favori ait déjà eu recours à ses services, ou pour que votre jeu préféré ait bénéficié des mains habiles de leurs sous-traitants. Développem... ...
Square Enix se retrousse les manches. Après avoir annoncé que l'écriture du troisième épisode était déjà terminée, l'éditeur japonais envoie le co-réalisateur Motomu Toriyama clamer que la suite de Final Fantasy 7 Rebirth - et point d'orgue de cette nouvelle trilogie - parviendra à "surpasser" la fin de l'original. Cette annonce provient d'une conférence à l'Indonesia Anime Con, ainsi que le rapporte Automaton. Motomu Toriyama s'y est déplacé pour rencontrer les fans sud-asiatiques et répondre à quelques qu... ...
La fenêtre de lancement de GTA 6 désormais fixée à l'automne 2025, et non au début de l'année prochaine comme l'auraient voulu les plus optimistes, prend une signification encore plus forte au regard des derniers résultats financiers de Take-Two Interactive. Car la maison mère de Rockstar Games est mal en point. La perte nette d'un milliard de dollars enregistrée il y a un an n'était déjà pas belle à voir, mais celle qui accompagne l'exercice clos le 31 mars 2024 est encore plus impressionnante. À raison de 3,4 ... ...
Le programme de réduction des coûts est en train de fonctionner chez Ubisoft. Après un exercice 2022-2023 catastrophique marqué par une perte nette d'un demi-milliard d'euros, Ubisoft a sorti la tête de l'eau grâce à une restructuration qui a porté ses fruits. Plutôt bon signe avant la sortie de titres majeurs comme Star Wars Outlaws et Assassin's Creed Shadows. Non content de sortir le plus gros chiffre d'affaires de son histoire (2,3 milliards d'euros, en hausse de 27%) Ubisoft a changé de visage avec un résultat... ...
Dans la foulée de la nomination de Hermen Hulst et Hideaki Nishino qui se partageront la lourde tâche de diriger PlayStation à partir du 1er juin 2024, Sony a dévoilé ses résultats financiers pour l'année fiscale close le 31 mars 2024. Un exercice durant lequel l'activité jeu vidéo n'a pas atteint la totalité de ses objectifs, à commencer par une base installée de PS5 pas aussi étendue qu'espéré, mais qui affiche néanmoins des chiffres colossaux. 4 267 milliards de yen ou 25,2 milliards d'euros : c'est le nouv... ...
La situation de Bandai Namco fait certainement moins parler que celle de Square Enix, mais tout n'est pas rose non plus pour l'activité jeu vidéo de ce géant du divertissement, qui vient de vivre une année délicate. En apparence, Bandai Namco est au sommet de son art. En témoigne une nouvelle année record avec un chiffre d'affaires dépassant les 6 milliards d'euros et un bénéfice net de plus de 600 millions d'euros. Des chiffres colossaux que le groupe doit avant tout à la progression de sa très lucrative activité... ...
Alors que son ancien rival Activision Blizzard a renoncé à son indépendance en rejoignant Microsoft, Electronic Arts fête comme il se doit son nouveau statut d'éditeur américain numéro 1 avec une année de croissance. Sept milliards d'euros de chiffre d'affaires pour 1,2 milliard d'euros de bénéfice net : c'est un exercice convaincant que vient de livrer Electronic Arts, toujours porté par ses indémodables jeux de sports et plus exactement EA Sports FC et Madden NFL. Madden NFL 24 est même l'épisode le plus vendu... ...