La franchise Dying Light a dépassé les 30 millions de jeux vendus
C'est non sans une certaine fierté que Techland annonce avoir dépassé les 30 millions de copies vendues de sa licence Dying Light. Une jolie progression par rapport aux 25 millions annoncés en mars 2022 (il était alors question de 20 millions de ventes pour le premier Dying Light et de 5 millions pour Dying Light 2). Ce palier spectaculaire, le studio polonais l'a franchi en moins de dix ans et avec seulement deux jeux sortis respectivement en 2015 et en 2022. "Ces chiffres exceptionnels parlent d'eux-mêmes et confirment le......
Techland continue de travailler lentement, mais sûrement à la rédemption de Dying Light 2 avec des patchs très costauds. Après l'introduction des armes à feu et l'édition Reloaded associée, le simulateur de parkour en terrain hostile fait maintenant de l'œil aux masochistes avec le mode de difficulté "Cauchemar". Pour ne plus fermer les paupières de la nuit. À la façon d'un mode "Réaliste" dans The Last of Us, le mode Cauchemar de Dying Light 2 réduit l'interface à peau de chagrin pour limiter les informati... ...
Il est l'un des Call of Duty les moins aimés de la franchise d'Activision. Campagne solo sans surprise, scénario sans queue ni tête, mode zombie bancal à souhait... Le Call of Duty : Vanguard développé par Sledgehammer ne partait pas sous les meilleurs auspices. Ce qui ne l'aurait pas empêché de franchir le cap des 30 millions d'exemplaires vendus. L'information nous est parvenue via Linkedin, ce réseau au malaise permanent qui semble peuplé uniquement de CSP+ en mal de reconnaissance. Brian Hong, actuellement Direct... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
C'est au milieu d'un curieux étalage de sa collection de consoles - qui inclue une Neo Geo AES, plusieurs Dreamcast et une Gamecube Hanshin Tigers, pourquoi pas - que Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios, a annoncé un milestone de 10 millions de ventes pour sa duologie de platformers Ori, les seuls productions commercialisées des 14 ans de sa structure. Sans entrer dans le détail des chiffres de ventes, et encore moins des parts respectives entre les versions Xbox, Switch et PC, Mahler lance la folle possibilité d'avoir... ...
Dans la foulée du lancement réussi de Persona 3 Reload, Atlus fait le point sur les ventes totales de la franchise. De loin l'atout numéro 1 de son catalogue, Persona compte désormais 22,6 millions de jeux écoulés. Si elle existe depuis bientôt 28 ans, la saga Persona a dû attendre Persona 5 et Persona 5 Royal pour gagner l'envergure internationale et multiplateforme qu'on lui connait aujourd'hui, devenant une des séries de JRPG les plus respectées du marché. Malgré son statut de remake, Persona 3 Reload a dépassé l... ...
S'il est en train de préparer l'après Stardew Valley avec Haunted Chocolatier, Eric Barone n'en a pas terminé avec sa simulation de vie champêtre. Ça tombe bien, les joueurs non plus, comme en témoigne le cap des 30 millions de ventes franchi en ce début d'année. 10 millions en janvier 2020, 20 millions en mai 2022, 30 millions en février 2024... Les années passent mais Stardew Valley demeure un grand chouchou de la scène indépendante depuis sa sortie il y a 8 ans. S'il a rejoint toutes les machines du marché, le PC... ...
Voilà deux ans que la cité de Villedor a ouvert ses portes aux amateurs de parkour et autres zombicides en série. Techland célèbre cette occasion avec "la plus grosse mise à jour" de l'histoire du jeu : une pleine brouette d'armes à feu. Ce patch est regroupé avec ses aînés et le DLC Bloody Ties dans Dying Light 2 : Reloaded Edition, un appel au pied aux néophytes qui n'ont pas encore franchi le cap. Techland promet que "les armes à feu sont une amélioration plutôt qu’un changement complet de genre", et que l... ...
Qui aurait pu penser, lors de l'annonce d'un jeu Spider-Man développé par Insomniac Games à l'E3 2016, que Sony annoncerait quelques années plus tard avoir écoulé plus de 50 millions de jeux basés sur le super-héros de Marvel ? C'est pourtant l'un des faits marquants des résultats financiers dévoilés ce matin par le constructeur. En l'espace de même pas six ans, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man : Miles Morales et Marvel's Spider-Man 2 ont dépassé les 50 millions de jeux vendus dans le monde sur PlayStat... ...
Le premier bilan régional de l'année 2023 nous provient du site Games Industry et plus exactement de Christopher Dring, fidèle au poste pour tout ce qui concerne les statistiques du marché. Selon les données de Games Sales Data, qui s'appuie sur les chiffres transmis officiellement par les éditeurs participants, téléchargements inclus, 38 millions de jeux ont été vendus au Royaume-Uni en 2023, une hausse de 2,6 % que l'on doit aux habitués des lieux comme EA Sports FC et Call of Duty, mais aussi à un gros agitateur s... ...
Ce qui devait arriver, arriva. À force de décliner les Voleurs Fantômes à toutes les sauces, Atlus a fini par écouler plus de 10 millions de jeux estampillés Persona 5 depuis ses débuts en 2016. L'annonce intervient dans la foulée du lancement de Persona 5 Tactica qui, s'il n'a clairement pas fait sensation dans les charts du monde entier, aura tout de même participé au franchissement de ce cap symbolique des 10 millions de jeux vendus. Les fondations avaient été posées par Persona 5, porteur à lui seul de 3,2 mill... ...