Le marathon caritatif AGDQ 2023 a levé 2,6 millions de dollars contre le cancer
Les dons ont diminué par rapport aux éditions 2022 (3,41 millions de dollars), 2021 (2,9 millions de dollars) et 2020 (3,13 millions de dollars) mais le marathon caritatif Awesome Games Done Quick a tout de même levé 2,6 millions de dollars grâce à sa première édition de l'année, qui se tenait à distance du 8 au 15 janvier 2023. Une somme toujours considérable, donc, qui sera entièrement reversée à la Prevent Cancer Foundation, organisation caritative américaine qui concentre ses efforts sur le dépistage précoce d......
Depuis sa sortie il y a plus d'un an, Sea of Stars a atteint les 6 millions de joueurs au total, à ne pas confondre évidemment avec le nombre de ventes : le jeu était disponible day one sur le Game Pass. S'il était par chez nous une des déceptions de l'année passée, la faute notamment à une progression un peu lente, un casting et une histoire oubliables ainsi qu'un gameplay répétitif au possible, nul doute que Sea of Stars a su conquérir de nombreux joueurs par sa splendide bande-son et son pixel-art léché. Aux derni... ...
Faute de nouveautés et donc de recettes, Techland, le développeur de Dying Light 2, accuse plusieurs millions d’euros de perte sur 2023 dans son bilan financier. Malgré une réception non unanime à sa sortie en février 2022, le suivi de Techland sur Dying Light 2 à travers de nombreuses mises à jour assez conséquentes, dont la dernière en date ajoutait un mode roguelite coopératif, a permis au studio de dégager environ 175 millions d’euros de bénéfices nets. C’est à travers un article de Puls Biznezu, journal éco... ...
L'opération est telle qu'elle valait bien un communiqué express. Embracer a remboursé 3,2 milliards de couronnes suédoises (300 millions de dollars) à ses prêteurs. Cette réduction de la dette est rendue possible par l'argent touché grâce à la vente de Gearbox Entertainment à Take-Two Interactive Software. Annoncé en mars, cet accord de 460 millions de dollars a été finalisé le 11 juin. Embracer prévoit d'avoir remboursé la totalité de sa dette d'ici mai 2025 et indique être dans les temps par rapport à cet o... ...
Avec 3,6 millions d'ajouts à des listes de souhait Steam (un record pour la plateforme), et 1 million d'exemplaires écoulés en 24 heures d'exploitation alors que le titre est en accès anticipé, le jeu de stratégie médiéval Manor Lords s'imposait déjà comme l'une des plus belles bêtes de course de 2024. Un pronostic confirmé par le cap de 2 millions de ventes franchi à peine trois semaines après le lancement du titre. Développé par le studio indépendant Slavic Magic (soit l'unique développeur Grzegorz StyczeÅ... ...
À l'échec critique de Suicide Squad: Kill the Justice League (un minuscule 60/100 de la presse sur MetaCritic, doublé d'un 3,5/10 de la part du public) s'est ajoutée une déconvenue commerciale. Celle-ci aurait entraîné des pertes de revenus estimées à 200 millions de dollars pour la Warner Bros. Company. Cette déception a été d'autant plus remarquée que le PDG de Warner Bros., Jason Kilar, a souligné que cet échec avait largement occulté les performances financières globales de l'entreprise. Si le département... ...
On peut effectivement appeler ça une croisade. Après la plainte de Nintendo fin février dernier, les développeurs du fameux émulateur Switch Yuzu ont accepté d'arrêter la distribution du code du logiciel, payé des dommages et intérêt de 2,4 millions de dollars, tout en cessant évidemment tout développement supplémentaire. Cependant, on le sait : rien n'est jamais vraiment perdu sur internet. Depuis, des milliers de liens Github permettent malgré tout aux récalcitrants de choper le code de l'émulateur, pour l'installer su... ...
Capcom a finalement communiqué sur la performance commerciale de Dragon's Dogma 2 et les nouvelles sont bonnes. Ce mardi 2 avril, l'éditeur annonce avoir écoulé 2,5 millions de copies de son action-RPG en l'espace d'une dizaine de jours. Un résultat solide qui se situe dans la zone de ce qui était attendu, notamment au regard des très bonnes statistiques affichées par le jeu sur Steam depuis sa sortie. Sans être au niveau d'un cador comme le remake de Resident Evil 4 (plus de 3 millions de ventes en 48 heures), ce déma... ...
La rumeur disait vrai cette fois encore. Après avoir permis à Saber Interactive de racheter son indépendance, c'est autour de Gearbox Software de quitter le giron du groupe Embracer, tout juste trois ans après avoir fait partie de la brillante « stratégie » d'achats compulsifs du Suédois Lars Wingefors. Début 2021, Embracer avait mis 363 millions de dollars sur la table pour s'offrir Gearbox, même si le montant total de l'opération aurait pu théoriquement dépasser le milliard de dollars, sous la forme de bonus et d... ...
Si vous traîniez sur les réseaux dédiés à l'émulation en début de semaine, ou que vous vous intéressez (même lointainement) à l'actualité, sans doute avez-vous vu que Nintendo a fait pression sur l'émulateur Switch Yuzu avec une attaque en justice bien salée. Du genre qui se règle à l'amiable pour 2,4 millions de dollars et une nucléarisation immédiate du projet. Un scandale absolu pour beaucoup de chantres de la préservation, de l'éthique commerciale et de la liberté individuelle, pour qui l'éditeur de Kyoto pié... ...
Nintendo aura tôt fait de presser Yuzu comme l'agrume éponyme. Ou du moins, son équipe officielle de développement, qui engrangeait plus de 27 000 € par mois via Patreon (sans compter les autres revenus potentiels). Attaqué par l'éditeur kyotoïte le 28 février dernier pour aide massive au piratage de ses derniers blockbusters, Tropic Haze accepte de régler l'affaire "à l'amiable" avec une cessation immédiate du développement et 2,4 millions de dollars en dommages et intérêts à verser derechef. Avant toutes chos... ...