Take-Two ferme les studios Roll7 (OlliOlli) et Intercept Games (Kerbal Space Program 2)
La restructuration annoncée par Strauss Zelnick le mois dernier pointe le bout de son nez avec la fermeture de deux studios pour alléger les finances de Take-Two. L'antenne londonienne Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) et le jeune Intercept Games (Kerbal Space Program 2) vont disparaître de la carte de l'industrie. Tout commence avec Intercept Games, fondé en 2020 à Seattle (État de Washington) pour récupérer la licence Kerbal Space Program sous l'égide du label Private Division, la branche indé-compatible de Take-Two. Plu......
Alors que le nombre de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo vient de dépasser les 10 000 depuis le début de l'année, selon les estimations, Avalanche Studios vient à son tour alourdir ce bilan provisoire. Comme annoncé sur son site, la famille de studios connus notamment pour la franchise Just Cause va fermer ses studios de New York et Montréal pour ne garder que son studio principal de Stockholm ainsi que ses satellites de Malmö et Liverpool. Ces fermetures vont causer le licenciement d'une cinquantaine de salari... ...
![Avalanche Studios ferme ses studios de New York et Montréal](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858745/avalanche-studios-ferme-ses-studios-de-new-york-et-montreal-12a00411__800_800__91-0-1172-1080.jpg&key=a5a8c6688702e698699e0e616a45e610)
Malgré les démentis de son PDG Strauss Zelnick, Take-Two serait bien décidé à éliminer son label indépendant Private Division ainsi que les studios placés sous son aile. Une enquête d'IGN menée par Rebekah Valentine (qui d'autre ?) détaille la cuisine interne de l'éditeur où règne une atmosphère de secrets malsains, de licenciements en cascade et de langue de bois. Rebekah Valentine reconstruit une frise temporelle mois après mois pour nous aider à comprendre la stratégie de Take-Two. En février dernier, l'é... ...
![D'après IGN, Take-Two veut se débarrasser de Private Division (No Rest for the Wicked)](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858736/d-apres-ign-take-two-veut-se-debarrasser-de-private-division-no-rest-for-the-wicked-872a75bb__800_800__417-0-1497-1080.jpg&key=fdcab93b68a715a1ee6d95ea7a5aae98)
Embracer vient de publier le bilan d'une année fiscale pour le moins particulière puisqu'elle était largement consacrée à finaliser une longue et douloureuse restructuration. En attendant l'éclatement programmé du groupe en trois sociétés distinctes, le programme de réduction des coûts est désormais considéré comme terminé, en dehors de la vente de Gearbox à Take-Two qui ne sera finalisée que dans les prochaines semaines. Bilan de l'exercice : Embracer compte 4 532 employés, 44 studios et 80 jeux en moins par rapport Ã... ...
![Délesté de 4 532 employés et de 44 studios, Embracer a terminé sa restructuration](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858646/deleste-de-4-532-employes-et-de-44-studios-embracer-a-termine-sa-restructuration-c9cb0fca__800_800__551-0-1779-1228.jpg&key=46100e395835201e77ebba1aeecb1bb0)
La fenêtre de lancement de GTA 6 désormais fixée à l'automne 2025, et non au début de l'année prochaine comme l'auraient voulu les plus optimistes, prend une signification encore plus forte au regard des derniers résultats financiers de Take-Two Interactive. Car la maison mère de Rockstar Games est mal en point. La perte nette d'un milliard de dollars enregistrée il y a un an n'était déjà pas belle à voir, mais celle qui accompagne l'exercice clos le 31 mars 2024 est encore plus impressionnante. À raison de 3,4 ... ...
![Take-Two annonce une perte annuelle colossale de 3,4 milliards d'euros](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858588/take-two-annonce-une-perte-annuelle-colossale-de-3-4-milliards-d-euros-11db944b__800_800__502-0-1205-704.jpg&key=53a440358d715d124cbda6845f330d8e)
C'est sans tambour que Take Two lâche la bombe - au détour de son dernier rapport trimestriel que l'éditeur américain fait le point sur le prochain exercice fiscal et précise les fenêtres de son calendrier de sortie à venir. Logiquement, Grand Theft Auto VI compte comme la plus importante dans un catalogue autrement moins chargé que beaucoup de ses concurrents - le titre de Rockstar Games est finalement prévu pour l'automne 2025. Encore un an et demi de patience donc avant de pouvoir découvrir Jason et Lucia, le tandem d... ...
![GTA 6 arrivera à l'automne 2025 sur PS5 et Xbox Series, annonce Take Two](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858587/gta-6-arrivera-a-l-automne-2025-sur-ps5-et-xbox-series-annonce-take-two-ba08c4cd__800_800__709-149-2000-1440.jpg&key=4e54f1d9c6c4fea0948ea3d717246e48)
À l'image d'autres studios polonais comme People Can Fly et Flying Wild Hog, Bloober Team n'est pas du genre à aimer se concentrer sur un seul projet à la fois. Cotés en bourse, ces studios ont tendance à multiplier avant l'heure les annonces de projets et de partenariats, non pas en s'adressant au public mais aux actionnaires. Pas facile de s'y retrouver, surtout quand les documents financiers ne sont disponibles qu'en polonais. Avec le coup de main du compte Projekt Parasol, on va quand même tenter de faire le point. ... ...
![De Silent Hill 2 Ã Take-Two en passant par Skybound, Bloober Team fait le point sur ses nombreux projets](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858413/de-silent-hill-2-a-take-two-en-passant-par-skybound-bloober-team-fait-le-point-sur-ses-nombreux-projets-ea7905a8__800_800__370-0-1271-900.jpg&key=7c7b89ca50c4b736adfa0456abc10eba)
Alors que des bruits de couloirs se fond entendre au sujet de l'annonce imminente du prochain Mafia, c'est une tout autre nouvelle qui vient de tomber sur les téléscripteurs de la Securities and Exchange Commission. Dans ce formulaire, Take-Two informe le contrôleur des marchés financiers qu'il va procéder à un programme de réduction des coûts. Une restructuration qui va ajouter quelques 600 personnes sur la liste sans fin des licenciements. En manque de résultats financiers solides depuis l'onéreuse assimilation de Z... ...
![Take-Two va licencier 5% de son effectif et annule plusieurs jeux en développement](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858303/take-two-va-licencier-5-de-son-effectif-et-annule-plusieurs-jeux-en-developpement-d4a6396e__800_800__378-0-2540-2160.jpg&key=76462d0930c3c0636f94e507692c2eb9)
La société milanaise Digital Bros. et sa branche 505 Games poursuivent leur restructuration. Digital Bros. avait annoncé en novembre 2023 devoir se séparer de 30% de ses effectifs. Dans ce cadre, 505 a annoncé la fermeture de bureaux lui appartenant en France, en Allemagne et en Espagne. La nouvelle nous est parvenue via nos confrères de GameReactor.es : le studio 505 Games, décidément mal en point (comme nous l'expliquait Cael dans ces colonnes), a décidé de fermer plusieurs de ses antennes en Espagne, en France et en All... ...
![505 Games (Death Stranding, Brothers) ferme ses studios en France, Allemagne et Espagne](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050857823/505-games-death-stranding-brothers-ferme-ses-studios-en-france-allemagne-et-espagne-d9245ad5__800_800__596-154-1314-872.png&key=f4e91e156985ac66aa54d2d5f2c0753d)
Take-Two présentait hier ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal, à savoir la période allant d'avril à décembre 2023. Malgré un chiffre d'affaires en légère hausse, les pertes continuent de se creuser pour le groupe de Strauss Zelnick depuis l'intégration de Zynga. Conséquence, la direction va prendre des mesures pour réduire ses coûts de fonctionnement. Après avoir déjà essuyé une perte nette d'un milliard d'euros au dernier exercice fiscal, Take-Two se prépare à une pert... ...
![Face à des pertes qui s'aggravent, Take-Two prévoit un nouveau programme de réduction des coûts](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050857625/face-a-des-pertes-qui-s-aggravent-take-two-prevoit-un-nouveau-programme-de-reduction-des-couts-12371f85__800_800__456-0-1160-704.jpg&key=e53f78926d7f55ea4d96485a69f1fa63)
Il y a comme un sale air de déjà vu dans ce début d'année 2024. Après Unity, Riot Games et plus récemment Activision Blizzard, c'est au tour de TakeTwo de trancher dans le vif. L'éditeur des marronniers NBA 2K et WWE 2K a licencié plusieurs personnes au sein du studio Visual Concepts Austin, comme l'a déclaré son ancien directeur artistique Brad Bowling sur LinkedIn. "Aujourd'hui, Visual Concepts Austin a limogé mon poste ainsi que celui de nombreux autres développeurs de talent." peut-on lire dans son message publ... ...
![Take-Two licencie plusieurs postes chez Visual Concepts Austin (Lego 2K Drive, NBA 2K)](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050857598/taketwo-licencie-plusieurs-postes-chez-visual-concepts-austin-lego-2k-drive-nba-2k-d5994618__800_800__125-0-1206-1080.jpg&key=d260eaa5e6b4f71b579a37a0b6a27f7f)