Stardew Valley, c'est 10 millions d'exemplaires vendus
Le succès commercial de Stardew Valley n'est pas vraiment un secret, mais voici un moment que l'on n'avait pas eu l'occasion de mettre un bon gros chiffre dessus. Or, comme l'a remarqué le site DualShockers en visitant ce document de presse, la simulation agricole d'Eric Barone totalise maintenant plus de 10 millions de copies vendues. Déjà vendu à un million d'exemplaires dans les deux mois qui ont suivi sa sortie PC du 26 février 2016, Stardew Valley était sorti dans la foulée sur Mac et Linux avant de débarquer sur......
Il est l'un des Call of Duty les moins aimés de la franchise d'Activision. Campagne solo sans surprise, scénario sans queue ni tête, mode zombie bancal à souhait... Le Call of Duty : Vanguard développé par Sledgehammer ne partait pas sous les meilleurs auspices. Ce qui ne l'aurait pas empêché de franchir le cap des 30 millions d'exemplaires vendus. L'information nous est parvenue via Linkedin, ce réseau au malaise permanent qui semble peuplé uniquement de CSP+ en mal de reconnaissance. Brian Hong, actuellement Direct... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...
C'est au milieu d'un curieux étalage de sa collection de consoles - qui inclue une Neo Geo AES, plusieurs Dreamcast et une Gamecube Hanshin Tigers, pourquoi pas - que Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios, a annoncé un milestone de 10 millions de ventes pour sa duologie de platformers Ori, les seuls productions commercialisées des 14 ans de sa structure. Sans entrer dans le détail des chiffres de ventes, et encore moins des parts respectives entre les versions Xbox, Switch et PC, Mahler lance la folle possibilité d'avoir... ...
S'il est en train de préparer l'après Stardew Valley avec Haunted Chocolatier, Eric Barone n'en a pas terminé avec sa simulation de vie champêtre. Ça tombe bien, les joueurs non plus, comme en témoigne le cap des 30 millions de ventes franchi en ce début d'année. 10 millions en janvier 2020, 20 millions en mai 2022, 30 millions en février 2024... Les années passent mais Stardew Valley demeure un grand chouchou de la scène indépendante depuis sa sortie il y a 8 ans. S'il a rejoint toutes les machines du marché, le PC... ...
Deux ans déjà … Sorti initialement le 8 février 2022, le studio parisien Sloclap a certes laissé passer la date anniversaire de quelques semaines, mais pour la plus belle des raisons : pouvoir annoncer le dépassement de la barre des 3 millions d’exemplaires vendus pour Sifu et faire un petit cadeau à sa communauté dans la foulée. Que les accusations quelque peu capillotractés sur l'appropriation culturelle nous paraissent loin désormais. Le jeu de kung-fu le plus furieusement difficile et captivant de ces dernières a... ...
Deux ans déjà … Sorti initialement le 8 février 2022, le studio parisien Sloclap a certes laissé passer la date anniversaire de quelques semaines, mais pour la plus belle des raisons : pouvoir annoncer le dépassement de la barre des 3 millions d’exemplaires vendus pour Sifu et faire un petit cadeau à sa communauté dans la foulée. Que les accusations quelque peu capillotractés sur l'appropriation culturelle nous paraissent loin désormais. Le jeu de kung-fu le plus furieusement difficile et captivant de ces dernières a... ...
Après Phasmophobia, la "nouvelle sensation" (comprenez par là le succès surprise propulsé par une armada de streamers) à flipettes porte le nom de Lethal Company. En accès anticipé depuis octobre 2023, le jeu multijoueur coopératif a déjà conquis 10 millions de joueurs. (Prends ça Palworld.) Lethal Company, c'est avant tout le projet ludique d'un seul développeur : Zeekers. Le créateur tient bon (et seul) la barre du navire "Compagnie Mortelle" depuis plusieurs années. Avec un premier pied dans le métier via la... ...
Stock Photo – pbs.twimg.com Warner Bros. a fait allusion à une possible suite de Poudlard Legacy en raison de son succès fulgurant en 2023, bien qu’aucune nouvelle officielle n’ait été publiée concernant les rumeurs. Après sa sortie le 10 février 2023, le jeu AAA a enregistré avec succès 707 millions d’heures de jeu et plus de 22 millions d’exemplaires vendus. Selon David Haddad, président de Warner Bros. Interactive Entertainment, « de nombreux » joueurs de Poudlard Legacy ont rejoué au jeu pour découvrir tou... ...
Sorti en grande pompe durant la cérémonie des Game Awards 2023, le FPS compétitif The Finals sait décidément se faire remarquer. Embark est fier d'annoncer que son titre free-to-play a déjà conquis 10 millions de curieux amateurs de ballistique déjantée. S'il n'est évidemment pas question d'avoir 10 millions de joueurs en simultané, The Finals s'en tire bien avec un pic à 130 000 compétiteurs pas plus tard qu'hier selon Steam Charts. Une très bonne performance pour ses deux premières semaines qui confirme l'engo... ...
Ce qui devait arriver, arriva. À force de décliner les Voleurs Fantômes à toutes les sauces, Atlus a fini par écouler plus de 10 millions de jeux estampillés Persona 5 depuis ses débuts en 2016. L'annonce intervient dans la foulée du lancement de Persona 5 Tactica qui, s'il n'a clairement pas fait sensation dans les charts du monde entier, aura tout de même participé au franchissement de ce cap symbolique des 10 millions de jeux vendus. Les fondations avaient été posées par Persona 5, porteur à lui seul de 3,2 mill... ...