Stellaris fête ses 4 ans avec 3 millions de copies vendues et une semaine gratuite
En marge des excellents résultats de son premier trimestre 2020, Paradox Interactive célèbre les 4 ans de Stellaris avec une semaine d'accès gratuit au jeu sur PC et l'annonce des 3 millions de copies vendues dans le monde. Comme annoncé ce matin, le contenu additionnel Federations sorti le 17 mars 2020 a réalisé plus de ventes que toutes les autres extensions précédemment sorties sur ce jeu de grande stratégie fièrement développé en interne par Paradox Development Studio. C'est aussi en mars dernier que le jeu a en......
Sorti le 20 novembre, STALKER 2 : Heart of Chornobyl passe déjà la barre du million de jeux vendus, malgré un lancement légèrement turbulant. De quoi mettre du baume au coeur de l'équipe derrière le jeu. Il aura fallu seulement deux jours à GSC Game World pour atteindre le million de copies vendues. Un sacré succès qui doit être vécu comme un énorme soulagement pour l’équipe qui rappelons-le, est forcée à l’exil suite à la guerre contre la Russie. Malgré un lancement un peu compliqué avec une pelletée de bugs e... ...
Pendant que la franchise Control déploie ses ambitieux plans commerciaux sur les deux prochaines années (si ce n'est plus), Alan Wake 2 célèbre 1,8 millions d'unités vendues. À l'image des informations sur la franchise Control, ces nouveaux chiffres de ventes d'Alan Wake 2 proviennent d'une nouvelle conférence aux investisseurs organisées aujourd'hui par Remedy. Le studio finlandais se porte comme un charme malgré les ventes initialement faibles de son excellent survival horror, et dévoile aujourd'hui qu'il a écoul... ...
On n'a sans doute pas fini de documenter le succès commercial de Black Myth : Wukong, solide candidat au titre du jeu le plus vendu de l'année 2024. Après un lancement fulgurant de 10 millions de ventes en 3 jours sur PlayStation 5 et Steam, démarrage qui le plaçait au niveau d'un The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, l'action-RPG de Game Science cumule désormais 18 millions de copies vendues en 2 semaines. Ce chiffre veut dire que le comparatif avec Zelda : Tears of the Kingdom a rapidement tourné à l'avantage d... ...
Pas étonnant de voir l'optimisme affiché par Hidetaka Miyazaki quand il est question du futur de la franchise Armored Core. Si on savait que toutes les parties impliquées (Kadokawa, FromSoftware et Bandai Namco) étaient satisfaites de la performance commerciale du dernier opus, on dispose désormais d'un chiffre bien concret. Et c'est un formidable « 3 millions » que FromSoftware nous expédie en plein visage via son compte X, sur lequel il précise que ce chifffre correspond au total d'exemplaires expédiés dans le monde.... ...
On avait laissé la pile des ventes de Terraria atteindre les 44,5 millions d'exemplaires vendus en mai 2022. Plus de deux ans se sont écoulés depuis et Re-Logic n'a pas fini de flex. Son bac à sable compte désormais 58,7 millions de copies vendues, dont pas loin de 32 millions rien que sur PC. Si Re-Logic a spécifiquement attendu de dépasser les 58 millions de ventes pour faire le point sur la progression de Terraria, c'est pour avoir le plaisir de mettre en perspective que les ventes de son jeu ont dépassé celles du Supe... ...
Sans surprise au regard de sa belle présence dans les classements du monde entier, Stellar Blade a effectivement dépassé le million de copies vendues depuis sa sortie mondiale le 26 avril sur PlayStation 5. Cette confirmation vient directement du studio Shift Up, qui informait ses potentiels actionnaires des premiers résultats du jeu dans le cadre d'une conférence de presse dédiée à sa future introduction en bourse. Si Stellar Blade a été bien accueilli par la presse, Shift Up met encore plus en avant le plébiscite des jo... ...
Capcom vient de publier un communiqué signalant que Resident Evil Village a dépassé les 10 millions d'exemplaires distribués dans le monde en 3 ans. Une performance d'autant plus notable qu'aucun autre Resident Evil n'avait atteint ce palier aussi rapidement avant lui, pas même le remake de Resident Evil 2. Ce record de vitesse est un nouveau triomphe pour Resident Evil et pour Capcom en général. Fort de 3 millions de ventes enregistrées durant son weekend de lancement, Resident Evil Village est resté performant au fil d... ...
Lancé sous des critiques élogieuses et malgré les multiples incompréhensions du public concernant la politique économique du jeu, voire le "fiasco médiatique" pour reprendre les termes de diogo, Dragon's Dogma 2 poursuit sa route sur le chemin du succès commercial. Après les 2,5 millions de ventes annoncées en clôture d'exercice fiscal, l'action-RPG de Capcom vient de franchir le cap des 3 millions de ventes. Notre bon Doc Savage n'a pas manqué de déclamer tout l'amour qu'il voue à Dragon's Dogma 2 (un excelle... ...
Tout fraîchement débarqué sur Steam (depuis le 22 avril 2024) après un an d'exploitation sur Epic Games Store, Xbox One/Series et PS4/PS5, et non sans une arrivée surprise sur le Game Pass en février dernier, Dead Island 2 se porte on ne peut mieux. Deep Silver et Dambuster ont informé que le titre a passé le cap de 3 millions de ventes. Dans la grande famille des "t'es mordu, t'es foutu" (aux côtés des vampires et loups-garous), Dead Island a choisi le zombi. Action-RPG en vue à la première personne, ambiance post... ...
Tout juste trois ans après la sortie de It Takes Two, le studio Hazelight est plus que jamais sur un nuage. Non content d'avoir écoulé plus de 5 millions de copies de son jeu coopératif durant sa première année de commercialisation et d'avoir passé le cap des 10 millions en 2 ans, le dernier Josef Fares n'a jamais perdu le rythme et revendique désormais 16 millions d'exemplaires vendus. Ça en fait, des éléphants torturés. Un triomphe durable pour ce qui est aussi sans doute possible le plus gros succès de la gamme EA... ...